彻底搞清楚c#中的委托和事件
一、什么是委托呢?
听着名字挺抽象,确实不好理解。面试官最喜欢考察这个,而且更喜欢问:“委托和事件有何异同?”。如果对一些知识点没有想明白,那么很容易被绕进去。研究任何事物,我们不妨从它的定义开始,委托也不例外。那么先来看c#中的委托定义,先来个例子:
public delegate void GetPacage(string code);
这个委托,看起来就是个方法签名,取包裹,需要验证码。与方法签名不同的地方,在于多了一个delegate。c#中不乏一些便利好用的语法,比如foreach、yield,每一个关键字背后都有一段故事。delegate的背后,又有什么故事呢?其实就是c#编译器帮我们做了些什么事情。要知道这个,我们得看生成的IL,如何查看IL?请看下图:
vs命令行中输入 ildasm,会打开一个反编译的窗口,选择我们的程序集,如下图:
从图中可以看出:
1、委托的本质就是一个密封类,这个类继承了MulticastDelegate(多播委托)
2、委托的构造函数,有两个参数,一个类型是IntPtr,用来接收方法的,如下图:
3、可以同步调用(Invoke),也可以异步调用 (BeginInvoke、EndInvoke)
注:
1、多播委托:一个委托可以代表多个相同签名的方法,当委托被调用时,这些方法会依次执行
2、IntPtr表示窗口的时候,叫它“句柄”,表示方法时,叫它“指针”
3、异步调用:会产生一个线程,异步执行
二、委托有什么用?
在js中,并没有提委托的概念,却有“回调”,比如ajax回调。把一个函数传递到另外一个函数里执行,是非常自然的事情。但是在c#中,不能直接把方法名传递进去。所以创造了委托这么个类型。c#中的委托也是为了回调。委托有什么好处?举个例子:皇帝颁发圣旨,得派一个大臣去。大臣到了目的地,宣读圣旨后,这才得以执行。这说明以下两点:
1、委托有很好的封装性
2、委托的实例化与它的执行是在不同的对象中完成的
三、委托与代理
我说的代理,是指设计模式中的代理。代理与实际对象有相同的接口,委托与实际方法有相同的方法签名。这就是它们类似的地方。无论是相同的接口,还是相同的方法签名,其本质是遵循相同的协议。这是它们仅存的相似点。不同点多了,如目的不同,委托只是回调,而代理是对实际对象的访问控制。
四、委托和事件
先看一段代码:
public delegate void GetPacage(string code);
public class Heater
{
public event EventHandler OnBoiled; public event GetPacage PackageHandler; private void RasieBoiledEvent()
{ if (OnBoiled == null)
{
Console.WriteLine("加热完成处理订阅事件为空");
}
else
{
OnBoiled(this, new EventArgs());
}
}
public void Begin()
{
heatTime = ;
Heat();
Console.WriteLine("加热器已经开启", heatTime); }
private int heatTime;
private void Heat()
{
Console.WriteLine("当前Heat Method线程:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
while (true)
{
Console.WriteLine("加热还需{0}秒", heatTime); if (heatTime == )
{
RasieBoiledEvent();
return;
}
heatTime--;
Thread.Sleep(); }
}
}
这个是加热器例子,为了研究事件,里面混合了自定义的委托和事件。我们看看第6行编译后的代码(红框):
编译器帮我们做了如下的事情:
1、生成了一个私有的委托字段
[CompilerGenerated, DebuggerBrowsable(DebuggerBrowsableState.Never)]
private GetPacage PackageHandler;
2、生成了添加和移除委托的方法
[CompilerGenerated]
public void add_PackageHandler(GetPacage value)
{
GetPacage pacage2;
GetPacage packageHandler = this.PackageHandler;
do
{
pacage2 = packageHandler;
GetPacage pacage3 = (GetPacage) Delegate.Combine(pacage2, value);
packageHandler = Interlocked.CompareExchange<GetPacage>(ref this.PackageHandler, pacage3, pacage2);
}
while (packageHandler != pacage2);
}
这就是事件和委托的关系。有点像字段和属性的关系。那有人说,事件是一种包装的委托,或者特殊的委托,那么到底对不对呢?我觉得不对。比如我坐了公交车回家了,能说我是一个特殊的公交车吗?不能说A事物拥有了B事物的能力,就说A是特殊的B。那到底该怎么描述事件和委托之间的关系呢?事件基于委托,但并非委托。可以把事件看成委托的代理。在使用者看来,只有事件,而没有委托。事件是对委托的包装,这个没错,到底包装了哪些东西?
