最近由于工作关系要做一些Java方面的开发,其中最重要的一块就是Java NIO(New I/O),尽管很早以前了解过一些,但并没有认真去看过它的实现原理,也没有机会在工作中使用,这次也好重新研究一下,顺便写点东西,就当是自己学习 Java NIO的笔记了。本文为NIO使用及原理分析的第一篇,将会介绍NIO中几个重要的概念。

在Java1.4之前的I/O系统中,提供的都是面向流的I/O系统,系统一次一个字节地处理数据,一个输入流产生一个字节的数据,一个输出流消费一个字节的数据,面向流的I/O速度非常慢,而在Java 1.4中推出了NIO,这是一个面向块的I/O系统,系统以块的方式处理处理,每一个操作在一步中产生或者消费一个数据库,按块处理要比按字节处理数据快的多。

在NIO中有几个核心对象需要掌握:缓冲区(Buffer)、通道(Channel)、选择器(Selector)。

缓冲区Buffer

缓冲区实际上是一个容器对象,更直接的说,其实就是一个数组,在NIO库中,所有数据都是用缓冲区处理的。在读取数据时,它是直接读到缓冲区中的; 在写入数据时,它也是写入到缓冲区中的;任何时候访问 NIO 中的数据,都是将它放到缓冲区中。而在面向流I/O系统中,所有数据都是直接写入或者直接将数据读取到Stream对象中。

在NIO中,所有的缓冲区类型都继承于抽象类Buffer,最常用的就是ByteBuffer,对于Java中的基本类型,基本都有一个具体Buffer类型与之相对应,它们之间的继承关系如下图所示:

下面是一个简单的使用IntBuffer的例子:

  1. import java.nio.IntBuffer;
  2. public class TestIntBuffer {
  3. public static void main(String[] args) {
  4. // 分配新的int缓冲区,参数为缓冲区容量
  5. // 新缓冲区的当前位置将为零,其界限(限制位置)将为其容量。它将具有一个底层实现数组,其数组偏移量将为零。
  6. IntBuffer buffer = IntBuffer.allocate(8);
  7. for (int i = 0; i < buffer.capacity(); ++i) {
  8. int j = 2 * (i + 1);
  9. // 将给定整数写入此缓冲区的当前位置,当前位置递增
  10. buffer.put(j);
  11. }
  12. // 重设此缓冲区,将限制设置为当前位置,然后将当前位置设置为0
  13. buffer.flip();
  14. // 查看在当前位置和限制位置之间是否有元素
  15. while (buffer.hasRemaining()) {
  16. // 读取此缓冲区当前位置的整数,然后当前位置递增
  17. int j = buffer.get();
  18. System.out.print(j + "  ");
  19. }
  20. }
  21. }
import java.nio.IntBuffer;

public class TestIntBuffer {
public static void main(String[] args) {
// 分配新的int缓冲区,参数为缓冲区容量
// 新缓冲区的当前位置将为零,其界限(限制位置)将为其容量。它将具有一个底层实现数组,其数组偏移量将为零。
IntBuffer buffer = IntBuffer.allocate(8); for (int i = 0; i < buffer.capacity(); ++i) {
int j = 2 * (i + 1);
// 将给定整数写入此缓冲区的当前位置,当前位置递增
buffer.put(j);
} // 重设此缓冲区,将限制设置为当前位置,然后将当前位置设置为0
buffer.flip(); // 查看在当前位置和限制位置之间是否有元素
while (buffer.hasRemaining()) {
// 读取此缓冲区当前位置的整数,然后当前位置递增
int j = buffer.get();
System.out.print(j + " ");
} } }

运行后可以看到:

在后面我们还会继续分析Buffer对象,以及它的几个重要的属性。

通道Channel

通道是一个对象,通过它可以读取和写入数据,当然了所有数据都通过Buffer对象来处理。我们永远不会将字节直接写入通道中,相反是将数据写入包含一个或者多个字节的缓冲区。同样不会直接从通道中读取字节,而是将数据从通道读入缓冲区,再从缓冲区获取这个字节。

在NIO中,提供了多种通道对象,而所有的通道对象都实现了Channel接口。它们之间的继承关系如下图所示:

使用NIO读取数据

在前面我们说过,任何时候读取数据,都不是直接从通道读取,而是从通道读取到缓冲区。所以使用NIO读取数据可以分为下面三个步骤: 1. 从FileInputStream获取Channel 2. 创建Buffer 3. 将数据从Channel读取到Buffer中

