【Java】学习路径57-TCP协议客户端与服务器端的关闭
在TCP协议中,如果发送端(客户端)关闭了,那么接收端(服务器端)端就会收到这个消息。
那么接收端(服务器端)怎么知道的呢?
我们进行实验:
首先在发送端中编写一段程序,当用户输入“end”的时候,关闭发送端。
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;
public class TCP_Send {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//TCP使用的是Socket
Socket s = new Socket("127.0.0.1",8989);
OutputStream ops = s.getOutputStream();
Scanner sc = new Scanner(System.in);
while (true){
String str = sc.next();
if(str.equals("end"))
break;
ops.write(str.getBytes());
}
s.close();
}
}
接收端(服务器端)与上一章最后所示一样。
重复代码
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class TCP_Receive {
public static void main(String[] args) throws Exception {
ServerSocket ss = new ServerSocket(8989);
Socket clinet = ss.accept();//会暂停,等待连接!
InputStream input = clinet.getInputStream();
byte[] buf = new byte[1024];
while(true){
int length = input.read(buf);
System.out.println(new String(buf,0,length));
}
// clinet.close();
// ss.close();
//输入输出流,Socket会自动帮我们关闭
}
}
然后分别运行接收端、发送端。
接收端(服务器端)报出上面异常。
于是我们开始分析错误的原因
根据提示提示最下面一行找到了错误(一般错误/异常最下面一行就是我们自己写的代码,上面的都是系统代码不会有错的)
System.out.println(new String(buf,0,length));
然后分析这一行的错误,我们往上一层查找。
发现错误原因是这一行代码
checkBoundsOffCount(offset, length, bytes.length);
即:参数超出正常范围。
经过查找,我们发现length是-1,导致的错误。
也就是说,在我们编写的这行代码中,当流读取完了的时候,(发送端关闭的时候,这个流的生命也就走到尽头了)
int length = input.read(buf);
返回值为-1
大家可以复习一下InputStream的知识。
也就是说,我们可以将read返回值是否为-1作为发送端(用户端)是否关闭的信号。
这就回答了文章开头所提的问题。
任务:当发送端关闭时,接收端也自动关闭
思路:增加一个判断,当length==-1时,跳出死循环,调用close()。又或者直接在while中判断即可
接收端(服务器端):
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class TCP_Receive {
public static void main(String[] args) throws Exception {
ServerSocket ss = new ServerSocket(8989);
Socket clinet = ss.accept();//会暂停,等待连接!
InputStream input = clinet.getInputStream();
byte[] buf = new byte[1024];
int length = -1;
while((length = input.read(buf))>=0){
System.out.println(new String(buf,0,length));
}
clinet.close();
ss.close();
//输入输出流,Socket会自动帮我们关闭
}
}
效果:
当输入end后,服务器端、客户端双双关闭
这就是TCP协议的好处
TCP协议中,接收端知道发送端什么时候关闭。
UDP协议中,接收端和发送端相互不知道对方的情况。
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