为什么要写这个?因为发现,很多人在读取泛型集合中Item的值时,使用的方法是 item.GetType().GetField("xxxxx").GetValue() 或类似的写法。看到这种写法,我就知道,那个Coder一定不是很熟悉对象的内存分配,所以纠正一下写法。顺便说下这样写的依据。

首先是对象在内存的存放方式。也就是C#(或者其它语言)数据类型分为基础数据类型与引用数据类型的原因。

基础数据类型在内存中是值型的。用教我编程入门的老师的比方就是: 对象就像一幢楼。基础数据(值)类型就是一个个的房间(假设房间是最小单位)。引用数据类型就房间号索引;在内存中的表现为地址偏移量。那么,要去哪个房间,只需要检索房间号就可以了。

所以,当你取道了T的指定field时,就知道了field相对于T的基址的偏移量。那么,实例的基址(内存地址) + 偏移量,就可以得到你想要的值。

public static class Helper
{
public static string To<T>(this IEnumerable<T> source, string field, Type type)
{
var t = typeof (T);
var result = "";
if (type == typeof(PropertyInfo))
{
var p = t.GetProperty(field);
if (p != null)
{
foreach (var item in source)
{
result += p.GetValue(item,null) + ",";
}
}
}
else if (type == typeof(FieldInfo))
{
var f = t.GetField(field);
if (f != null)
{
foreach (var item in source)
{
result += f.GetValue(item) + ",";
}
}
}
return result;
}
}

用例:

    public class Ax
{
public string Value;
private string Name;
public int Age { get; set; }
}
            var list = new List<Ax>
{
new Ax {Age = , Value = "goldli"},
new Ax {Age = , Value = "金利"}
}; var x = list.To("Age",typeof(PropertyInfo));
Debug.WriteLine(x);

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