下面是一个简单的使用NIO从文件中读取数据的例子:

  1. import java.io.*;
  2. import java.nio.*;
  3. import java.nio.channels.*;
  4. public class Program {
  5. static public void main( String args[] ) throws Exception {
  6. FileInputStream fin = new FileInputStream("c:\\test.txt");
  7. // 获取通道
  8. FileChannel fc = fin.getChannel();
  9. // 创建缓冲区
  10. ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
  11. // 读取数据到缓冲区
  12. fc.read(buffer);
  13. buffer.flip();
  14. while (buffer.remaining()>0) {
  15. byte b = buffer.get();
  16. System.out.print(((char)b));
  17. }
  18. fin.close();
  19. }
  20. }
import java.io.*;
import java.nio.*;
import java.nio.channels.*; public class Program {
static public void main( String args[] ) throws Exception {
FileInputStream fin = new FileInputStream("c:\\test.txt"); // 获取通道
FileChannel fc = fin.getChannel(); // 创建缓冲区
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024); // 读取数据到缓冲区
fc.read(buffer); buffer.flip(); while (buffer.remaining()>0) {
byte b = buffer.get();
System.out.print(((char)b));
} fin.close();
}
}

使用NIO写入数据

使用NIO写入数据与读取数据的过程类似,同样数据不是直接写入通道,而是写入缓冲区,可以分为下面三个步骤: 1. 从FileInputStream获取Channel 2. 创建Buffer 3. 将数据从Channel写入到Buffer中

下面是一个简单的使用NIO向文件中写入数据的例子:

  1. import java.io.*;
  2. import java.nio.*;
  3. import java.nio.channels.*;
  4. public class Program {
  5. static private final byte message[] = { 83, 111, 109, 101, 32,
  6. 98, 121, 116, 101, 115, 46 };
  7. static public void main( String args[] ) throws Exception {
  8. FileOutputStream fout = new FileOutputStream( "c:\\test.txt" );
  9. FileChannel fc = fout.getChannel();
  10. ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate( 1024 );
  11. for (int i=0; i<message.length; ++i) {
  12. buffer.put( message[i] );
  13. }
  14. buffer.flip();
  15. fc.write( buffer );
  16. fout.close();
  17. }
  18. }
import java.io.*;
import java.nio.*;
import java.nio.channels.*; public class Program {
static private final byte message[] = { 83, 111, 109, 101, 32,
98, 121, 116, 101, 115, 46 }; static public void main( String args[] ) throws Exception {
FileOutputStream fout = new FileOutputStream( "c:\\test.txt" ); FileChannel fc = fout.getChannel(); ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate( 1024 ); for (int i=0; i<message.length; ++i) {
buffer.put( message[i] );
} buffer.flip(); fc.write( buffer ); fout.close();
}
}

本文介绍了Java NIO中三个核心概念中的两个,并且看了两个简单的示例,分别是使用NIO进行数据的读取和写入,Java NIO中最重要的一块Nonblocking I/O将在第三篇中进行分析,下篇将会介绍Buffer内部实现。

在第一篇中,我们介绍了NIO中的两个核心对象:缓冲区和通道,在谈到缓冲区时,我们说缓冲区对象本质上是一个数组,但它其实是一个特殊的数组,缓冲区对象内置了一些机制,能够跟踪和记录缓冲区的状态变化情况,如果我们使用get()方法从缓冲区获取数据或者使用put()方法把数据写入缓冲区,都会引起缓冲区状态的变化。本文为NIO使用及原理分析的第二篇,将会分析NIO中的Buffer对象。

在缓冲区中,最重要的属性有下面三个,它们一起合作完成对缓冲区内部状态的变化跟踪:

position:指定了下一个将要被写入或者读取的元素索引,它的值由get()/put()方法自动更新,在新创建一个Buffer对象时,position被初始化为0。

limit:指定还有多少数据需要取出(在从缓冲区写入通道时),或者还有多少空间可以放入数据(在从通道读入缓冲区时)。

capacity:指定了可以存储在缓冲区中的最大数据容量,实际上,它指定了底层数组的大小,或者至少是指定了准许我们使用的底层数组的容量。

以上四个属性值之间有一些相对大小的关系:0 <= position <= limit <= capacity。如果我们创建一个新的容量大小为10的ByteBuffer对象,在初始化的时候,position设置为0,limit和 capacity被设置为10,在以后使用ByteBuffer对象过程中,capacity的值不会再发生变化,而其它两个个将会随着使用而变化。四个属性值分别如图所示:

