Delaunay triangulation 的实现
在GitHub 找到的别人的代码:https://github.com/earthwjl/DelaunayTriangulate
解压后是这样的:(没有x64)
直接就有了.sln工程文件,于是用Visual Studio 2017 打开,提示需要下载一些工具(还挺大,具体是什么些工具我忘了截图,,,,)
然后用Debug x64 本地Windows 调试器 运行,生成了一个.exe 文件。
在刚才的目录中,多了一个x64文件夹,进入Debug,能看到有个 .exe 文件,直接点击打开
输入随机点数目,或者鼠标在框内左键即可得到顶点,然后点击三角剖分,就能够生成Delaunay 三角网格。
确实牛逼。但是这个.sln 文件是怎么实现的呢,还需要看看 他的头文件和源文件的代码。
我比较疑惑的是,如何得到这个图形化界面的呢???
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