sampler2d
Here is the syntax for a sampler in Direct3D 9.
AddressU=
AddressV=
AddressW=
BorderColor=
Filter=
MaxAnisotropy=
MaxLOD=
MinLOD=
MipLODBias=
sampler MeshTextureSampler =
sampler_state
{
Texture = <g_MeshTexture>;
MipFilter = LINEAR;
MinFilter = LINEAR;
MagFilter = LINEAR;
};
SamplerState MeshTextureSampler
{
Filter = MIN_MAG_MIP_LINEAR;
AddressU = Wrap;
AddressV = Wrap;
};
SamplerComparisonState ShadowSampler
{
// sampler state
Filter = COMPARISON_MIN_MAG_LINEAR_MIP_POINT;
AddressU = MIRROR;
AddressV = MIRROR; // sampler comparison state
ComparisonFunc = LESS;
};
float3 vModProjUV;
...
float fShadow = g_ShadowMap.SampleCmpLevelZero( ShadowSampler, vModProjUV.xy, vModProjUV.z); http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/bb509644(v=vs.85).aspx
sampler2d的更多相关文章
- 【AR实验室】mulberryAR : ORBSLAM2+VVSION
本文转载请注明出处 —— polobymulberry-博客园 0x00 - 前言 mulberryAR是我业余时间弄的一个AR引擎,目前主要支持单目视觉SLAM+3D渲染,并且支持iOS端,但是该引 ...
- 使用Visual Studio SDK制作GLSL词法着色插件
使用Visual Studio SDK制作GLSL词法着色插件 我们在Visual Studio上开发OpenGL ES项目时,避免不了写Shader.这时在vs里直接编辑shader就会显得很方便. ...
- OpenGL: 纹理采样 texture sample
Sampler (GLSL) Sampler通常是在Fragment shader(片元着色器)内定义的,这是一个uniform类型的变量,即处理不同的片元时这个变量是一致不变的.一个sampler和 ...
- 基于虎书实现LALR(1)分析并生成GLSL编译器前端代码(C#)
基于虎书实现LALR(1)分析并生成GLSL编译器前端代码(C#) 为了完美解析GLSL源码,获取其中的信息(都有哪些in/out/uniform等),我决定做个GLSL编译器的前端(以后简称编译器或 ...
- CSharpGL(25)一个用raycast实现体渲染VolumeRender的例子
CSharpGL(25)一个用raycast实现体渲染VolumeRender的例子 本文涉及的VolumeRendering相关的C#代码是从(https://github.com/toolchai ...
- CSharpGL(24)用ComputeShader实现一个简单的图像边缘检测功能
CSharpGL(24)用ComputeShader实现一个简单的图像边缘检测功能 效果图 这是红宝书里的例子,在这个例子中,下述功能全部登场,因此这个例子可作为使用Compute Shader的典型 ...
- CSharpGL(15)用GLSL渲染2种类型的文字
CSharpGL(15)用GLSL渲染2种类型的文字 2016-08-13 由于CSharpGL一直在更新,现在这个教程已经不适用最新的代码了.CSharpGL源码中包含10多个独立的Demo,更适合 ...
- CSharpGL(11)用C#直接编写GLSL程序
CSharpGL(11)用C#直接编写GLSL程序 +BIT祝威+悄悄在此留下版了个权的信息说: 2016-08-13 由于CSharpGL一直在更新,现在这个教程已经不适用最新的代码了.CSharp ...
- CSharpGL(10)两个纹理叠加
CSharpGL(10)两个纹理叠加 本文很简单,只说明如何用shader实现叠加两个纹理的效果. 另外,最近CSharpGL对渲染框架做了修改,清理一些别扭的内容(DoRender()前后的事件都去 ...
随机推荐
- UI3_CustomUITableViewCell
// AppDelegate.m // UI3_CustomUITableViewCell // // Created by zhangxueming on 15/7/15. // Copyright ...
- Javascript Event
事件原理 JS的事件原理,先看一段HTML. <html> <head> <title>Example</title> </head> &l ...
- 开放-封闭原则(OCP)
对于僵化性的臭味,应用OCP原则之后,再进行同样的改动时,只需添加新代码,而不必改动已正常运行的代码. 扩展模块行为的方式通常是修改模块的Code,不允许修改的模块常常被认为是具有固定的行为. Ope ...
- sort()的多种用法
sort() 方法用于对数组的元素进行排序. 一.默认情况 在默认情况下, sort() 方法按升序排列数组项.为了实现排序, sort() 方法会调用每个数组项的 toString() 转型方法, ...
- Spring里用@RequestParam接受Date类型的url参数
首先引入joda-time包.maven的dependency: <dependency> <groupId>joda-time</groupId> <art ...
- EasyUI_Datagrid学习总结
EasyUI_Datagrid学习总结 2016年7月25日星期一 一.简介 Easyui中的datagrid从总的作用上讲,就是在列表上显示数据,类似于table,但是在table的基础上,此控件更 ...
- 优化过的redis封装类
转http://www.cnblogs.com/jackluo/p/3410192.html <?php /** * RedisCluster 群redius操作类 * * //创建连接 * $ ...
- 如何学好PHP
1.明确自己的学习目标和大的方向,选择并锁定一门语言,按照自己的学习方向努力学习.认真研究. 2.学会配置PHP的开发环境,选择一种适合自己的开发工具. 3.基础扎实,多阅读一些基础教材,了解基本的编 ...
- PHP CodeIgniter(CI)去掉 index.php
去掉CodeIgniter(CI)默认url中的index.php的步骤: 1.打开apache的配置文件,conf/httpd.conf : LoadModule rewrite_module mo ...
- AJAX局部更新演出排期
<script language="javascript" type="text/javascript"> function createXMLHt ...