现在我们可以从通道中读取一些数据到缓冲区中,注意从通道读取数据,相当于往缓冲区中写入数据。如果读取4个自己的数据,则此时position的值为4,即下一个将要被写入的字节索引为4,而limit仍然是10,如下图所示:

下一步把读取的数据写入到输出通道中,相当于从缓冲区中读取数据,在此之前,必须调用flip()方法,该方法将会完成两件事情:

1. 把limit设置为当前的position值 2. 把position设置为0

由于position被设置为0,所以可以保证在下一步输出时读取到的是缓冲区中的第一个字节,而limit被设置为当前的position,可以保证读取的数据正好是之前写入到缓冲区中的数据,如下图所示:

现在调用get()方法从缓冲区中读取数据写入到输出通道,这会导致position的增加而limit保持不变,但position不会超过limit的值,所以在读取我们之前写入到缓冲区中的4个自己之后,position和limit的值都为4,如下图所示:

在从缓冲区中读取数据完毕后,limit的值仍然保持在我们调用flip()方法时的值,调用clear()方法能够把所有的状态变化设置为初始化时的值,如下图所示:

最后我们用一段代码来验证这个过程,如下所示:

  1. import java.io.*;
  2. import java.nio.*;
  3. import java.nio.channels.*;
  4. public class Program {
  5. public static void main(String args[]) throws Exception {
  6. FileInputStream fin = new FileInputStream("d:\\test.txt");
  7. FileChannel fc = fin.getChannel();
  8. ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(10);
  9. output("初始化", buffer);
  10. fc.read(buffer);
  11. output("调用read()", buffer);
  12. buffer.flip();
  13. output("调用flip()", buffer);
  14. while (buffer.remaining() > 0) {
  15. byte b = buffer.get();
  16. // System.out.print(((char)b));
  17. }
  18. output("调用get()", buffer);
  19. buffer.clear();
  20. output("调用clear()", buffer);
  21. fin.close();
  22. }
  23. public static void output(String step, Buffer buffer) {
  24. System.out.println(step + " : ");
  25. System.out.print("capacity: " + buffer.capacity() + ", ");
  26. System.out.print("position: " + buffer.position() + ", ");
  27. System.out.println("limit: " + buffer.limit());
  28. System.out.println();
  29. }
  30. }
import java.io.*;
import java.nio.*;
import java.nio.channels.*; public class Program {
public static void main(String args[]) throws Exception {
FileInputStream fin = new FileInputStream("d:\\test.txt");
FileChannel fc = fin.getChannel(); ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(10);
output("初始化", buffer); fc.read(buffer);
output("调用read()", buffer); buffer.flip();
output("调用flip()", buffer); while (buffer.remaining() > 0) {
byte b = buffer.get();
// System.out.print(((char)b));
}
output("调用get()", buffer); buffer.clear();
output("调用clear()", buffer); fin.close();
} public static void output(String step, Buffer buffer) {
System.out.println(step + " : ");
System.out.print("capacity: " + buffer.capacity() + ", ");
System.out.print("position: " + buffer.position() + ", ");
System.out.println("limit: " + buffer.limit());
System.out.println();
}
}

完成的输出结果为:

这与我们上面演示的过程一致。在后面的文章中,我们继续介绍NIO中关于缓冲区一些更高级的使用。

在上一篇文章中介绍了缓冲区内部对于状态变化的跟踪机制,而对于NIO中缓冲区来说,还有很多的内容值的学习,如缓冲区的分片与数据共享,只读缓冲区等。在本文中我们来看一下缓冲区一些更细节的内容。

缓冲区的分配

在前面的几个例子中,我们已经看过了,在创建一个缓冲区对象时,会调用静态方法allocate()来指定缓冲区的容量,其实调用 allocate()相当于创建了一个指定大小的数组,并把它包装为缓冲区对象。或者我们也可以直接将一个现有的数组,包装为缓冲区对象,如下示例代码所示:

