第四章 没啥好说的......

4.1

 package ex0401;
//[4.1]写一个程序打印从1到100的值 public class PrintOneToHundred
{
public static void main(String[] args)
{
for(int i = 1; i <= 100; ++i)
System.out.print(i + " ");
}
}

4.1

4.2-4.3

 package ex040203;
//[4.2]写一个程序,产生25个int类型的随机数.对于每一个随机值,使用if-else语句来讲其分类为大于\小于,或等于紧随它产生的值
//[4.3]修改练习2,把代码用一个while无限循环包括起来.然后运行它直至键盘中断其运行(通常是通过按Ctrl+C). import java.util.Random; public class GetRandomInteger
{
public static void main(String[] args)
{
int i = 0;
Random rand = new Random();
int curr = rand.nextInt();
int prev = 0;
//[4.2]
while(++i < 25)
//[4.3]
//while(true)
{
prev = rand.nextInt();
System.out.print(curr + " ");
if(curr > prev)
System.out.print("greater than ");
else if(curr < prev)
System.out.print("less than ");
else
System.out.print("equals ");
curr = prev;
}
System.out.print(prev);
}
}

4.2-4.3

4.4

 package ex0404;
//[4.4]写一个程序,使用两个嵌套的for循环和取余操作符来探测和打印素数 public class GetPrime
{
public static void main(String[] args)
{
System.out.println(2);
for(int number = 3; number < 10000; number += 2)
{
int index;
for(index = 3; index < number ; index += 2)
{
if(number % index == 0)
break;
}
if(index * index > number)
System.out.println(number);
}
}
}

4.4

4.5

 package ex0405;
//重复练习[3.10],不要用Integer.toBinaryString()方法,而是用三元操作符合按位操作符来显示二进制的1和0 public class AnotherBitOperation
{
public static void main(String[] args)
{
int first = 0x2AA;
int second =0x133; for(int i = 0; ((first >> i) & 0xFFFF) != 0; ++i)
System.out.print((first >> i ) & 1);
System.out.println("");
for(int i = 0; ((second >> i) & 0xFFFF) != 0; ++i)
System.out.print((second >> i ) & 1);
System.out.println("");
for(int i = 0; (((first & second) >> i) & 0xFFFF) != 0; ++i)
System.out.print(((first & second) >> i ) & 1);
System.out.println("");
for(int i = 0; (((first | second) >> i) & 0xFFFF) != 0; ++i)
System.out.print(((first | second) >> i ) & 1);
System.out.println("");
for(int i = 0; (((first ^ second) >> i) & 0xFFFF) != 0; ++i)
System.out.print(((first ^ second) >> i ) & 1);
System.out.println("");
}
}

4.5

4.7

 package ex0407;
//[4.7]修改本章练习1,通过使用break关键词,使得程序在打印到99时退出.然后尝试用return达到相同目的 public class TestBreakAndReturn
{
public static void main(String[] args)
{
for(int i = 1; i <= 100; ++i)
{
if(i == 100)
return;
//break;
System.out.print(i + " ");
}
}
}

4.7

4.8

 package ex0408;
//[4.8]写一个switch开关语句,为每个case打印一个消息.然后把这个switch放进for循环来测试每个case.
//先让每个case后面都有break,测试一下会怎么样;然后把break删除,看看会怎样. public class TestSwitch
{
public static void main(String[] args)
{
for(int i = 0; i < 3; ++i)
{
switch(i)
{
case 0:
System.out.println("Cat");//break;
case 1:
System.out.println("Dog");//break;
case 2:
System.out.println("Bird");//break;
default:
break;
}
}
}
}

4.8

4.9

 package ex0409;
//[4.9]一个斐波那契数列是由数字从第三个数字其都是前两个数字的和.
//创建一个方法,接收一个整数参数,并显示从第一个元素开始,总共有该参数指定的个数所构成的所有斐波那契数字. class Fibonacci
{
private static final int FIRST = 1;
private static final int SECOND = 1; public static void printFibonacci(int length)
{
if(length <= 0)
System.out.println("error!");
switch(length)
{
case 2:
System.out.println(FIRST);
case 1:
System.out.println(SECOND);break;
default:
{
int prevprev = FIRST;
int prev = SECOND;
int curr;
System.out.println(FIRST);
System.out.println(SECOND);
for(int i = 3; i <= length; ++i)
{
curr = prevprev + prev;
System.out.println(curr);
prevprev = prev;
prev = curr;
}
}
}
}
}
public class ShowFibonacci
{
public static void main(String[] args)
{
Fibonacci.printFibonacci(10);
}
}

4.9

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