HTTP协议 概述
本文主要说明一些 Http 相关的基本概念和基本知识,主要针对像我一样的初学者,知识主要来自于《Http 权威指南》
除了分享这些基本知识之外,笔者也是为将来找工作复习之用。(协议就是协议,它就在那里)
问题
Web 客户端与服务器是如何通信的?
资源来自哪里?
Web 事务是怎样工作的?
Http 通信所使用的报文格式是怎样的?
底层TCP 网络传输是怎样的?
目录
Http - 因特网的多媒体信使
Web 客户端和服务器
资源
事务
报文
连接
Web 的结构组件
正文
Http - 因特网的多媒体信使
什么是http协议?它是干什么的?
协议就是一群人或者一大群人(组织)商量的一种彼此都认可的交换信息的约定。
http协议是一种应用层协议,它使用的是可靠的数据传输协议。使得应用程序开发人员专注于应用程序特有的技术细节。
Web 客户端和服务器
客户端发送Http 请求,服务器在Http 响应中回送所请求的数据。(Http 客户端和Http 服务器构成了万维网的基本组件)
资源
Web 服务器是Web 资源的宿主。
资源分为静态资源(文件,图片,动画,电影等媒体资源)和动态资源(根据需要动态生成内容的软件程序)
事务
一个Http 事务由一条(从客户端发往服务器的)请求命令和一个(从服务器发往客户端的)响应结果组成。
这种通信通过Http 报文的格式化数据块进行的。
http 请求通过http 方法告诉服务器要执行什么操作(获取一个页面,一个网关程序,删除一个文件等)
http 响应通过http 状态码告诉客户端请求是否成功,或者是否需要采取其他动作。
报文
Http 报文是由一行一行的简单字符串组成的。
报文包括三部分组成:起始行,首部,主体
请求报文的格式:
<method> <request-URL> <version>
<headers>
//一行空行
<entity-body>
响应报文的格式:
<version> <status> <reason-phase>
<headers>
//一行空行
<entity-body>
连接
Http 只是应用层协议,底层交给了通用、可靠的因特网传输协议TCP/IP。
在Http 客户端向服务器发送报文之前,需要用IP地址和端口号在客户端和服务器之间建立一条TCP/IP连接。
Web 的结构组件
代理
位于客户端和服务器之间的Http 中间实体。
是Web 安全、应用集成以及性能优化的重要组成模块。
缓存
一种特殊的Http 代理服务器,使常用页面的副本可以保存在离客户端更近的地方。
网关
是一种特殊的服务器,作为其他服务器的中间实体使用。通常用于将Http 流量转换成其他协议。
网关接收请求时好像自己是资源的源端服务器一样。
隧道
隧道是建立起来之后,就会在两条链接之间对原始数据进行盲转发的Http 应用程序。
常见用途是通过Http 连接承载加密的安全套接字层流量。
HTTP协议 概述的更多相关文章
- javaweb学习总结十九(http协议概述以及http请求信息分析)
一:http协议概述 1:http协议定义 2:使用telnet程序连接web服务器,获取资源 3:http协议:超文本传输协议,它是基于tcp/ip协议,就是建立在tcp/ip之上工作的, http ...
- 嵌入式linux的网络编程(1)--TCP/IP协议概述
嵌入式linux的网络编程(1)--TCP/IP协议概述 1.OSI参考模型及TCP/IP参考模型 通信协议用于协调不同网络设备之间的信息交换,它们建立了设备之间互相识别的信息机制.大家一定都听说过著 ...
- 【HTTP 2】HTTP/2 协议概述(HTTP/2 Protocol Overview)
前情提要 在上一篇文章<[HTTP 2.0] 简介(Introduction)>中,我们简单介绍了 HTTP 2. 在本篇文章中,我们将会了解到 HTTP 2 协议概述部分的内容. HTT ...
- JAVA之旅(三十二)——JAVA网络请求,IP地址,TCP/UDP通讯协议概述,Socket,UDP传输,多线程UDP聊天应用
JAVA之旅(三十二)--JAVA网络请求,IP地址,TCP/UDP通讯协议概述,Socket,UDP传输,多线程UDP聊天应用 GUI写到一半电脑系统挂了,也就算了,最多GUI还有一个提示框和实例, ...