  1. public class BufferWrap {
  2. public void myMethod()
  3. {
  4. // 分配指定大小的缓冲区
  5. ByteBuffer buffer1 = ByteBuffer.allocate(10);
  6. // 包装一个现有的数组
  7. byte array[] = new byte[10];
  8. ByteBuffer buffer2 = ByteBuffer.wrap( array );
  9. }
  10. }
public class BufferWrap {

    public void myMethod()
{
// 分配指定大小的缓冲区
ByteBuffer buffer1 = ByteBuffer.allocate(10); // 包装一个现有的数组
byte array[] = new byte[10];
ByteBuffer buffer2 = ByteBuffer.wrap( array );
}
}

缓冲区分片

在NIO中,除了可以分配或者包装一个缓冲区对象外,还可以根据现有的缓冲区对象来创建一个子缓冲区,即在现有缓冲区上切出一片来作为一个新的缓冲区,但现有的缓冲区与创建的子缓冲区在底层数组层面上是数据共享的,也就是说,子缓冲区相当于是现有缓冲区的一个视图窗口。调用slice()方法可以创建一个子缓冲区,让我们通过例子来看一下:

  1. import java.nio.*;
  2. public class Program {
  3. static public void main( String args[] ) throws Exception {
  4. ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate( 10 );
  5. // 缓冲区中的数据0-9
  6. for (int i=0; i<buffer.capacity(); ++i) {
  7. buffer.put( (byte)i );
  8. }
  9. // 创建子缓冲区
  10. buffer.position( 3 );
  11. buffer.limit( 7 );
  12. ByteBuffer slice = buffer.slice();
  13. // 改变子缓冲区的内容
  14. for (int i=0; i<slice.capacity(); ++i) {
  15. byte b = slice.get( i );
  16. b *= 10;
  17. slice.put( i, b );
  18. }
  19. buffer.position( 0 );
  20. buffer.limit( buffer.capacity() );
  21. while (buffer.remaining()>0) {
  22. System.out.println( buffer.get() );
  23. }
  24. }
  25. }
import java.nio.*;

public class Program {
static public void main( String args[] ) throws Exception {
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate( 10 ); // 缓冲区中的数据0-9
for (int i=0; i<buffer.capacity(); ++i) {
buffer.put( (byte)i );
} // 创建子缓冲区
buffer.position( 3 );
buffer.limit( 7 );
ByteBuffer slice = buffer.slice(); // 改变子缓冲区的内容
for (int i=0; i<slice.capacity(); ++i) {
byte b = slice.get( i );
b *= 10;
slice.put( i, b );
} buffer.position( 0 );
buffer.limit( buffer.capacity() ); while (buffer.remaining()>0) {
System.out.println( buffer.get() );
}
}
}

在该示例中,分配了一个容量大小为10的缓冲区,并在其中放入了数据0-9,而在该缓冲区基础之上又创建了一个子缓冲区,并改变子缓冲区中的内容,从最后输出的结果来看,只有子缓冲区“可见的”那部分数据发生了变化,并且说明子缓冲区与原缓冲区是数据共享的,输出结果如下所示:

只读缓冲区

只读缓冲区非常简单,可以读取它们,但是不能向它们写入数据。可以通过调用缓冲区的asReadOnlyBuffer()方法,将任何常规缓冲区转 换为只读缓冲区,这个方法返回一个与原缓冲区完全相同的缓冲区,并与原缓冲区共享数据,只不过它是只读的。如果原缓冲区的内容发生了变化,只读缓冲区的内容也随之发生变化:

  1. import java.nio.*;
  2. public class Program {
  3. static public void main( String args[] ) throws Exception {
  4. ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate( 10 );
  5. // 缓冲区中的数据0-9
  6. for (int i=0; i<buffer.capacity(); ++i) {
  7. buffer.put( (byte)i );
  8. }
  9. // 创建只读缓冲区
  10. ByteBuffer readonly = buffer.asReadOnlyBuffer();
  11. // 改变原缓冲区的内容
  12. for (int i=0; i<buffer.capacity(); ++i) {
  13. byte b = buffer.get( i );
  14. b *= 10;
  15. buffer.put( i, b );
  16. }
  17. readonly.position(0);
  18. readonly.limit(buffer.capacity());
  19. // 只读缓冲区的内容也随之改变
  20. while (readonly.remaining()>0) {
  21. System.out.println( readonly.get());
  22. }
  23. }
  24. }
import java.nio.*;

public class Program {
static public void main( String args[] ) throws Exception {
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate( 10 ); // 缓冲区中的数据0-9
for (int i=0; i<buffer.capacity(); ++i) {
buffer.put( (byte)i );
} // 创建只读缓冲区
ByteBuffer readonly = buffer.asReadOnlyBuffer(); // 改变原缓冲区的内容
for (int i=0; i<buffer.capacity(); ++i) {
byte b = buffer.get( i );
b *= 10;
buffer.put( i, b );
} readonly.position(0);
readonly.limit(buffer.capacity()); // 只读缓冲区的内容也随之改变
while (readonly.remaining()>0) {
System.out.println( readonly.get());
}
}
}

