VBS基础篇 - 循环
经常地,当编写代码时,我们希望将一段代码执行若干次,我们可以在代码中使用循环语句来完成这项工作。
循环可分为三类:一类在条件变为 False 之前重复执行语句,一类在条件变为 True 之前重复执行语句,另一类按照指定的次数重复执行语句。
For...Next:指定循环次数,使用计数器重复运行语句
Do...Loop:当条件为 true 或者直到条件为 true 时,运行循环
While…Wend:当条件为True时循环
For Each...Next:对于集合中的每项或数组中的每个元素,重复执行一组语句
---------------------------------------- 分割线 -------------------------------------------------------
For...Next 语句
指定循环次数,使用计数器重复运行语句,语法结构如下:
For counter = start To end [Step step] 'counter 用做循环计数器的数值变量, start:counter的初值, end:counter的终值, step:counter的步长
[statements]
[Exit For] '退出循环
[statements]
Next
Dim Count:Count = '定义一个变量,并赋值为0
For i = To '循环10次 ,For 语句规定计数变量以及它的开始值和结束值
Count = Count +
Next 'Next 语句会以 1 作为步长来递增变量i
MsgBox Count '输出10 ' 退出循环:Exit For 语句用于在计数器达到其终止值之前退出 For...Next 语句。 Dim Count:Count = '定义一个变量,并赋值为0
For i = To step '循环10次,步长为2,通过使用 Step 关键词,我们可以规定计数变量递增或递减的步进值
Count = Count +
If Count = Then '当变量Count的值为3时,退出当前循环
Exit For '退出循环
End If
Next
MsgBox Count '输出3
Do 循环 当(或直到)条件为True时循环
重复执行语句直到条件变为True Dim Count:Count = '定义一个变量
Do Until Count = '直到Count变量为0时,否则一直循环
MsgBox Count
Count = Count -
Loop
MsgBox "循环结束" Dim Count:Count = '定义一个变量
Do
MsgBox Count
Count = Count -
Loop Until Count = '直到Count变量为0时,否则一直循环
MsgBox "循环结束" 当条件变为True之前重复执行某语句块 Dim Count:Count = '定义一个变量
Do While Count <> '当Count变量为0时,停止循环
MsgBox Count
Count = Count -
Loop
MsgBox "循环结束" Dim Count:Count = '定义一个变量
Do
MsgBox Count
Count = Count -
Loop While Count <> '当Count变量为0时,停止循环
MsgBox "循环结束" Exit Do 语句用于退出 Do...Loop 循环
Dim Count:Count = '定义一个变量
Do While Count <> '当Count变量为0时,停止循环
MsgBox Count
Count = Count -
If Count = Then '判断Count变量值是否为2,如果是则退出循环
Exit Do
End If
Loop
MsgBox "循环结束"
While…Wend 当条件为True时循环
Dim Count:Count = '定义一个变量
While Count <> '当Count变量值不等于0,一直循环
MsgBox Count
Count = Count -
Wend
MsgBox "循环结束" While…Wend 没有Exit语句,从头一直循环到尾,若要在中途退出,则需用Do…Loop语句
For Each...Next 语句
For Each...Next 不是将语句运行指定的次数,而是对于数组中的每个元素或对象集合中的每一项重复一组语句。这在不知道集合中元素的数目时非常有用。
Dim Dics '定义一个变量
Set Dics = CreateObject("Scripting.Dictionary") '定义一个Dictionary对象
Dics.Add "", "Athens" '为Dictionary对象赋值
Dics.Add "", "Belgrade"
Dics.Add "", "Cairo"
For Each Dic in Dics
MsgBox Dics.Item(Dic) '循环遍历,且输出Dictionary键值
Next
VBS基础篇 - 循环的更多相关文章
- VBS基础篇 - 循环语句(3) - For...Next
VBS基础篇 - 循环语句(3) - For...Next 指定循环次数,使用计数器重复运行语句,语法结构如下: 1 2 3 4 5 For counter = start To end [Ste ...
- VBS基础篇 - 循环语句(4) - For Each...Next
VBS基础篇 - 循环语句(4) - For Each...Next For Each...Next 循环与 For...Next 循环类似.For Each...Next 不是将语句运行指定的次 ...