- 【高速接口-RapidIO】1、RapidIO协议概述
一.RapidIO背景介绍 RapidIO是由Motorola和Mercury等公司率先倡导的一种高性能. 低引脚数. 基于数据包交换的互连体系结构,是为满足和未来高性能嵌入式系统需求而设计的一种开放 ...
- 1.RapidIO协议概述
转自https://www.cnblogs.com/liujinggang/p/9925859.html 一.RapidIO背景介绍 RapidIO是由Motorola和Mercury等公司率先倡导的 ...
- [编程] TCP协议概述
TCP 协议概述 1.TCP提供一种面向连接的.可靠的字节流服务. 2.两个应用程序通过TCP连接交换8bit字节构成的字节流. 3.每个TCP首部都包含源端和目的端的端口号,用于寻找发端和收端应用进 ...
- 搞懂分布式技术4:ZAB协议概述与选主流程详解
搞懂分布式技术4:ZAB协议概述与选主流程详解 ZAB协议 ZAB(Zookeeper Atomic Broadcast)协议是专门为zookeeper实现分布式协调功能而设计.zookeeper主要 ...
- tcp/ip详解 卷1 -- 协议概述
第一章 概述 分层 TCP/IP 通常被认为是一个四层协议系统. 每一层负责不同的功能. 链路层, 也成为数据链路层或者网络接口层. 通常包括 操作系统中的设备驱动程序和计算机中对应的网络接口卡. 主 ...
- Javaweb学习笔记——(八)——————常见系统体系结构,Tomcat,以及web的内部外部应用,http协议概述
·软件系统体系结构: 1.常见软件系统体系结构B/S.C/S C/S 1.C/S结构即客户端/服务器(Client/Server),列如QQ: 2.需要编写服务器端程序,以及客户端程序,列如我们安装的 ...
随机推荐
- 深入js的面向对象学习篇(继承篇)——温故知新(三)
写这篇有关继承的文章时,突然想起,几天前的面试.因为习惯在学习知识的时候加上自己的理解,很喜欢用自己话来解释,于是乎当面试被问起继承原理时,噼里啪啦一大堆都是自己组织的话,(也可能是因为个人紧张.外加 ...
- 【形式化方法:VDM++系列】3.基于VDM++的图书管理系统需求定义
接前文:http://www.cnblogs.com/Kassadin/p/4091040.html 1.Before We Start: 在开始图书管理系统需求定义之前,需要先进行一些说明. 1.1 ...
- hdu 2516 取石子游戏 博弈论
很显然的nim游戏的变形,很好找规律 先手败:2,3,5,8,13…… 其他先手胜.即满足菲波拉数列. 代码如下: #include<iostream> #include<stdio ...
- SSH hibernate 使用时最好添加访问数据库的编码
SSH hibernate 使用时最好添加访问数据库的编码 如下所示:第13行为设置hibernate访问数据库的编码(&是&的转义序列) <!DOCTYPE hibernate ...
- 探讨read的返回值的三种情况
http://blog.chinaunix.net/uid-23629988-id-3035613.html 今天探讨一个很看似简单的API “read”的返回值问题.read的返回值有哪几个值?每个 ...
- HDU1535——Invitation Cards(最短路径:SPAF算法+dijkstra算法)
Invitation Cards DescriptionIn the age of television, not many people attend theater performances. A ...
- JavaScript定时器详解及实例
JS里设定延时: 使用SetInterval和设定延时函数setTimeout 很类似.setTimeout 运用在延迟一段时间,再进行某项操作. setTimeout("function& ...
- size_t和ssize_t
Ssize_t 与size_t 跟踪linux源码得到以下宏: #ifndef _SIZE_T #define _SIZE_T typedef __kernel_size_t size ...
- strlen的C/C+++实现
2013-07-05 11:36:05 小结: 本函数给出了几种strlen的实现,有ugly implementation,也有good implementation.并参考标准库中的impleme ...
- devfs,proc,udev
devfs:常用的驱动函数封装 proc:在用户态检查内核状态的机制 udev 和 devfs相比? 一个是用户空间里的,一个运行在内核空间且被2.6以后版本抛弃了