如果尝试修改只读缓冲区的内容,则会报ReadOnlyBufferException异常。只读缓冲区对于保护数据很有用。在将缓冲区传递给某个 对象的方法时,无法知道这个方法是否会修改缓冲区中的数据。创建一个只读的缓冲区可以保证该缓冲区不会被修改。只可以把常规缓冲区转换为只读缓冲区,而不能将只读的缓冲区转换为可写的缓冲区。

直接缓冲区

直接缓冲区是为加快I/O速度,使用一种特殊方式为其分配内存的缓冲区,JDK文档中的描述为:给定一个直接字节缓冲区,Java虚拟机将尽最大努 力直接对它执行本机I/O操作。也就是说,它会在每一次调用底层操作系统的本机I/O操作之前(或之后),尝试避免将缓冲区的内容拷贝到一个中间缓冲区中 或者从一个中间缓冲区中拷贝数据。要分配直接缓冲区,需要调用allocateDirect()方法,而不是allocate()方法,使用方式与普通缓冲区并无区别,如下面的拷贝文件示例:

  1. import java.io.*;
  2. import java.nio.*;
  3. import java.nio.channels.*;
  4. public class Program {
  5. static public void main( String args[] ) throws Exception {
  6. String infile = "c:\\test.txt";
  7. FileInputStream fin = new FileInputStream( infile );
  8. FileChannel fcin = fin.getChannel();
  9. String outfile = String.format("c:\\testcopy.txt");
  10. FileOutputStream fout = new FileOutputStream( outfile );
  11. FileChannel fcout = fout.getChannel();
  12. // 使用allocateDirect,而不是allocate
  13. ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocateDirect( 1024 );
  14. while (true) {
  15. buffer.clear();
  16. int r = fcin.read( buffer );
  17. if (r==-1) {
  18. break;
  19. }
  20. buffer.flip();
  21. fcout.write( buffer );
  22. }
  23. }
  24. }
import java.io.*;
import java.nio.*;
import java.nio.channels.*; public class Program {
static public void main( String args[] ) throws Exception {
String infile = "c:\\test.txt";
FileInputStream fin = new FileInputStream( infile );
FileChannel fcin = fin.getChannel(); String outfile = String.format("c:\\testcopy.txt");
FileOutputStream fout = new FileOutputStream( outfile );
FileChannel fcout = fout.getChannel(); // 使用allocateDirect,而不是allocate
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocateDirect( 1024 ); while (true) {
buffer.clear(); int r = fcin.read( buffer ); if (r==-1) {
break;
} buffer.flip(); fcout.write( buffer );
}
}
}

内存映射文件I/O

内存映射文件I/O是一种读和写文件数据的方法,它可以比常规的基于流或者基于通道的I/O快的多。内存映射文件I/O是通过使文件中的数据出现为 内存数组的内容来完成的,这其初听起来似乎不过就是将整个文件读到内存中,但是事实上并不是这样。一般来说,只有文件中实际读取或者写入的部分才会映射到内存中。如下面的示例代码:

  1. import java.io.*;
  2. import java.nio.*;
  3. import java.nio.channels.*;
  4. public class Program {
  5. static private final int start = 0;<span style="font-family: FangSong_GB2312; font-size: 13px;">
  6. static private final int size = 1024;
  7. static public void main( String args[] ) throws Exception {
  8. RandomAccessFile raf = new RandomAccessFile( "c:\\test.txt", "rw" );
  9. FileChannel fc = raf.getChannel();
  10. MappedByteBuffer mbb = fc.map( FileChannel.MapMode.READ_WRITE,
  11. start, size );
  12. mbb.put( 0, (byte)97 );
  13. mbb.put( 1023, (byte)122 );
  14. raf.close();
  15. }
  16. }</span>
import java.io.*;
import java.nio.*;
import java.nio.channels.*; public class Program {
static private final int start = 0;
static private final int size = 1024; static public void main( String args[] ) throws Exception {
RandomAccessFile raf = new RandomAccessFile( "c:\\test.txt", "rw" );
FileChannel fc = raf.getChannel(); MappedByteBuffer mbb = fc.map( FileChannel.MapMode.READ_WRITE,
start, size ); mbb.put( 0, (byte)97 );
mbb.put( 1023, (byte)122 ); raf.close();
}
}

