A.继承的实现: is a

1.不允许子类、父类存在相同的成员变量
2.方法调用优先原则:子类调用方法的时候,优先从本类寻找,若无则向上在父类中寻找
3.重写:子类重新实现父类的方法,覆盖父类之前的方法
4.无论对象方法或类方法都可以重写
5.缺点:致使耦合性增强
6.OC只能单继承
 
B.组合的实现: has
1.不使用继承,而是将某个类作为成员变量,就可以使用其成员变量和方法
 
C.super关键字
对象方法和类方法都可以使用super调用父类的方法
  1. #import <Foundation/Foundation.h>
  2.  
  3. @interface Zombie : NSObject
  4. - (void) walk;
  5. + (void) test;
  6. @end
  7.  
  8. @interface JumpZombie : Zombie
  9. - (void) walk;
  10. + (void) test;
  11. @end
  12.  
  13. @implementation Zombie
  14. - (void) walk
  15. {
  16. NSLog(@"往前挪两步");
  17. }
  18.  
  19. + (void) test
  20. {
  21. NSLog(@"哈哈");
  22. }
  23. @end
  24.  
  25. @implementation JumpZombie
  26. - (void) walk
  27. {
  28. NSLog(@"跳两下");
  29. [super walk];
  30. }
  31.  
  32. + (void) test
  33. {
  34. NSLog(@"呵呵");
  35. [super test];
  36. }
  37.  
  38. @end
  39.  
  40. int main()
  41. {
  42. JumpZombie *jz = [JumpZombie new];
  43. [jz walk];
  44. [JumpZombie test];
  45. return ;
  46. }
 

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