发送到远程计算机的数据通常发经过一个或多个路由器,这些路由器在把数据传输到最终目的地的过程中可能发生多种问题。路由器利用 ICMP 把问题通知给源 IP。ICMP 还有用于其他调试和排错的功能。

ICMP 报文格式

ICMP 报文格式如下:

Type Code Checksum
Rest of Header
Data

Type: 该字段有 1 个字节,表示特定类型的 ICMP 报文。
Code: 该字段有 1 个字节,进一步细分 ICMP 的类型。
Rest of Header: 不同类型的 ICMP 报文有不同的内容。
Data: 数据载荷。

ICMP 类型

 类型      代码             描述  查询   差错 
   0           0            回显应答 Y  
   3                         目的不可达
   3           0            网络不可达

   3           1            主机不可达
   3           2            协议不可达
   3           3            端口不可达
   3           4            需要进行分片但设置不分片比特
   3           5            源站选路失败
   3           6            目的网络未知
   3           7            目的主机未知
   3           8            源主机被隔离(作废不用)
   3           9            目的网络被强制禁止
   3          10           目的主机被强制禁止
   3          11           由于服务类型 TOS,网络不可达 
   3          12           由于服务类型 TOS,主机不可达
   3          13           由于过滤,通信被强制禁止
   3          14           主机越权
   3          15           优先中止生效
  Y
Y
Y
Y
Y
Y
Y
Y
Y
Y
Y
Y
Y
Y
Y
Y
   4           0            源端被关闭(基本流控制)   Y
   5                         重定向
   5           0            对网络重定向
   5           1            对主机重定向
   5           2            对服务类型和网络重定向
   5           3            对服务类型和主机重定向
  Y
Y
Y
Y
   8           0            回显请求 Y  
   9           0            路由器通告 Y  
  10          0            路由器请求 Y  
  11                        超时
  11          0            传输期间生存时间为 0
  11          1            在数据报组装期间生存时间为 0
  Y
Y
  12                        参数问题
  12          0            坏的 IP 首部(包括各种差错)
  12          1            缺少必需的选项
  Y
Y
  13          0            时间戳请求(作废不用) Y  
  14          0            时间戳应答(作废不用) Y  
  15          0            信息请求(作废不用) Y  
  16          0            信息应答(作废不用) Y  
  17          0            地址掩码请求 Y  
  18          0            地址掩码应答 Y  

常见的 IMCP 消息

Echo Request(回显请求)和 Echo Reply(回显应答)

ICMP 经常被用语测试,比如测试连接的 ping 命令实际上就是在使用 ICMP。ping 向某个 IP 地址发送一个 Echo Request,目的计算机接收到该 ICMP 包后,会响应一个 Echo Reply。ping 命令是常用的网络连通性测试工具,如果成功地 ping 到某个 IP 地址,那么使用其他网络协议的通信方式也很有可能成功。

Source Quench(源抑制)

如果一台高速计算机向远程计算机发送大量数据,可能会使路由器产生过载。这时路由器可以利用 ICMP 向源 IP 发送 Source Quench 消息,让它降低发送数据的速度。

Destination Unreachable(目的不可达)

如果路由器收到一个不能传递的数据报,ICMP 就会向源 IP 返回一个 Destination Unreachable 消息。路由器不能传递消息的原因之一是网路由于设备故障或维修而关闭。

Time Exceeded(超时)

当数据报由于 TTL 为 0 而被抛弃时,ICMP 就会向源 IP 发送这个消息。这表示对于当前 TTL 值来说,到达目标需要经过太多的路由器;或者是说明路由表出了问题,导致数据报在同一台路由器上连续循环。

Fragment needed(需要分段)

如果一个数据报的 “Don't Fragment” 位设置为 1,而路由器必须要对数据报进行分段才能把它转发到下一台路由器或目的地,这时 ICMP 就会发送 Fragment needed 消息。

Networking - ICMP 协议的更多相关文章

  1. 简单了解ICMP协议

    ping命令是什么协议? 维基百科: ping是一种电脑网络工具,用来测试数据包能否通过IP协议到达特定主机.ping的运作原理是向目标主机传出一个ICMP echo@要求数据包,并等待接受echo回 ...

  2. 1-11 ICMP协议

    ICMP协议 IP不提供可靠的传输服务,也不提供端到端或点到点的确认,如果出错可以通过ICMP报告来看,它在IP模块中实现.TCP/IP协议设计了ICMP就是为了弥补IP协议的不足. 它是TCP/IP ...

