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self和super关键字



OC提供了两个保留字self和super,用于在方法定义中引用该执行方法的对象。



OC中的self相当于C++、Java中的 this指针 。



super发送消息可以将方法实现分发给其父类(实现父类的方法)





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self在对象方法中的使用



举个例子:



#import <Foundation/Foundation.h>



@interface Dog : NSObject

-(void)run;

-(void)eat:(NSString *)foodName;

@end



@implementation Dog

-(void)run

{

    NSLog(@"run!!!");

    //如果我们想在调用run方法的内部调用eat:方法,那么我们可以创建一个新的实例对象,然后调用一下eat:方法。

//    Dog *dog2=[Dog new];

//    [dog2 eat:@"meat"];

    //但是我们知道,这时候调用两个方法的对象并不是同一个了,一个是dog1,一个是dog2。 那么如果我想让同一个实例对象去调用两个方法,该怎么办呢?这时候我们就要用到self关键字了。

    NSLog(@"self的地址:%p",self);//我们输出self的指针值,来查看他的地址

    [self eat:@"meat"];//结果发现,dog1的地址和self的地址是一样的,也就是这两个方法都是同一个实例对象调用的。

//    ★★★所以说self在对象方法中使用时,其指代的是调用当前方法的对象★★★

}

-(void)eat:(NSString *)foodName

{

    NSLog(@"eat %@ now!!!",foodName);

    

}

@end



int main(int argc, const char * argv[]) {

    @autoreleasepool {

        Dog *dog1=[Dog new];

        NSLog(@"dog1的地址:%p",dog1);//同样查看一下dog1的地址

        [dog1 run];

    }

    return 0;

}





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self在类方法中的使用



举个例子:



#import <Foundation/Foundation.h>



@interface Dog : NSObject

+(void)run;

+(void)eat;

@end



@implementation Dog

+(void)run

{

    NSLog(@"run!!!");

    NSLog(@"self的地址:%p",self);//在类方法内查看self的当前地址,结果与类的地址是一致的

    //★★★所以说,self在类方法中使用的时候指代的是其当前类★★★

    [self eat];

}

+(void)eat

{

    NSLog(@"eat!!!");

}

@end



int main(int argc, const char * argv[]) {

    @autoreleasepool {

//        NSLog(@"查看Dog类的地址:%p",Dog);  这句话是错误的,显然查看类的地址不能用这种方式。如何去查看,用下面的方式

        

        Dog *dog=[Dog new];

        NSLog(@"Dog类的地址:%p",[dog class]);//[dog class]返回的就是当前类(类对象)的地址。什么是类对象,先不管他。

        

        [Dog run];

    }

    return 0;

}





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self 修饰变量



这一部分比较重要,我经过自己的总结做了详细的解释,希望大家好好的去理解,不明白的自己去敲一敲代码,帮助自己吃透这一部分的内容。



举个例子:



#import <Foundation/Foundation.h>



@interface Dog : NSObject

{

//    int _speed;

    int speed;

}

-(void)setSpeed:(int)speed;

-(int)speed;

@end



@implementation Dog



//set方法

//-(void)setSpeed:(int)speed

//{

//    _speed=speed;

//}



//get方法

//-(int)speed

//{

//    return _speed;

//}



//当实例变量名和set方法形参名一样的情况下

-(void)setSpeed:(int)speed

{

//    speed=speed;

//    我们知道实例变量(类的属性成员)是整个类中都可以访问的,所以实例变量是全局变量。而方法的形参是在方法内作用的,所以方法的形参属于局部变量。那么如果在方法的内部定义了与全局变量同名的局部变量,那么局部变量会屏蔽全局变量的作用域。

//    如在上面的一行代码   speed=speed;  我们知道前面的应该是实例变量,后面的是函数传过来的局部变量。但是由于同名,局部变量屏蔽了实例变量的作用域,所以说上面其实是局部变量对局部变量的赋值

    

//    局部变量     局部变量

//    speed   =   speed  ;

    

//    这就如同  int  a = 10 ;

//             a = a ;

    

//    所以说,在同名的情况上,上面的操作是错误的。

    

//    那么我们应该怎么在实例变量名和set方法形参同名的情况下正确为实例变量赋值呢?显然,我们要用到self访问变量。

    self->speed=speed;

}



-(int)speed

{

    return speed;

}



@end



int main(int argc, const char * argv[]) {

    @autoreleasepool {

//        Dog *dog=[Dog new];

//        [dog setSpeed:99];

//        NSLog(@"speed:%d",[dog speed]);

//        上面的这些,都是可以正常运行的。先设置(set)实例变量的值,然后再读取(get)实例变量的值。

//        我们知道,set方法中有一条注意事项就是 一般情况下实例变量名不能和set方法形参名一样。(我们一般在实例变量名前面加下划线,而set方法的形参名是去掉下划线的部分),但是这是指的一般情况下,其实我们是可以让他们一样的,下面我们主要由此来验证self修饰变量的一个用法

        

//        Dog *d=[Dog new];

//        [d setSpeed:90];

//        NSLog(@"speed:%d",[d speed]);

//        对于上面三行的代码,由于实例变量名和set方法的形参同名,所以说产生了错误,所以这里speed的结果是0

        

        Dog *dd=[Dog new];

        [dd setSpeed:88];

        NSLog(@"speed:%d",[dd speed]);

//        上面三行代码,由于正确使用的self去访问变量,所以是正确输出的。

    }

    return 0;

}





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self 的总结和注意事项



谁调用当前方法,self就代表谁。



self在对象方法中,self代表当前对象。

self在类方法中,self代表当前类。



同时有 对象方法 和 类方法 存在的时候(且同名),这个时候如果运用self,self也不会调用错误的!self是很聪明的!!!





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