1.链接地址:

http://bailian.openjudge.cn/practice/2811

http://poj.org/problem?id=1222

2.题目:

总时间限制:
1000ms
内存限制:
65536kB
描述
有一个由按钮组成的矩阵,其中每行有6个按钮,共5行。每个按钮的位置上有一盏灯。当按下一个按钮后,该按钮以及周围位置(上边、下边、左 边、右边)的灯都会改变一次。即,如果灯原来是点亮的,就会被熄灭;如果灯原来是熄灭的,则会被点亮。在矩阵角上的按钮改变3盏灯的状态;在矩阵边上的按 钮改变4盏灯的状态;其他的按钮改变5盏灯的状态。


上图中,左边矩阵中用X标记的按钮表示被按下,右边的矩阵表示灯状态的改变。对矩阵中的每盏灯设置一个初始状态。请你按按钮,直至每一盏等都熄灭。与一盏
灯毗邻的多个按钮被按下时,一个操作会抵消另一次操作的结果。在下图中,第2行第3、5列的按钮都被按下,因此第2行、第4列的灯的状态就不改变。


你写一个程序,确定需要按下哪些按钮,恰好使得所有的灯都熄灭。根据上面的规则,我们知道1)第2次按下同一个按钮时,将抵消第1次按下时所产生的结果。
因此,每个按钮最多只需要按下一次;2)各个按钮被按下的顺序对最终的结果没有影响;3)对第1行中每盏点亮的灯,按下第2行对应的按钮,就可以熄灭第1
行的全部灯。如此重复下去,可以熄灭第1、2、3、4行的全部灯。同样,按下第1、2、3、4、5列的按钮,可以熄灭前5列的灯。

输入
第一行是一个正整数N,表示需要解决的案例数。每个案例由5行组成,每一行包括6个数字。这些数字以空格隔开,可以是0或1。0表示灯的初始状态是熄灭的,1表示灯的初始状态是点亮的。
输出
对每个案例,首先输出一行,输出字符串“PUZZLE #m”,其中m是该案例的序号。接着按照该案例的输入格式输出5行,其中的1表示需要把对应的按钮按下,0则表示不需要按对应的按钮。每个数字以一个空格隔开。
样例输入
2
0 1 1 0 1 0
1 0 0 1 1 1
0 0 1 0 0 1
1 0 0 1 0 1
0 1 1 1 0 0
0 0 1 0 1 0
1 0 1 0 1 1
0 0 1 0 1 1
1 0 1 1 0 0
0 1 0 1 0 0
样例输出
PUZZLE #1
1 0 1 0 0 1
1 1 0 1 0 1
0 0 1 0 1 1
1 0 0 1 0 0
0 1 0 0 0 0
PUZZLE #2
1 0 0 1 1 1
1 1 0 0 0 0
0 0 0 1 0 0
1 1 0 1 0 1
1 0 1 1 0 1
来源
1222

3.思路:

枚举,按照程序设计导引及在线实践的思路

4.代码:

 #include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <cstring> #define ARR_ROW_SIZE 5
#define ARR_COL_SIZE 6 using namespace std; int main()
{
int n;
cin>>n; bool arr_press[ARR_ROW_SIZE + ][ARR_COL_SIZE + ];
bool arr_press_save[ARR_ROW_SIZE + ][ARR_COL_SIZE + ];
bool arr_res[ARR_ROW_SIZE + ][ARR_COL_SIZE + ]; int i,j,k;
for(k = ; k <= n; ++k)
{
memset(arr_press,,sizeof(bool) * (ARR_ROW_SIZE + ) * (ARR_COL_SIZE + ));
for(i = ; i <= ARR_ROW_SIZE; ++i)
{
for(j = ; j <= ARR_COL_SIZE; ++j)
{
cin>>arr_press[i][j];
}
} memcpy(arr_press_save,arr_press,sizeof(bool)* (ARR_ROW_SIZE + ) * (ARR_COL_SIZE + )); memset(arr_res[],,sizeof(bool) * (ARR_COL_SIZE + ));
while()
{
for(i = ; i <= ARR_ROW_SIZE; ++i)
{
for(j = ; j <= ARR_COL_SIZE; ++j)
{
arr_press[i - ][j] ^= arr_res[i][j];
arr_press[i][j - ] ^= arr_res[i][j];
arr_press[i][j + ] ^= arr_res[i][j];
arr_press[i + ][j] ^= arr_res[i][j];
arr_press[i][j] ^= arr_res[i][j];
}
memcpy(arr_res[i+],arr_press[i],sizeof(bool) * (ARR_COL_SIZE + ));
}
for(i = ; i <= ARR_COL_SIZE; ++i) if(arr_press[ARR_ROW_SIZE][i]) break;
if(i > ARR_COL_SIZE) break;
else
{
memcpy(arr_press,arr_press_save,sizeof(bool) * (ARR_ROW_SIZE + ) * (ARR_COL_SIZE + ));
for(i = ARR_COL_SIZE; i >= ; --i)
{
if(!arr_res[][i]) break;
}
while(i <= ARR_COL_SIZE) {arr_res[][i] = !arr_res[][i];i++;}
}
}
cout<<"PUZZLE #"<<k<<endl;
for(i = ; i <= ARR_ROW_SIZE; ++i)
{
cout<<arr_res[i][];
for(j = ; j <= ARR_COL_SIZE; ++j)
{
cout<<" "<<arr_res[i][j];
}
cout<<endl;
}
} return ;
}

5.参考资料:

(1)程序设计导引及在线实践

OpenJudge 2811 熄灯问题 / Poj 1222 EXTENDED LIGHTS OUT的更多相关文章

  1. POJ 1222 EXTENDED LIGHTS OUT(翻转+二维开关问题)

    POJ 1222 EXTENDED LIGHTS OUT 今天真是完美的一天,这是我在poj上的100A,留个纪念,马上就要期中考试了,可能后面几周刷题就没这么快了,不管怎样,为下一个200A奋斗, ...

