我们都用过消息中间件,它的作用自不必多说。但对于消费者却一直有一些权衡,就是使用push,还是pull模式的问题,这当然是各有优劣。当然,这并不是本文想讨论的问题。我们想在不使用长连接的情意下,如何实现实时的消息消费,而不至于让server端压力过大。大体上来说,这是一种主动拉取pull的方式。具体情况如何,且看且听。

1. 架构示意图

  既然是一个消息中间的作用,我们必须得模拟一个生产消费者模型,如下:

  生产者集群->消息中心集群->消费者集群

  只是这里的生产和消息中心也许我们可以合二为一,为简单起见,可能我们消费者只是想知道数据发生了变化。

  以上是一个通用模型,接下来再说说我如何以long pull消息消费,其流程图如下:

  消费者一直请求连接->消息中心->有数据到来或者超时->消费者处理数据->发送ack确认->继续请求连接

  如此一来,我们基本上就实现了一个消费模型了。但是有个问题,我们一直在不停地请求server,这会不会让server疲于奔命?是的,如果按照正常的http请求,就是不停地建立连接,处理数据,关闭连接等等。在没有消息到来之前,可以说,server会一直被这无用功跑死,它的qps越高,压力也越大。所以,我们使用了一种long pull的方式,让server端不要那么快返回没有意义的数据。但,这可能不是一件容易的事。

2. long pull的实现方式

  long pull从原理上来说就是,必要的时候hold住连接,直到某个时机才返回。这和长链接有点类似。

  至于为什么不用长连接实现,我想至少有两个原因:一是long pull一般基于http协议,实现简单且通用,而如果要基于长链接则需要了解太多的通信细节太复杂;二是端口复用问题,long pull可以直接基于业务端口实现,而长连接则必须要另外开一个通信端口,这在实际运维过程中也许不那么好操作,主要原因可能是我们往往不是真正的中间件,还达不到与架构或运维pk端口标准的资本。

  说回正题,如何实现long pull?这其实和你使用的框架有关。但简单来说都可以这样干,请求进来后,我只要一直不返回即可。而且这也许是许多框架或语言的唯一选择。

  如果咱们是java语言且基于spring系列框架,则可以用另外一种异步的方式。用上一种通用的实现方式的缺点是:当一个请求一直不返回后,必然占用主连接池,从而影响其他业务接口的请求处理,就是说只要你多接入几个这种请求,业务就别想有好日子过了。所以,我们选择异步的方式。异步,听起来是个好名词,但又该如何实现呢?我们普通异步,可能是直接丢到一个队列去,然后由后台线程一直处理即可,听起来不错。但这种请求至少两个问题:一是当我们提交到任务队列之后,连接还存在吗?二是我们敢让请求排队吗?因为如果排队有新数据进来,可就不面对实时的承诺了。

  所以,针对上面的问题,spring系列有了解决方案。使用异步 servlet(async servlet),其操作步骤如下:

1 controller中返回异步实例callable;
2 在servlet中配置异步支持标识(统一配置);

  比如下面的demo:

// controller
@GetMapping(value = "/consumeData")
public Object consumeData(@RequestParam String topicName,
@RequestParam Long offset,
@RequestParam Long maxWait) {
// 必要的时候需要在 web.xml中配置 <async-supported>true</async-supported>
Callable<String> callable = () -> {
SleepUtil.sleepMillis(10_000L);
System.out.println("data come in, got out.");
return "ok";
}; return callable;
}
// web.xml
// 所有需要的filter和servlet中,添加
<async-supported>true</async-supported>

  具体的框架版本各自具体配置可能不一样,自行查找资料即可。

  以上,就解决了long pull的问题了。

3. 主键id的实现

  主键id至少有两个作用:一是可用于唯一定位一条消息;二是可以用于去重做幂等;其实一般还有一个目的就是用于确认消息的先后顺序;

  所以主键id很重要,往往需要经过精心的设计。但,我们这里可以简单的基于redis的自增key来处理即可。既保证了性能,又保证了唯一性,还保证了先后顺序问题。这就为后续消息的存储带来了方便。比如可以用zset存储这个消息id。

4. 数据到来的检测实现

  在server端hold连接的同时,它又是如何发现数据已经到来了呢?

  最简单的,可以让每个请求每隔一定时间,去查询一次数据,如果有则返回。但这个实现既不优雅也不经济也不实时,但是简单,可以适当考虑。

  好点的方式,使用wait/notify机制,简单来说比如使用一个CountDownLatch,没有数据时则进行wait,数据到来时进行notify。这样下不来,不用每个请求反复查询数据,导致server压力变大,同时也让系统调度压力减小了,而且能够做到实时感知数据,可以说是很棒的选择。只是,这必然有很多的细节问题需要处理,稍有不慎,可能就是一个坑。比如:死锁问题,多节点问题,网络问题。。。 随便来一个,也许就jj了。

