本节简单讲解队列在Labview中的使用,队列你可以认为就是一组先进先出的数据列表,在Labview中常用来缓存和传递数据。用了这么久的队列,个人认为有个方便的地方在于数据传递的把控,不管是局部变量还是全部变量,免不了要考虑到数据先后冲突的问题,但队列可以很好地解决这个问题。其中状态机的生产者消费者模式传递数据的方式大多采用队列,生产者逻辑产生的数据通过队列一一传递到消费者逻辑中,消费者读取队列后,将队列的数据一一处理。在labview中,队列还有一个很方便的地方就是VI之间传递数据,VI之间传递数据可通过接口,全局变量,引用属性节点,还可以通过队列。下面简单讲一下队列在Labview中的用法。

1、右键  编程->同步->队列操作->获取队列引用(队列的相关函数接口都在这)。获取队列引用相当于新建一个队列引用,后续所有函数通过该引用进行数据操作。在Labview中,我们直接在该函数左侧最上方的"名称"接口右键新建一个常量,命名为testque,就新建了一个名为testque的一个队列引用。左侧第二个接口为数据类型,我们可以放一个数值,字符串,数组和簇等,表示该队列传输的数据类型。具体操作和说明可查看函数的帮助。

再 添加“函数入队列”的函数。

下面就是一个基本的队列输入输出的逻辑,具体操作流程看程序中的注释,写完后高亮显示执行看下运行效果。(上面的注释是鼠标左键双击空白处即可添加备注,其他语言一般是双斜杠//,或者是#号进行注释。labview双击空白写入注释后,可通过右下角的箭头指向对应的函数或变量上进行说明)。其中最后的释放队列引用很重要,如果创建队列引用后没有释放掉的话,每新建一次队列引用,都会增加运行内存,不过要传递的数据量大的时候才能看得出来,如果一个Labview程序运行时间越长,labview占用的内存越大,那很可能是没有释放队列,文件等引用导致。

数据入队列左侧的一个“-1”输入到超时毫秒的接口,表示永不超时。也就是如果其他地方想将该队列的数据读取出来,但是队列中没有队列数据,则该读取函数就一直等待。这个在下面的VI之间传递数据的例子可以演示一下。如果输入1000,则表示如果在1000ms后还没有读取该队列的该数据,则放弃本次读取继续执行。

2、VI间传递数据。例子如下,程序未命名1为写入队列数据,程序未命名2为读出队列数据。只要队列名一样,便可创建相同的引用,该引用允许数据在VI间传递数据。现在超时毫秒用的是-1,永不超时,也就是如果运行了程序2,不运行程序1的话,程序2会一直等待,无法执行后面的逻辑,无法退出程序。大家可以高亮显示看一下效果。

先运行程序2。

程序2运行后一直等待。

运行程序1后,程序2执行完成。

3、下面来一个简单的生产者消费者逻辑,上面的while循环写入数据到队列(生产者),下面的while循环读取数据并处理(消费者)。大家一样可以高亮显示查看逻辑

执行效果。

以上就是labview队列的简单运用,一般我常用于vi间,以及多线程传递数据,全局变量存在抢占情况(当然也可以通过信号量锁住变量的方式,不过队列,它香啊!)。

原创不易,一键三连拉!

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