关于缓冲区的细节内容,我们已经用了两篇文章来介绍。在下一篇中将会介绍NIO中更有趣的部分Nonblocking I/O。

在上一篇文章中介绍了关于缓冲区的一些细节内容,现在终于可以进入NIO中最有意思的部分非阻塞I/O。通常在进行同步I/O操作时,如果读取数据,代码会阻塞直至有 可供读取的数据。同样,写入调用将会阻塞直至数据能够写入。传统的Server/Client模式会基于TPR(Thread per Request),服务器会为每个客户端请求建立一个线程,由该线程单独负责处理一个客户请求。这种模式带来的一个问题就是线程数量的剧增,大量的线程会增大服务器的开销。大多数的实现为了避免这个问题,都采用了线程池模型,并设置线程池线程的最大数量,这由带来了新的问题,如果线程池中有200个线程,而有200个用户都在进行大文件下载,会导致第201个用户的请求无法及时处理,即便第201个用户只想请求一个几KB大小的页面。传统的 Server/Client模式如下图所示:

NIO中非阻塞I/O采用了基于Reactor模式的工作方式,I/O调用不会被阻塞,相反是注册感兴趣的特定I/O事件,如可读数据到达,新的套接字连接等等,在发生特定事件时,系统再通知我们。NIO中实现非阻塞I/O的核心对象就是Selector,Selector就是注册各种I/O事件地 方,而且当那些事件发生时,就是这个对象告诉我们所发生的事件,如下图所示:

从图中可以看出,当有读或写等任何注册的事件发生时,可以从Selector中获得相应的SelectionKey,同时从 SelectionKey中可以找到发生的事件和该事件所发生的具体的SelectableChannel,以获得客户端发送过来的数据。关于 SelectableChannel的可以参考Java NIO使用及原理分析(一)

使用NIO中非阻塞I/O编写服务器处理程序,大体上可以分为下面三个步骤:

1. 向Selector对象注册感兴趣的事件 2. 从Selector中获取感兴趣的事件 3. 根据不同的事件进行相应的处理

接下来我们用一个简单的示例来说明整个过程。首先是向Selector对象注册感兴趣的事件:

  1. /*
  2. * 注册事件
  3. * */
  4. protected Selector getSelector() throws IOException {
  5. // 创建Selector对象
  6. Selector sel = Selector.open();
  7. // 创建可选择通道,并配置为非阻塞模式
  8. ServerSocketChannel server = ServerSocketChannel.open();
  9. server.configureBlocking(false);
  10. // 绑定通道到指定端口
  11. ServerSocket socket = server.socket();
  12. InetSocketAddress address = new InetSocketAddress(port);
  13. socket.bind(address);
  14. // 向Selector中注册感兴趣的事件
  15. server.register(sel, SelectionKey.OP_ACCEPT);
  16. return sel;
  17. }
/*
* 注册事件
* */
protected Selector getSelector() throws IOException {
// 创建Selector对象
Selector sel = Selector.open(); // 创建可选择通道,并配置为非阻塞模式
ServerSocketChannel server = ServerSocketChannel.open();
server.configureBlocking(false); // 绑定通道到指定端口
ServerSocket socket = server.socket();
InetSocketAddress address = new InetSocketAddress(port);
socket.bind(address); // 向Selector中注册感兴趣的事件
server.register(sel, SelectionKey.OP_ACCEPT);
return sel;
}

创建了ServerSocketChannel对象,并调用configureBlocking()方法,配置为非阻塞模式,接下来的三行代码把该通道绑定到指定端口,最后向Selector中注册事件,此处指定的是参数是OP_ACCEPT,即指定我们想要监听accept事件,也就是新的连接发 生时所产生的事件,对于ServerSocketChannel通道来说,我们唯一可以指定的参数就是OP_ACCEPT。

从Selector中获取感兴趣的事件,即开始监听,进入内部循环:

