原文:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3479063.html

常见的实现多线程的方式有2种,一是继承Thread类,二是实现 Runnable接口,还可以通过java.util.concurrent包中的线程池来实现多线程。
Thread和Runnable简介
Runnable是一个接口,该接口中只包含了一个run()方法。它的定义如下:

public interface Runnable {
    public abstract void run();
}

可以定义一个类A实现Runnable接口并重写run方法,然后通过new Thread(new A())的方式创建一个线程。
Thread是一个类。Thread本身就实现了Runnable接口。它的声明如下:

public class Thread implements Runnable {

}

Thread和Runnable的不同之处在于
Thread是类,而Runnable是接口;Thread本身是实现了Runnable接口的类。由于一个类只能有一个父类,但是却能实现多个接口,因此实现Runnable接口的方式相比于继承Thread类创建线程的方式具有更好的扩展性。
此外,Runnable还可以用于实现"资源的共享"。即多个线程都基于同一个Runnable对象建立的,它们会共享Runnable对象上的资源。
因此通常通过实现runnable接口实现多线程。

Thread和Runnable的多线程示例
1. Thread的多线程示例

class MyThread extends Thread{
    private int ticket=10;
    public void run(){
        for(int i=0;i<20;i++){
            if(this.ticket>0){
                System.out.println(this.getName()+" 卖票:ticket"+this.ticket--);
            }
        }
    }
}

public class ThreadTest {
    public static void main(String[] args) {
        // 启动3个线程t1,t2,t3;每个线程各卖10张票!
        MyThread t1=new MyThread();
        MyThread t2=new MyThread();
        MyThread t3=new MyThread();
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

运行结果

Thread-0 卖票:ticket10
Thread-1 卖票:ticket10
Thread-2 卖票:ticket10
Thread-1 卖票:ticket9
Thread-0 卖票:ticket9
Thread-1 卖票:ticket8
Thread-2 卖票:ticket9
Thread-1 卖票:ticket7
Thread-0 卖票:ticket8
Thread-1 卖票:ticket6
Thread-2 卖票:ticket8
Thread-1 卖票:ticket5
Thread-0 卖票:ticket7
Thread-1 卖票:ticket4
Thread-2 卖票:ticket7
Thread-1 卖票:ticket3
Thread-0 卖票:ticket6
Thread-1 卖票:ticket2
Thread-2 卖票:ticket6
Thread-2 卖票:ticket5
Thread-2 卖票:ticket4
Thread-1 卖票:ticket1
Thread-0 卖票:ticket5
Thread-2 卖票:ticket3
Thread-0 卖票:ticket4
Thread-2 卖票:ticket2
Thread-0 卖票:ticket3
Thread-2 卖票:ticket1
Thread-0 卖票:ticket2
Thread-0 卖票:ticket1

结果说明
(01) MyThread继承于Thread,它是自定义个线程。每个MyThread都会卖出10张票。
(02) 主线程main创建并启动3个MyThread子线程。每个子线程都各自卖出了10张票。

2. Runnable的多线程示例

class MyThread implements Runnable{
    private int ticket=10;
    public void run(){
        for(int i=0;i<20;i++){
            if(this.ticket>0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 卖票:ticket"+this.ticket--);
            }
        }
    }
}

public class RunnableTest {
    public static void main(String[] args) {
        MyThread mt=new MyThread();

        // 启动3个线程t1,t2,t3(它们共用一个Runnable对象),这3个线程一共卖10张票!
        Thread t1=new Thread(mt);
        Thread t2=new Thread(mt);
        Thread t3=new Thread(mt);
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

运行结果

Thread-0 卖票:ticket10
Thread-2 卖票:ticket8
Thread-1 卖票:ticket9
Thread-2 卖票:ticket6
Thread-0 卖票:ticket7
Thread-2 卖票:ticket4
Thread-1 卖票:ticket5
Thread-2 卖票:ticket2
Thread-0 卖票:ticket3
Thread-1 卖票:ticket1

结果说明
(01) 和上面"MyThread继承于Thread"不同;这里的MyThread实现了Thread接口。
(02) 主线程main创建并启动3个子线程,而且这3个子线程都是基于"mt这个Runnable对象"而创建的。运行结果是这3个子线程一共卖出了10张票。这说明它们是共享了MyThread接口的。

实际上这个程序卖出的票有很能不止十张,问题出在多线程对ticket这个竞争资源的互斥访问上,下面是一种解决方法。

class MyThread implements Runnable{
    private volatile int ticket=10;
    public synchronized void run(){
        for(int i=0;i<20;i++){
            if(this.ticket>0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 卖票:ticket"+this.ticket--);
            }
        }
    }
}

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