  2. POJ 1222 EXTENDED LIGHTS OUT(高斯消元解异或方程组)

    EXTENDED LIGHTS OUT Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 10835   Accepted: 6 ...

  3. Poj 1222 EXTENDED LIGHTS OUT

    题目大意:给你一个5*6的格子,每个格子中有灯(亮着1,暗着0),每次你可以把一个暗的点亮(或者亮的熄灭)然后它上下左右的灯也会跟着变化.最后让你把所有的灯熄灭,问你应该改变哪些灯. 首先我们可以发现 ...

  4. POJ 1222 EXTENDED LIGHTS OUT(高斯消元)题解

    题意:5*6的格子,你翻一个地方,那么这个地方和上下左右的格子都会翻面,要求把所有为1的格子翻成0,输出一个5*6的矩阵,把要翻的赋值1,不翻的0,每个格子只翻1次 思路:poj 1222 高斯消元详 ...

  5. POJ 1222 EXTENDED LIGHTS OUT(反转)

    EXTENDED LIGHTS OUT Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 12616   Accepted: 8 ...

  6. POJ 1222 EXTENDED LIGHTS OUT (熄灯问题)

    Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 8417   Accepted: 5441 Description In an ...

  7. poj 1222 EXTENDED LIGHTS OUT(位运算+枚举)

    http://poj.org/problem?id=1222 题意:给一个确定的5*6放入矩阵.每一个格子都有一个开关和一盏灯,0表示灯没亮,1表示灯亮着.让你输出一个5*6的矩阵ans[i][j], ...

  8. 【高斯消元】Poj 1222:EXTENDED LIGHTS OUT

    Description In an extended version of the game Lights Out, is a puzzle with 5 rows of 6 buttons each ...

  9. POJ 1222 EXTENDED LIGHTS OUT(高斯消元)

    [题目链接] http://poj.org/problem?id=1222 [题目大意] 给出一个6*5的矩阵,由0和1构成,要求将其全部变成0,每个格子和周围的四个格子联动,就是说,如果一个格子变了 ...

随机推荐

  1. iOS动画详解(一)

    Core Graphics Framework是一套基于C的API框架,使用了Quartz作为绘图引擎.它提供了低级别.轻量级.高保真度的2D渲染.该框架可以用于基于路径的绘图.变换.颜色管理.脱屏渲 ...

  2. [置顶] 用Wireshark保存RTP的负载码流

    这段时间工作太忙,有些日子没写文章了,今天准备了一篇Wireshark工具的一个小功能,在验证码流的时候非常好用,闲话不说,直接说步骤: 1.打开Wireshark抓取流媒体码流,然后用RTP过滤: ...

  3. PCL 点云数据操作 OpenCV遍历数据

    1.对于点云类型实例cloud,对其第i个点进行赋值操作,使用cloud.point[i].x 和 cloud.point[i].y 和cloud.point[i].z 分别对其XYZ坐标赋值. cl ...

  4. HDU 1068 Girls and Boys(最大独立集合 = 顶点数 - 最大匹配数)

    HDU 1068 :题目链接 题意:一些男孩和女孩,给出一些人物关系,然后问能找到最多有多少个人都互不认识. 转换一下:就是大家都不认识的人,即最大独立集合 #include <iostream ...

  5. php.ini 中开启短标签 <?=$?>

    制参数: short_open_tag = On如果设置为Off,则不能正常解析类似于这样形式的php文件:<?phpinfo()?> 而只能解析<?phpphpinfo()?> ...

  6. 【转】使用Beaglebone Black的I2C (二)——使用C语言和i2c-dev驱动

    在本博客的<使用Beaglebone Black的I2C(一)>中,介绍了BBB上无需编程对i2c总线进行读写操作的方法,本文将介绍如何在c语言程序中使用i2c-dev驱动来操作i2c设备 ...

  7. C#数据操作LINQ

    Linq是language integrated query的缩写,即"语言集成查询"之意. Linq主要包含四个组件,Linq to object.Linq to XML.Lin ...

  8. java技术栈:一、java编程语言概述

    Java是一种编程语言,起源于20世纪90年代初Sun公司的一个叫Green的项目,该项目主要目的是是开发嵌入家用电器的分布式软件系统,从而使电器更加智能化.因为项目小组成员皆为C++的高手(那个年代 ...

  9. posix thread概述

    1. 基本概念 一个Unix进程可以理解为一个线程加上地址空间.文件描述符和其他数据.异步表明事情相互独立发生, 除非有强加的依赖性. 并发指实际可能是穿行发生的事情好像同时发生一样.并行指并发序列同 ...

  10. Ubuntu Linux---控制用户权限:root特权/sudo

    借了本<Ubuntu Linux指南>开始学学乌邦图吧,熟悉之后再下个红帽来玩玩,现在说说我们一直提到的root,但是在Linux中,这个root有所不同...大多数Linux系统都为一个 ...