理解的要点:多态意味着父亲的变量可以指向子类对象

面向对象程序设计的三大支柱是封装、继承和多态

封装对外把相应的属性和方法实现的细节进行了隐藏。继承关系使一个子类继承父亲的特征,并且加上了一些新的特征。子类是它的父亲的特殊化,

每一个子类的实例都是其父亲的实例,但是反过来就不成立。例如:每个圆都是一个几何对象,但并非每一个几何对象都是圆。因此,总可以将子类

的实例传给需要父亲型的参数。考虑如下的代码。

class Person{

String name = "John";

public void 谈生意(){
          System.out.println("谈生意");

}

}

class SuperMan extends Person{

String name = "superMan";

public void 谈生意(){

System.out.println("谈几个亿的大单子");

}

public void fly(){

System.out.println("超人飞出去救人");

}

}

public class Demo1{

public static void main(String [] args){

Person p = new SuperMan();    //父亲引用指向子类对象 父类引用指向子类对象就是向上转型

System.out.println(p.name);

p.谈生意();

SuperMan sm = (SuperMan)p; //向下转型

}

}

综上分析:使用父类对象的地方都可以使用子类对象。这就是通常所说的多态(polymorphism),它源于希腊文字,意思是“多种形式”)。简单来说,对态

意味着父亲型变量可以引用子类型的对象。

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