  1. /*
  2. * 开始监听
  3. * */
  4. public void listen() {
  5. System.out.println("listen on " + port);
  6. try {
  7. while(true) {
  8. // 该调用会阻塞,直到至少有一个事件发生
  9. selector.select();
  10. Set<SelectionKey> keys = selector.selectedKeys();
  11. Iterator<SelectionKey> iter = keys.iterator();
  12. while (iter.hasNext()) {
  13. SelectionKey key = (SelectionKey) iter.next();
  14. iter.remove();
  15. process(key);
  16. }
  17. }
  18. } catch (IOException e) {
  19. e.printStackTrace();
  20. }
  21. }
/*
* 开始监听
* */
public void listen() {
System.out.println("listen on " + port);
try {
while(true) {
// 该调用会阻塞,直到至少有一个事件发生
selector.select();
Set<SelectionKey> keys = selector.selectedKeys();
Iterator<SelectionKey> iter = keys.iterator();
while (iter.hasNext()) {
SelectionKey key = (SelectionKey) iter.next();
iter.remove();
process(key);
}
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}

在非阻塞I/O中,内部循环模式基本都是遵循这种方式。首先调用select()方法,该方法会阻塞,直到至少有一个事件发生,然后再使用selectedKeys()方法获取发生事件的SelectionKey,再使用迭代器进行循环。

最后一步就是根据不同的事件,编写相应的处理代码:

  1. /*
  2. * 根据不同的事件做处理
  3. * */
  4. protected void process(SelectionKey key) throws IOException{
  5. // 接收请求
  6. if (key.isAcceptable()) {
  7. ServerSocketChannel server = (ServerSocketChannel) key.channel();
  8. SocketChannel channel = server.accept();
  9. channel.configureBlocking(false);
  10. channel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
  11. }
  12. // 读信息
  13. else if (key.isReadable()) {
  14. SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();
  15. int count = channel.read(buffer);
  16. if (count > 0) {
  17. buffer.flip();
  18. CharBuffer charBuffer = decoder.decode(buffer);
  19. name = charBuffer.toString();
  20. SelectionKey sKey = channel.register(selector, SelectionKey.OP_WRITE);
  21. sKey.attach(name);
  22. } else {
  23. channel.close();
  24. }
  25. buffer.clear();
  26. }
  27. // 写事件
  28. else if (key.isWritable()) {
  29. SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();
  30. String name = (String) key.attachment();
  31. ByteBuffer block = encoder.encode(CharBuffer.wrap("Hello " + name));
  32. if(block != null)
  33. {
  34. channel.write(block);
  35. }
  36. else
  37. {
  38. channel.close();
  39. }
  40. }
  41. }
/*
* 根据不同的事件做处理
* */
protected void process(SelectionKey key) throws IOException{
// 接收请求
if (key.isAcceptable()) {
ServerSocketChannel server = (ServerSocketChannel) key.channel();
SocketChannel channel = server.accept();
channel.configureBlocking(false);
channel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
}
// 读信息
else if (key.isReadable()) {
SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();
int count = channel.read(buffer);
if (count > 0) {
buffer.flip();
CharBuffer charBuffer = decoder.decode(buffer);
name = charBuffer.toString();
SelectionKey sKey = channel.register(selector, SelectionKey.OP_WRITE);
sKey.attach(name);
} else {
channel.close();
}
buffer.clear();
}
// 写事件
else if (key.isWritable()) {
SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();
String name = (String) key.attachment(); ByteBuffer block = encoder.encode(CharBuffer.wrap("Hello " + name));
if(block != null)
{
channel.write(block);
}
else
{
channel.close();
} }
}

此处分别判断是接受请求、读数据还是写事件,分别作不同的处理。

到这里关于Java NIO使用及原理分析的四篇文章就全部完成了。Java NIO提供了通道、缓冲区、选择器这样一组抽象概念,极大的简化了我们编写高性能并发型服务器程序,后面有机会我会继续谈谈使用Java NIO的一些想法。

java nio使用方法(转)的更多相关文章

  1. java.nio.ByteBuffer中flip,rewind,clear方法的区别

    对缓冲区的读写操作首先要知道缓冲区的下限.上限和当前位置.下面这些变量的值对Buffer类中的某些操作有着至关重要的作用: limit:所有对Buffer读写操作都会以limit变量的值作为上限. p ...

  2. JAVA NIO 之ByteBuffer的mark、position、limit、flip、reset,get方法介绍

    参考博客:http://blog.csdn.net/sunzhenhua0608/article/details/31778519 先来一个demo: import java.nio.ByteBuff ...

