JS输出为[object object]

今天在学习ES6中的 Symbol 数据类型时,在写demo时控制台输出为 Symbol[object object] ,当时有点疑惑,查阅了相关资料后搞清楚了其中的原因。

在解释之前,由于有些小伙伴可能还没有接触过ES6,所以先说一下上面用到的ES6的一些特性:


  • const: 声明一个常量

  • Symbol:JS中的第7种数据类型,表示独一无二的值。Symbol类型的值有Symbol函数生成。

    var s1 = Symbol("abc"); // 生成Symbol类型的值s=Symbol(abc) 这个值是独一无二的。

    var s2 = Symbol("abc"); // s2 = Symbol(abc)

    console.log(s1 === s2) // false, 说明这两个值是不相等的

  • 如果 Symbol 的参数是一个对象,那么就会调用 toString() 方法先将其转换为字符串。

  • 关于 Symbol 更详细的介绍可以参考阮一峰老师的ES6标准入门


现在上那段输出 Symbol[object object] 的代码:

  1. const obj = {
  2. f() {
  3. return "abc";
  4. }
  5. };
  6. const sym = Symbol(obj);
  7. console.log(sym); // Symbol[object object]

由于 obj 是一个对象,所以会调用 toString() 方法将其转换为字符串,对 toString 方法不太了解的小伙伴可以查看下面MDN的解释:


  • 除了nullundefined之外,其他的类型(数值、布尔、字符串、对象)都有toString()方法,它返回相应值的字符串表现(并不修改原变量)。
  • 每个对象都有一个toString()方法。
  • 当该对象被表示为一个文本值时,或者一个对象以预期的字符串方式引用时自动调用。
  • 默认情况下,toString()方法被每个Object对象继承。如果此方法在自定义对象中未被覆盖,toString()返回 “[object type]”,其中type是对象的类型。

obj是我们自定义的对象,而且 toString() 方法也没有被覆盖,所以会返回 [object object]

现在我们尝试覆盖 toString() 方法,如下面的代码所示:

  1. // ES5写法
  2. var obj = {
  3. toString: function() {
  4. return "abc";
  5. }
  6. };
  7. // ES6写法
  8. const obj = {
  9. toString() {
  10. return "abc";
  11. }
  12. };
  13. const sym = Symbol(obj);
  14. console.log(sym); // Symbol(abc)

当我们覆盖掉 toString() 方法之后,自定义对象 obj 在调用 toString() 方法的时候调用的就是我们自定义的 toString() 方法, 输出为 "abc" 。因此最终的结果为 Symbol(abc)

如有错误欢迎指正哦。

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