Condition条件变量
条件变量是一种比较复杂的线程同步机制
#!/usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*- """
条件变量,线程间通信提供的另一种锁,用于复杂的线程同步锁。 A先说话,B回答,也就是你一句我一句这种形式,你使用单纯的线程无法实现,就需要使用condition,Condition其实本质还是使用Rlock,当然你可以指定使用Lock,
实现的关键是Contition的wati和notify这两个函数。
""" import threading
from threading import Condition class A(threading.Thread):
def __init__(self, condition, num):
self.condition = condition
self.num = num
super().__init__(name="A") def run(self):
with self.condition:
for i in range(self.num):
print("A say: %s + %s 等于多少 ?" % (str(i), str(i)))
self.condition.notify()
self.condition.wait() class B(threading.Thread):
def __init__(self, condition, num):
self.condition = condition
self.num = num
super().__init__(name="B") def run(self):
self.condition.acquire() # 必须先获得锁才可以调用wait或者notify
# with self.condition: # 这里没有使用with,其实如果不使用with你就手动加锁,然后释放。使用with就帮你自动完成,这就和 with open()自动关闭文件流式一样的。
for i in range(self.num):
self.condition.wait()
print("B say: %s + %s 等于 %s." % (str(i), str(i), str(i+i)))
self.condition.notify()
self.condition.release() if __name__ == '__main__':
condition = Condition()
a = A(condition, 5)
b = B(condition, 5) """
这里要注意,虽然是a先说话,但是要先启动b,使用了condition的话线程的启动顺序很重要。如果先启动a,那么就会一直卡住。为什么?
先启动a,那么就会先执行notify,而b还没有启动也就意味着没有wait,所以卡住了,也就是说notify的前提是先有wait才可以。换句话
说就是你要通知就得先有人在等,在没人等的情况下你通知了这样你就无法获得回复所以就一直卡在那里。所以先启动b就是先等待,然后启动a
a说完话就通知,这样b可以收到然后处理,然后b回复,之后唤醒a,这样相继执行。
其实Condition和event是类似的可以理解为基于事件的通知机制。 注意事项: 1. 先调用 with self.condition 或者是 acquire() 也就是先加锁才可以使用wait和notify
2. 如果手动加锁之后要手动释放
3. 线程启动顺序很重要
"""
b.start()
a.start()
Condition条件变量的更多相关文章
- java Condition条件变量的通俗易懂解释、基本使用及注意点
最近在看pthread方面的书,看到条件变量一节的时候,回忆了下java中条件变量的使用方式. java中条件变量都实现了java.util.concurrent.locks.Condition接口, ...
- 深入浅出 Java Concurrency (9): 锁机制 part 4 锁释放与条件变量 (Lock.unlock And Condition)
本小节介绍锁释放Lock.unlock(). Release/TryRelease unlock操作实际上就调用了AQS的release操作,释放持有的锁. public final boolean ...
- Linux多线程实践(8) --Posix条件变量解决生产者消费者问题
Posix条件变量 int pthread_cond_init(pthread_cond_t *cond, pthread_condattr_t *cond_attr); int pthread_co ...
- 27 python 初学(信号量、条件变量、同步条件、队列)
参考博客: www.cnblogs.com/yuanchenqi/articles/5733873.html semaphore 信号量: condition 条件变量: event 同步条件:条件 ...
- 第8章 用户模式下的线程同步(4)_条件变量(Condition Variable)
8.6 条件变量(Condition Variables)——可利用临界区或SRWLock锁来实现 8.6.1 条件变量的使用 (1)条件变量机制就是为了简化 “生产者-消费者”问题而设计的一种线程同 ...
- 深入解析条件变量(condition variables)
深入解析条件变量 什么是条件变量(condition variables) 引用APUE中的一句话: Condition variables are another synchronization m ...
- [development][C] 条件变量(condition variables)的应用场景是什么
产生这个问题的起因是这样的: [:] <tong> lilydjwg: 主线程要启动N个子线程, 一个局部变量作为把同样的参数传入每一个子线程. 子线程在开始的十行会处理完参数. ...
- c++并发编程之条件变量(Condition Variable)
条件变量(Condition Variable)的一般用法是:线程 A 等待某个条件并挂起,直到线程 B 设置了这个条件,并通知条件变量,然后线程 A 被唤醒.经典的「生产者-消费者」问题就可以用条件 ...
- python笔记11-多线程之Condition(条件变量)
前言 当小伙伴a在往火锅里面添加鱼丸,这个就是生产者行为:另外一个小伙伴b在吃掉鱼丸就是消费者行为.当火锅里面鱼丸达到一定数量加满后b才能吃,这就是一种条件判断了. 这就是本篇要讲的Condition ...
随机推荐
- balancer.go
package) , { close(b.upc) } return nil } func getHost(ep string) string { url, u ...
- Python数据结构应用2——Queue
Reference: Problem Solving with Algorithms and Data Structures, Release 3.0 队列 Queue 建立 class Queue: ...
- Treap与fhq_Treap学习笔记
1.普通Treap 通过左右旋来维护堆的性质 左右旋是不改变中序遍历的 #include<algorithm> #include<iostream> #include<c ...
- 【SAP HANA】新建账户和数据库(2)
开启HANA Studio,进入到User和Role的目录,这两个地方是创建账号和权限的. 新建用户 输入用户名和密码即可. 注意,如果系统里有同名的Catalog(数据库)存在的话,会报错,因为默认 ...
- python接口自动化(二十三)--unittest断言——上(详解)
简介 在测试用例中,执行完测试用例后,最后一步是判断测试结果是 pass 还是 fail,自动化测试脚本里面一般把这种生成测试结果的方法称为断言(assert).用 unittest 组件测试用例的时 ...
- .NETCore 新型 ORM 功能介绍
简介 FreeSql 是一个功能强大的 .NETStandard 库,用于对象关系映射程序(O/RM),支持 .NETCore 2.1+ 或 .NETFramework 4.6.1+. 定义 IFre ...
- WebApi 之HelpPage帮助页
1.创建解决方案 2.选择类型-Web API 3.设置项目生成XML路径 同时修改HelpPageConfig,代码调用XML文件位置 3.编写WebApi接口代码 4.启动项目 查看接口 5.测试 ...
- 六大设计原则(二)LSP里氏替换原则
里氏替换原则LSP(Liskov Subsituation Principle) 里氏替换原则定义 所有父类出现的地方可以使用子类替换并不会出现错误或异常,但是反之子类出现的地方不一定能用父类替换. ...
- java多线程 生产者和消费者 lock
package com.atguigu.thread.lock; import java.util.concurrent.locks.Condition; import java.util.concu ...
- EasyToLearnDesignPattern
简单上手设计模式 GITHUB:https://github.com/Fisher-Joe/EasyToLearnDesignPattern 本文旨在使用最简单的语言,最简单的代码让人学习设计模式(最 ...