  好好处理这个问题,总是好的。

5. 消息中心实现demo

5.1. 消费者生产者controller

  两个简单方法入口,生产+消费 。

@RestController
@RequestMapping("/simpleMessageCenter")
public class SimpleMessageCenterController { @Resource
private MessageService messageService; // 消费消息
@GetMapping(value = "/consumeData")
public Object consumeData(@RequestParam String topicName,
@RequestParam Long offset,
@RequestParam Long maxWait) {
// 必要的时候需要在 web.xml中配置 <async-supported>true</async-supported>
Callable<String> callable = () -> {
try {
Object data = messageService.consumeData(topicName, offset, maxWait);
return JSONObject.toJSONString(data);
}
catch (Exception e){
e.printStackTrace();
return "error";
}
}; return callable;
} // 发送消息
@GetMapping(value = "/sendMsg")
public Object sendMsg(@RequestParam String topicName,
@RequestParam String extraId,
@RequestParam String data) {
messageService.sendMsg(topicName, extraId, data);
return "ok";
}
}

5.2. 核心service简化版

  由redis作为存储,展示各模块间的协作。

@Service
public class MessageService { @Resource
private RedisTemplate<String, String> redisTemplate; // 消费闭锁
private volatile ConcurrentHashMap<String, CountDownLatch>
consumeLatchContainer = new ConcurrentHashMap<>(); // 消费数据接口
public List<Map<String, Object>> consumeData(String topic,
Long offset,
Long maxWait) throws InterruptedException {
long startTime = System.currentTimeMillis();
final CountDownLatch myLatch = getOrCreateConsumeLatch(topic);
List<Map<String, Object>> result = new ArrayList<>();
do {
ZSetOperations<String, String> queueHolder
= redisTemplate.opsForZSet();
Set<ZSetOperations.TypedTuple<String>> nextData
= queueHolder.rangeByScoreWithScores(topic, offset, offset + 100);
if(nextData == null || nextData.isEmpty()) {
long timeRemain = maxWait - (System.currentTimeMillis() - startTime);
myLatch.await(timeRemain, TimeUnit.MILLISECONDS);
continue;
}
for (ZSetOperations.TypedTuple<String> queue1 : nextData) {
Map<String, Object> queueWrapped = new HashMap<>();
queueWrapped.put(queue1.getValue(), queue1.getScore());
result.add(queueWrapped);
}
break;
} while (System.currentTimeMillis() - startTime <= maxWait);
return result;
} // 获取topic级别的锁
private CountDownLatch getOrCreateConsumeLatch(String topicName) {
return consumeLatchContainer.computeIfAbsent(
topicName, k -> new CountDownLatch(1));
} // 接收到消息存储请求
public void sendMsg(String topic, String extraIdSign, String data) {
ValueOperations<String, String> strOp = redisTemplate.opsForValue();
Long msgId = strOp.increment(topic + ".counter");
// todo: 1. save real data
// 2. 加入通知队列
ZSetOperations<String, String> zsetOp = redisTemplate.opsForZSet();
zsetOp.add(topic, extraIdSign, msgId);
wakeupConsumers(topic, extraIdSign);
} // 唤醒消费者,一般是有新数据到来
private void wakeupConsumers(String topic, String extraIdSign) {
CountDownLatch consumeLatch = getOrCreateConsumeLatch(topic);
consumeLatch.countDown();
rolloverConsumeLatch(topic, extraIdSign);
} // 产生新一轮的锁
private void rolloverConsumeLatch(String topic, String extraIdSign) {
consumeLatchContainer.put(topic, new CountDownLatch(1));
}
}

  

5.3. 功能测试

  因为是使用http接口实现,所以,可以直接通过浏览器实现功能测试。一个地址打开生产者链接,一个打开消费者链接。

// 1. 先访问消费者
http://localhost:8081/simpleMessageCenter/consumeData?topicName=q&offset=19&maxWait=50000
// 2. 再访问生产者
http://localhost:8081/simpleMessageCenter/sendMsg?topicName=q&extraId=d3&data=aaaaaaaaaaa

  在生产者没有数据进来前,消费者会一直在等待,而生产者产生数据后,消费者就立即展示结果了。我们要实现的,不就是这个效果吗?

5.4. 消费者一直请求样例

  在浏览器上我们看到的只是一次请求,但如果真正想实现,一直消费数据,则必须有一种订阅的感觉。其实就是不停的请求,处理,再请求的过程。

public class SimpleMessageCenterTest {

    @Test
public void testConsumerSubscribe() {
long offset = 0;
String urlPrefix = "http://localhost:8081/simpleMessageCenter/consumeData?topicName=q&maxWait=50000&offset=";
while (!Thread.interrupted()) {
String dataListStr = HttpUtils.doGet(urlPrefix + offset);
System.out.println("offsetStart: " + offset + ", got data:" + dataListStr);
List<Object> dataListParsed = JSONObject.parseArray(dataListStr);
// 不解析最终的offset了,大概就是根据最后一次offset再发起请求即可
offset += dataListParsed.size();
}
}
}

  以上,就是本次分享的小轮子了。我们抛却了消息系统中的一个重要且复杂的环节:存储。供参考。

基于long pull实现简易的消息系统参考的更多相关文章

  1. Kafka 分布式的,基于发布/订阅的消息系统

    Kafka是一种分布式的,基于发布/订阅的消息系统.主要设计目标如下: 通过O(1)的磁盘数据结构提供消息的持久化,这种结构对于即使数以TB的消息存储也能够保持长时间的稳定性能. 高吞吐量:即使是非常 ...