  3. java.nio.ByteBuffer中flip、rewind、clear方法的区别

    对缓冲区的读写操作首先要知道缓冲区的下限.上限和当前位置.下面这些变量的值对Buffer类中的某些操作有着至关重要的作用: limit:所有对Buffer读写操作都会以limit变量的值作为上限. p ...

  4. java.nio.ByteBuffer中的flip()、rewind()、compact()等方法的使用和区别

    java.nio.ByteBuffer 1. ByteBuffer中的参数position.limit.capacity.mark含义: position:表示当前指针的位置(下一个要操作的数据元素的 ...

  5. java.nio.Buffer 中的 flip()方法

    在Java NIO编程中,对缓冲区操作常常需要使用  java.nio.Buffer中的 flip()方法. Buffer 中的 flip() 方法涉及到 Buffer 中的capacity.posi ...

  6. 源码分析netty服务器创建过程vs java nio服务器创建

    1.Java NIO服务端创建 首先,我们通过一个时序图来看下如何创建一个NIO服务端并启动监听,接收多个客户端的连接,进行消息的异步读写. 示例代码(参考文献[2]): import java.io ...

  7. JAVA NIO学习笔记1 - 架构简介

    最近项目中遇到不少NIO相关知识,之前对这块接触得较少,算是我的一个盲区,打算花点时间学习,简单做一点个人学习总结. 简介 NIO(New IO)是JDK1.4以后推出的全新IO API,相比传统IO ...

  8. Java NIO概述

    Java NIO 由以下几个核心部分组成: Channels Buffers Selectors 虽然 Java NIO 中除此之外还有很多类和组件,但在我看来,Channel,Buffer 和 Se ...

  9. JAVA NIO Socket通道

      DatagramChannel和SocketChannel都实现定义读写功能,ServerSocketChannel不实现,只负责监听传入的连接,并建立新的SocketChannel,本身不传输数 ...

随机推荐

  1. iOS UICollectionView 入门 07 点击cell放大图片

    这一节,我们实现通过点击图片将图片放大显示的功能. 首先我们创建一个名为FlickrPhotoViewConroller的类,这个类继承于UIViewController. 改动头文件内容例如以下: ...

  2. Custom-Progress-Dialog-Android

    https://github.com/ManolescuSebastian/Custom-Progress-Dialog-Android

  3. 信号之sigsuspend函数

    更改进程的信号屏蔽字可以阻塞所选择的信号,或解除对它们的阻塞.使用这种技术可以保护不希望由信号中断的代码临界区.如果希望对一个信号解除阻塞,然后pause等待以前被阻塞的信号发生,则又将如何呢?假定信 ...

  4. Editing and Deleting Data

    Editing and Deleting Data In the previous chapter we've come to learn how we can use the zend-form a ...

  5. MySQL(15):Select-distinct(返回非重复的记录)

    1. 查询所有记录 和 查询 非重复记录 语法: SELECT    [ALL | DISTINCT ] All:返回所有记录 Distinct:返回非重复记录 针对获得的记录内的字段生效.   2. ...

  6. c++与c不太相同的一些地方1

    1.c++区别与java的一个地方:C++更多的是一种规范,不同时期的不同标准,提供了不同的语法要求.所以各个厂商在对C++的支持上也做得不尽相同,比如有些语法vs就支持gcc 就支持的差一些,而某些 ...

  7. Flume连接Kafka的broker出错

    在启动Flume的时候,出现下面的异常,但是程序照样能运行,Kafka也能够收到数据,只是偶尔会断点. 2016-08-25 15:32:54,561 (SinkRunner-PollingRunne ...

  8. nginx配置文件特殊字符说明

    开发过程中经常重复配置nginx.conf,对里面的特殊字符始终不太明白具体的意义,今天百度nginx配置看到一篇不错的文章,转载记录下来,以备不时之需. nginx rewrite 正则表达式匹配 ...

  9. msp430f149的低功耗模式

    430的低功耗确实很强啊,虽然和VR单片机比起来速度慢了好多.在CPU进行工作时,如果没有什么事情干,就得进入低功耗模式啦,LMPX(0~4)这几种模式的具体事项就是如下的,得记住了. 一,运行模式M ...

  10. Magento中直接使用SQL语句

    原理: magento是基于Zend Framework的,所以底层用的还是zend的zend db 在文件app/code/core/Mage/Catalog/model/Resource/Eav ...