- VBS基础篇 - 对象(6) - Folder对象
VBS基础篇 - 对象(6) - Folder对象 描述:提供对文件所有属性的访问,从FSO对象的GetFile方法获得 使用Folder对象 要用Folder对象模型来编程必须先用FSO对象的G ...
- VBS基础篇 - 杂项 - Sendkeys
VBS基础篇 - 杂项 - Sendkeys 模拟键盘操作,将一个或多个按键指令发送到指定Windows窗口来控制应用程序运行 其使用格式为:object.SendKeys(string) obj ...
- VBS基础篇 - 过程(sub 与 Function)
VBS基础篇 - 过程(sub 与 Function) 在VBscript中,有两种procedure:Sub procedure与Function procedure Sub过程:是包含在 Sub ...
- VBS基础篇 - VBScript过程
VBS基础篇 - VBScript过程 在 VBScript 中,过程被分为两类:Sub 过程和 Function 过程. Sub过程 Sub 过程是包含在 Sub 和 End Sub 语句之间的 ...
- VBS基础篇 - 对象(1) - Class对象
VBS基础篇 - 对象(1) - Class对象 相信对JAVA有一定了解的朋友一定对类这个名词不陌生,但是大家可能没有想过在VBS中使用Class类吧,其实Class类在自动化测试中是相当常用的 ...
- VBS基础篇 - 对象(3) - FileSystemObject对象
VBS基础篇 - 对象(3) - FileSystemObject对象 文件系统是所有操作系统最重要的部分之一,脚本经常会需要对文件及文件夹进行访问和管理,在Vbs中对桌面和文件系统进行访问的顶级 ...
- VBS基础篇 - 对象(5) - File对象
VBS基础篇 - 对象(5) - File对象 描述:提供对文件所有属性的访问,从FSO对象的GetFile方法获得. 使用File对象 要用File对象模型来编程必须先用FileS ...
随机推荐
- HTML常见标签
标题:h1.h2.h3.h4.h5.... 段落:p 换行:br 容器:div.span(用来容纳其他标签) 表格:table.tr.td 列表:ul.ol.li 图片:img 表单:input 链接 ...
- 微信小程序个人理解
1:小程序不是用HTML5开发,它是由微信全新定义的规范,是基于XML+JS的,不支持也不兼容HTML,兼容受限的部分CSS写法.(wxml) weixin markup language 2:小程序 ...
- CSS中如何将li横向排列
直接贴段例子代码吧: @{ Layout = null;} <!DOCTYPE html><style type="text/css"> .test li ...
- windows使用技巧
使用命令行工具(cmd)并总是要切换到同一个文件夹 ◆通常的办法 打开命令行工具 切换到指定盘符 切换到目录 Microsoft Windows [Version 10.0.14393] (c) ...
- C# Ajax 手机发送短信验证码 校验验证码 菜鸟级别实现方法
1.Ajax请求处理页面: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Web; u ...
- 搭建Cocos2d-JS开发环境
使用Cocos2d-JS引擎开发游戏,主要的程序代码是JavaScript语言,因此,凡是能够开发JavaScript语言工具都适用于Cocos2d-JS游戏开发.本书我们推荐WebStorm和Coc ...
- cocos2d-x 创建工程详解
我们的编写的第一个程序一般习惯上都命名为HelloWorld,从它开始再学习其他的内容.下面介绍的第一个Cocos2d-x游戏我们也命名为HelloWorld. 创建工程 在Cocos2d-x早期版本 ...
- 【学习笔记】【C语言】循环结构-for
1.使用: for (语句1; 条件; 语句2) { 循环体 } 语句1:初始化语句 语句2:增量语句(执行完循环体后再执行的语句) 1.for一开始就会执行一次语句1(整个for循环 ...
- 最新13个加速 Web 开发的框架和工具
我们为开发人员挑选了15个最新的Web开发框架,你肯定尝试一下这些新鲜的框架,有的可能略微复杂,有的提供了很多的配置选项,也有一些窗口小部件和界面交互的选择.他们将帮助你创建更优秀的网站,提供给用户更 ...
- HashSet和LinkedHashSet特点.
1)::HashSet-------(内部为HashCode表数据结构)---(保证数据唯一,但不保证数据有序) 不对数据进行排序,只是通过hashCode和equal对数据进行相同判定,如果相同就不 ...