  3. Ping命令与ICMP协议

    ICMP协议 ICMP是"Internet Control Message Ptotocol"(Internet控制消息协议)的缩写.它是TCP/IP协议族的一个子协议,用于在IP ...

  4. PING的原理以及ICMP协议

    主要内容: 1.ping的原理以及工作过程 2.ICMP协议 3.ICMP的应用:ping,traceroute 1.ping的原理以及工作过程  ping的原理  ping 程序是用来探测主机到主机 ...

  5. TCP/IP详解学习笔记(4)-ICMP协议,ping和Traceroute

    1.IMCP协议介绍 前面讲到了,IP协议并不是一个可靠的协议,它不保证数据被送达,那么,自然的,保证数据送达的工作应该由其他的模块来完成.其中一个重要的模块就是ICMP(网络控制报文)协议. 当传送 ...

  6. ICMP协议

    1. ICMP简介: ICMP全名为(INTERNET CONTROL MESSAGE PROTOCOL)网络控制报文协议,协议号为1,网络层协议. 它是TCP/IP协议族的一个子协议,用于在IP主机 ...

  7. TCP/IP详解之:ICMP协议

    ICMP协议: ICMP是IP层的一个组成部分,ICMP报文是在IP数据报内部被传输的,用于在IP主机.路由器之间传递控制消息.控制消息是指网络不通.主机是否可达.路由是否可用等网络本身的消息.这些控 ...

  8. ICMP协议Ping命令的应用

    ICMP的全称是 Internet Control Message Protocol ,它是TCP/IP协议族的一个子协议,属于网络层协议,用于在IP主机.路由器之间传递控制消息.从技术角度来讲,就是 ...

  9. linux:C语言通过ICMP协议判断局域网内部主机是否存活

    ICMP协议 ICMP(Internet Control Message,网际控制报文协议)是为网关和目标主机而提供的一种差错控制机制,使它们在遇到差错时能把错误报告给报文源发方. ICMP协议是IP ...

随机推荐

  1. HDU 5723 Abandoned country (最小生成树+dfs)

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5723 n个村庄m条双向路,从中要选一些路重建使得村庄直接或间接相连且花费最少,这个问题就是很明显的求最 ...

  2. Unity3D之Mecanim动画系统学习笔记(八):Animator Layers(动画分层)

    解决什么问题? 动画分层可以用来解决什么样的问题呢?试想一下如果你要开发一款第三人称的射击游戏,那么肯定是希望身体的动画分为上下两部分,上方根据瞄准的位置和是否射击进行动画播放,下方根据移动播放动画. ...

  3. 使用SVG Path绘图

    最近一个项目,需要做个Web版本的设计器,用来进行工厂流水线布局的设计. 项目中采用了SVG.JS来做,但是以前流水线是采用单纯的画线的方式实现.客户提出希望用不同的底纹表示不同的流水线,经过一番调查 ...

  4. hibernateTemplate HibernateDaoSupport不建议在Spring与Hibernate整合中使用

    HibernateTemplate类属于spring框架中的类 :org.springframework.orm.hibernate3.HibernateTemplate HibernateTempl ...

  5. wikioi 3027 线段覆盖 2

    题目描述 Description 数轴上有n条线段,线段的两端都是整数坐标,坐标范围在0~1000000,每条线段有一个价值,请从n条线段中挑出若干条线段,使得这些线段两两不覆盖(端点可以重合)且线段 ...

  6. contiki-main.c 一 打印观察 <contiki学习之五>

    说明: 本文依赖于 contiki/platform/native/contiki-main.c 文件. 在项目工程目录下的hello-world.c 文件里面,有许多的宏,但没有最关键的main() ...

  7. 微信公众平台Token验证失败的解决办法

    微信公众平台Token验证失败的解决办法 1.可查看url和token是否正确 2.查看服务器端口是否为80端口 3.你可以通过记录log日志来判断是否接受到微信提交过来的信息 1.$fp=fopen ...

  8. 从零开始学习Hadoop--第2章 第一个MapReduce程序

    1.Hadoop从头说 1.1 Google是一家做搜索的公司 做搜索是技术难度很高的活.首先要存储很多的数据,要把全球的大部分网页都抓下来,可想而知存储量有多大.然后,要能快速检索网页,用户输入几个 ...

  9. POJ1463:Strategic game(树形DP)

    Description Bob enjoys playing computer games, especially strategic games, but sometimes he cannot f ...

  10. 使用sql生成UUID

    在SQLServer中使用该sql语句可以生成GUID:select cast(NEWID() as varchar(36)) as uuid 通过一下语句将GUID中的'-'字符去掉: select ...