Java基础语法要点
- 1、Java中byte、short、int、long的取值范围
byte:[-128,127]
short:[-32768,32767]
int:[-2147483648,2147483647]
long:[-9223372036854775808,9223372036854775807]
- 2、声明long类型的变量,在数字后面加大写L
long lNum = 999999999L;
- 3、Java在拼接字符串时,+和StringBuilder(这个类只在J2SE5及以上版本提供,以前的版本使用StringBuffer类)的区别
我们看如下的代码
public static void main(String[] args){
String s = "abc";
String ss = "ok" + s + "xyz" + 5;
System.out.println(ss);
}
将上述代码反编译后的代码
public static void main(String args[]){
String s = "abc";
// 0 0:ldc1 #16 <String "abc">
// 1 2:astore_1
String ss = (new StringBuilder("ok")).append(s).append("xyz").append(5).toString();
// 2 3:new #18 <Class StringBuilder>
// 3 6:dup
// 4 7:ldc1 #20 <String "ok">
// 5 9:invokespecial #22 <Method void StringBuilder(String)>
// 6 12:aload_1
// 7 13:invokevirtual #25 <Method StringBuilder StringBuilder.append(String)>
// 8 16:ldc1 #29 <String "xyz">
// 9 18:invokevirtual #25 <Method StringBuilder StringBuilder.append(String)>
// 10 21:iconst_5
// 11 22:invokevirtual #31 <Method StringBuilder StringBuilder.append(int)>
// 12 25:invokevirtual #34 <Method String StringBuilder.toString()>
// 13 28:astore_2
System.out.println(ss);
// 14 29:getstatic #38 <Field PrintStream System.out>
// 15 32:aload_2
// 16 33:invokevirtual #44 <Method void PrintStream.println(String)>
// 17 36:return
}
从上面的代码很容易看出,虽然在源程序中使用了"+",但在编译时仍然将"+"转换成StringBuilder。因此,我们可以得出结论,在Java中无论使用何种方式进行字符串连接,实际上都使用的是StringBuilder。
因此,如果在代码中大量使用+拼接字符串,就会创建很多的StringBuilder的对象,必然会使性能降低。所以在需要大量拼接字符串的时候使用StringBuilder代替+。
注:(StringBuffer是线程安全的,效率略低;StringBuilder线程不安全,效率高,在大部分单线程环境使用StringBuilder会更好。)
- 4、Java中比较两个字符串是否相等要使用equals而不能使用==,==是用于比较两个引用是否是同一个对象。
Java基础语法要点的更多相关文章
- java基础语法要点<一>(基于1.8)
http://yishouce.com/java/run http://www.shucunwang.com/RunCode/java/ 数据类型 8种基本数据类型及对应的 类型封装器 byte, s ...
- java基础语法要点<二>(基于1.8)
注解(元数据) 从jdk5 开始,java支持在源文件中嵌入补充信息,称为注释(annotation).注释不会改变程序的动作,也就不会改变程序的语义.但在开发和部署期间,各种工具可以使用这类信息.元 ...
- Java编程基础阶段笔记 day04 Java基础语法(下)
day04 Java基础语法 (下) 笔记Notes要点 switch-case语句注意 switch-case题目(switchTest5) 循环执行顺序 if-else 实现3个整数排序 Stri ...
- java面向对象编程——第二章 java基础语法
第二章 java基础语法 1. java关键字 abstract boolean break byte case catch char class const continue default do ...
- Java基础语法(下篇)
Java基础语法(下篇) 内容概要: (1)函数的定义 (2)函数的特点 (3)函数的应用 (4)函数的重载 ...
- Java基础语法(上篇)
Java基础语法(上篇) 知识概要: (1)关键字的表示与规范 (2)标示符 (3)注释 (4 ...
- java——基础语法
java基础语法 1.关键字:java赋予特殊含义的单词. 2.标识符:程序中开发人员自定义的名词,例如:类名,函数名,变量名(注意事项:①不能以阿拉伯数字开头②不能采用关键字). 3.常量:固定的数 ...
- java基础语法(二)--单列模式
java基础语法(二)--单列模式 /** * 功能:单列模式 * @author Administrator * */ public class SingletonTest { public sta ...
- java基础语法(一)
java基础语法(一) 1.类是一种抽象的概念,对象是类的一种具体表示形式,是具体的概念.先有类,然后由类来生成 对象(Object).对象又叫做实例(Instance). 2.类由两大部分构成:属性 ...
随机推荐
- JavaScript之HTML DOM Event
当鼠标在button上点击时,会在button上触发一个click事件.但是button是div的一个子元素, 在button里点击相当于在div里点击,是否click事件也会触发在div上?如果cl ...
- JavaScript之递归
什么是递归? 程序调用自身的编程技巧称为递归( recursion).递归策略只需少量的程序就可描述出解题过程所需要的多次重复计算,大大地减少了程序的代码量 . 递归的能力在于用有限的语句来定义对象的 ...
- Cpp:"->"和"."的区别
environments:gcc version 8.1.0 (x86_64-posix-seh-rev0, Built by MinGW-W64 project) class data{ publi ...
- UML-重构
1.重构是什么? 重构是重写或重新构建已有代码的结构化和规律性方法,但不会改变已有代码的外在行为,而是采用一系列少量转换的步骤,并且每一步都结合了重新执行的测试.重构并不是全部推翻原有代码结构. 2. ...
- UML-基于GRASP对象设计步骤
在OO设计建模的时候,在最后考虑系统启动时需要初始化的内容. 1.从用例开始,以下是一步步设计用例实现 处理销售 2.SSD 我们选择: makeNewSale 3.编写操作契约(复杂用例场景时) 4 ...
- Java中包的基本管理与编译
在写程序的过程中,总会出现代码编译过关,但是项目偏偏报错的情况,遇到几种情况,都在此一一记录,希望以后少走弯路. 1.添加jsp文件的时候,会报错 Multiple annotations found ...
- JAVA初学者——标识符命名规则及数据类型的转换
Hello!我是浩宇大熊猫~ 直接进入正题吧~ 1)标识符的命名规则. 标识符命名法有小驼峰命名法和大驼峰命名法两种,分别应用于方法.变量和类. 小驼峰命名法应用于方法和变量,主要有两个约定: 1.标 ...
- ActiveMQ消息队列的搭建
今天来写下消息队列 一.首先介绍下什么是activeMQ? ActiveMQ 是Apache出品,最流行的,能力强劲的开源消息总线.ActiveMQ 是一个完全支持JMS1.1和J2EE 1.4规范的 ...
- Java线程(一)——创建线程的两种方法
Thread 和 Runnable Java程序是通过线程执行的,线程在程序中具有独立的执行路径.当多条线程执行时,它们之间的路径可以不同,例如,一条线程可能在执行switch的一个case语句,另一 ...
- 17.3.10--C语言运行的步骤
编译-->生成-->调试-->链接-->运行 编译就是:将你编写的C语言程序翻译成机器能识别运行的指令集 生成就是:根据编译完成的指令集制造出机器可以具体执行的指令序列 调试就 ...