1.1 STL map

1.1.1 背景

关联容器使用键(key)来存储访问读取元素,而顺序容器则通过元素在容器中的位置存储和访问元素。

常见的顺序容器有:vector、list、deque、stack、queue、priority_queue。

常见的关联容器:map、set、multimap、multiset

1.1.2 提前知识

标准库定义简单的数据对类型pair,有如下接口:

该接口在头文件 utility.h

 

pair提供的操作

pair <T1,T2> p1;

创建一个空的pair对象,其两个元素的类型分别是T1T2

pair   <T1,T2>p1(v1,v2);

创建一个pair对象,其第一个元素的值为v1,第二个元素的值是v2

 

make_pair(v1,v2);

创建一个pair对象

p1<p2

如果p1.first<p2.first

p1==p2

如果p1.first == p2.first  && p1.second == p2.second  返回true

p.first   

p的第一个元素

p.second

p的第二个元素

 

map 对象的定义

map的构造函数

map<k,v> m;

 创建空的map对象

map<k,v> m(m2);

创建m2的副本m

map<k,v> m(b,e);

创建map类型的对象m,存储迭代器be标记的所有元素的副本。(范围??)

map对象的第一个元素的类是是有所限制的,必须支持比较函数,。

map类定义的类型

 

map<k,v>::key_type

 map容器中作为索引的键的类型

map<k,v>::mapped_type

map对象中作为被索引值的数据类型

map<k,v>::value_type

一个pair类型,由前两者组成的一个pair对象,它的first元素具有const map<k,v>::key_type 类型,而second元素则为map<k,v>::mapped_type 类型

map支持的操作

增加删除查询

minserte     

mcountk

mfindk

merasek

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