  2. [转] 消息系统该Push/Pull模式分析

    信息推拉技术简介 “智能信息推拉(IIPP)技术”是在网上信息获取技术中加入了智能成份,从而有助于用户在海量信息中高效.及时地获取最新信息,提高了信 息系统主动信息服务的能力.如果引入基于IIPP的主 ...

  3. 基于SQL Server 2008 Service Broker构建企业级消息系统

    注:这篇文章是为InfoQ 中文站而写,文章的地址是:http://www.infoq.com/cn/articles/enterprisemessage-sqlserver-servicebroke ...

  4. 分布式开放消息系统(RocketMQ)的原理与实践

    分布式消息系统作为实现分布式系统可扩展.可伸缩性的关键组件,需要具有高吞吐量.高可用等特点.而谈到消息系统的设计,就回避不了两个问题: 消息的顺序问题 消息的重复问题 RocketMQ作为阿里开源的一 ...

  5. kafka:一个分布式消息系统

    1.背景 最近因为工作需要,调研了追求高吞吐的轻量级消息系统Kafka,打算替换掉线上运行的ActiveMQ,主要是因为明年的预算日流量有十亿,而ActiveMQ的分布式实现的很奇怪,所以希望找一个适 ...

  6. Kafka是分布式发布-订阅消息系统

    Kafka是分布式发布-订阅消息系统 https://www.biaodianfu.com/kafka.html Kafka是分布式发布-订阅消息系统.它最初由LinkedIn公司开发,之后成为Apa ...

  7. 分布式消息系统:Kafka

    Kafka是分布式发布-订阅消息系统.它最初由LinkedIn公司开发,之后成为Apache项目的一部分.Kafka是一个分布式的,可划分的,冗余备份的持久性的日志服务.它主要用于处理活跃的流式数据. ...

  8. Kafka——分布式消息系统

    Kafka——分布式消息系统 架构 Apache Kafka是2010年12月份开源的项目,采用scala语言编写,使用了多种效率优化机制,整体架构比较新颖(push/pull),更适合异构集群. 设 ...

  9. 【转载】Apache Kafka:下一代分布式消息系统

    http://www.infoq.com/cn/articles/kafka-analysis-part-1 Kafka是由LinkedIn开发的一个分布式的消息系统,使用Scala编写,它以可水平扩 ...

随机推荐

  1. Note -「动态 DP」学习笔记

    目录 「CF 750E」New Year and Old Subsequence 「洛谷 P4719」「模板」"动态 DP" & 动态树分治 「洛谷 P6021」洪水 「S ...

  2. Solution -「CF 1480G」Clusterization Counting

    \(\mathcal{Description}\)   Link.   给定一个 \(n\) 阶完全图,边权为 \(1\sim\frac{n(n-1)}2\) 的排列.称一种将点集划分为 \(k\) ...

  3. SpringBoot 自定义内容协商策略 configureContentNegotiation

    在自定义的config配置类中,重写configureContentNegotiation方法 @Bean public WebMvcConfigurer webMvcConfigurer(){ re ...

  4. OLAP阵营又增一猛将,比肩Power BI不是说说而已!

    说到大数据应用最多的技术,不得不提OLAP技术,在国内外,不论传统公司还是互联网公司,都开始利用OLAP技术分析挖掘大数据的价值.也许很多人对OLAP的概念还不是很清楚,简单来说,就把数据处理成数据立 ...

  5. 安装python和pycharm,以及常见安装问题

    目录 安装python 输入第一个python程序 安装python文本编辑器pycharm 执行main.py文件出现的问题 python编码规范 python是当前很常用的一门语言了,和Java, ...

  6. 解决shell脚本错误$’r’ command not found

    从windows上传了一个脚本到Linux上执行 出现如下错误:$'\r': command not found这是windows与Unix文本编辑的默认格式不同造成的,需要转成unix格式. 解决方 ...

  7. Install VMware Tools in CentOS 7 command line mode

    1.首先启动CentOS 7,在VMware中点击上方"VM",点击"Install VMware Tools..."(如已安装则显示"Reinsta ...

  8. 华为RH2288H服务器引导ServiceCD安装Windows Server操作系统

    安装准备 ServiceCD光盘. Windows操作系统安装光盘. 物理光驱. 使用虚拟控制台远程安装操作系统时,需要准备以下软件: ServiceCD光盘或ServiceCD ISO文件. Win ...

  9. c# 编程学习(二)

    标识符是对程序中的各个元素进行标识的名称.     只能使用字母(大写和小写).数字和下划线     标识符必须以字母或下划线开头   变量是容纳值的存储位置.可将变量想象成容纳临时信息的容器   ...

  10. 基于Redis分布式BitMap的应用

    一.序言 在实际开发中常常遇到如下需求:判断当前元素是否存在于已知的集合中,将已知集合中的元素维护一个HashSet,使用时只需耗时O(1)的时间复杂度便可判断出结果,Java内部或者Redis均提供 ...