手撸一个虚拟DOM,不错
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什么是DOM
DOM(文档对象模型)是一种树状结构,包含有关 HTML(或 XML)页面结构的信息。树中的每个单独的节点代表网页上的一个元素。
在 Javascript 中,可以通过window.document对象访问和修改 DOM。让我们看看如何使用 DOM 接口向网页添加元素。
我们有下面HTML模板代码。
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-cn">
<head>
<title>DOM</title>
</head>
<body>
<div id="app"></div>
<script src="./main.js"></script>
</body>
</html>
PS: 写过Vue项目的同学可能比较熟悉,在Vue脚手架生成的项目中,public文件夹下的index.html也是定义了一个div#app.
要通过 DOM 接口更改页面的内容,我们可以执行以下操作:
const app = document.querySelector('#app');
app.innerHTML = `
<h1>Hello from DOM</h1>
`;
首先,我们从 DOM 中获取一个 id 为“app”的元素,然后我们更改该元素的内容。

这种修改DOM的方法,在以前是我们经常使用的,尤其是JQuery时代。这种方式适用于不经常更新UI的小型应用程序,如果我们想要构建一个高响应的网站,这种方法就会出现问题。
JS操作DOM 是很慢的。每次都重新创建整棵树会浪费时间和资源。如果我们想构建一个高反应性的网页,我们需要寻找另一种解决方案。
一种方法是通过比较新旧树来查看哪些元素需要更新。这正是 Virtual DOM 的目标。
创建一个虚拟 DOM
在真实的 DOM 中,有一个document.createElement创建新节点的方法。对于我们的虚拟 DOM,我们也需要这样一个方法。
view方法
让我们创建一个名为h(约定)的函数
const h = (type, props={}, children=[]) => ({
type,
props,
children,
});
type参数描述了 HTML 元素的类型,例如h1,div等等...props参数的工作方式与 React/Vue 中的 props 完全相同——它允许我们将数据(属性)传递给元素children当前元素内其他子节点。
让我们看看它是如何使用的。
const view = () =>
h('div', {}, [
h('h1', {}, ['Hello']),
h('p', {}, ['from virtual DOM!']),
h('p', {}, ['from virtual DOM!']),
h('p', {}, ['from virtual DOM!']),
h('p', {}, ['from virtual DOM!']),
]);
我们创建了一个div元素,里面有h1和p元素。这些元素中的每一个都有一个文本节点作为其子节点。
现在是时候将这个虚拟树转换为实际的 DOM。
render方法
让我们实现一个render功能。
const render = (root, view) => {
const rendered = view();
diff(root, null, rendered);
};
const diff = (root, oldNode, newNode, index) => {
// 判断节点是否变化,有变化则更新
};
render(app, view);
渲染函数首先调用view函数,然后运行 diff 函数,该函数接受一个根元素(来自真实 DOM)、旧的虚拟节点(因为我们第一次渲染它是null)和新的虚拟节点 。
diff方法
基本上,该diff函数只会将 oldNode 与 newNode 进行比较,看看它是否需要更新root.
现在让我们看看如何实现 diff 函数。
const diff = (root, oldNode, newNode, index) => {
// 判断节点是否变化,有变化则更新
if (!oldNode) {
root.appendChild(createElement(newNode));
}
};
如果没有oldNode,我们需要创建这个元素并将其插入 DOM。首先,我们使用该函数创建一个元素createElement,然后我们在第二个实现该函数,然后我们appendChild在一个真实的 DOM 元素上使用该方法,将该节点附加为其子节点。
让我们实现createElement功能。
const createElement = (node) => {
if (typeof node === 'string') {
return document.createTextNode(node);
}
const el = document.createElement(node.type);
node.children.map(createElement).forEach(el.appendChild.bind(el));
return el;
};
如果一个节点是一个文本节点(例如“Hello”),我们只需使用document.createTextNode函数渲染它。
如果不是,我们创建给定类型的元素,document.createElement然后循环遍历它的每个子元素,createElement递归调用函数。这样我们就创建了整个树并返回它。
让我们看看到目前为止我们编写的完整代码:
const app = document.querySelector('#app');
const h = (type, props = {}, children = []) => ({
type,
props,
children,
});
const view = () =>
h("div", {}, [
h("h1", {}, ["Hello"]),
h("p", {}, ["from virtual DOM!"]),
h("p", {}, ["from virtual DOM!"]),
h("p", {}, ["from virtual DOM!"]),
h("p", {}, ["from virtual DOM!"]),
]);
const render = (root, view) => {
const rendered = view();
diff(root, null, rendered);
};
const diff = (root, oldNode, newNode, index) => {
// 判断节点是否变化,有变化则更新
if (!oldNode) {
root.appendChild(createElement(newNode));
}
};
const createElement = (node) => {
if (typeof node === 'string') {
return document.createTextNode(node);
}
const el = document.createElement(node.type);
node.children.map(createElement).forEach(el.appendChild.bind(el));
return el;
};
render(app, view);
现在,在浏览器中,我们可以检查我们的应用程序是否正常工作 - 如果我们运行此代码,我们将看到以下内容:

结论
耶。现在使用view和h函数,我们可以构建无限复杂的 UI。
当然,我们还没有实现状态管理,所以我们不能改变 DOM 中的任何东西。而且我们没有将任何属性传递给 DOM,因此我们无法真正设置应用程序的样式。这个我们会在下一篇文章中继续实现!
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