1、保护委托字段,对外不开放,所以外部对象没法直接操作委托。提供了Add和Remove方法,供外部对象订阅事件和取消事件
2、事件的处理方法在对象外部定义,而事件的执行是在对象的内部,至于事件的触发,何时何地无所谓。
五、c#鼠标键盘事件
此类事件的底层实现,一方面是消息循环,另一方面是硬件中断,或者两者结合实现,有空了再研究。
六、经典面试题,猫叫、老鼠跑了,主人醒来了
public delegate void ScreamHandler(); public class Cat
{
public event ScreamHandler OnScream; public void Scream()
{
Console.WriteLine("猫叫了一声");
OnScream?.Invoke();
} }
public class Mouse
{
public Mouse(Cat c)
{
c.OnScream += () =>
{
Console.WriteLine("老鼠跑了");
};
}
} public class People
{
public People(Cat c)
{
c.OnScream += () =>
{
Console.WriteLine("主人醒来了");
};
}
}
客户端调用:
Cat cat = new Cat();
Mouse m = new Mouse(cat);
People p = new People(cat);
cat.Scream();
运行结果:
彻底搞清楚c#中的委托和事件的更多相关文章
- C# 中的委托和事件
觉得这篇文章写的非常好,大神之作,由简入繁,对我这种初学者来说帮忙很大,特此留存下. 摘自:http://tracefact.net/CSharp-Programming/Delegates-and- ...
- C# 中的委托和事件(转)
引言 委托 和 事件在 .Net Framework中的应用非常广泛,然而,较好地理解委托和事件对很多接触C#时间不长的人来说并不容易.它们就像是一道槛儿,过了这个槛的人,觉得真是太容易了,而没有过去 ...
- C# 中的委托和事件(转载)
引言 委托 和 事件在 .Net Framework中的应用非常广泛,然而,较好地理解委托和事件对很多接触C#时间不长的人来说并不容易.它们就像是一道槛儿,过了这个槛的人,觉得真是太容易了,而没有过去 ...
- 【转】C# 中的委托和事件
阅读目录 C# 中的委托和事件 引言 将方法作为方法的参数 将方法绑定到委托 事件的由来 事件和委托的编译代码 委托.事件与Observer设计模式 .Net Framework中的委托与事件 总结 ...
- c#中的委托和事件(转)
引言 委托 和 事件在 .Net Framework中的应用非常广泛,然而,较好地理解委托和事件对很多接触C#时间不长的人来说并不容易.它们就像是一道槛儿,过了这个槛的人,觉得真是太容易了,而没有过去 ...
- C#中的委托、事件和设计模式(转载)
引言 委托和事件在 .Net Framework中的应用非常广泛,然而,较好地理解委托和事件对很多接触C#时间不长的人来说并不容易.它们就像是一道槛儿,过了这个槛的人,觉得真是太容易了,而没有过去的人 ...
- 转载 -- C# 中的委托和事件
原文地址:http://www.tracefact.net/CSharp-Programming/Delegates-and-Events-in-CSharp.aspx C# 中的委托和事件 引言 委 ...
- .NET之美——C# 中的委托和事件
C# 中的委托和事件 文中代码在VS2005下通过,由于VS2003(.Net Framework 1.1)不支持隐式的委托变量,所以如果在一个接受委托类型的位置直接赋予方法名,在VS2003下会报错 ...
- C# 中的委托和事件 转张子阳
引言 委托 和 事件在 .Net Framework中的应用非常广泛,然而,较好地理解委托和事件对很多接触C#时间不长的人来说并不容易.它们就像是一道槛儿,过了这个槛的人,觉得真是太容易了,而没有过去 ...
随机推荐
- 浅谈.NET编译时注入(C#-->IL)
原文:浅谈.NET编译时注入(C#-->IL) .NET是一门多语言平台,这是我们所众所周知的,其实现原理在于因为了MSIL(微软中间语言)的一种代码指令平台.所以.NET语言的编译就分为了两部 ...
- Android零基础入门第85节:Fragment使用起来非常简单
Fragment创建完成后并不能单独使用,还需要将Fragment加载到Activity中,在Activity中添加Fragment的方式有两种:静态加载和动态加载,接下来分别进行学习. 一.静态加载 ...
- ASP.NET MVC5快速入门--MyFirstWeb并发布到Windows Azure上
博主刚刚学习ASP.NET MVC5,看着微软的文档一点点学,就把FirstWeb的建立展示一下下啦,本次建立一个带个人身份验证的例子(即有注册登录机制的动态网页),开始,啦啦啦~~ 新建一个项目,选 ...
- MinGW版Qt如何搭建lua环境?(详细步骤)
操作系统是windows,lua是Lua for Windows 5.1.4包含了这三个头文件 <ignore_js_op> 在.pro里加了includepath: <ignor ...
- Oracle 宣布 Java 7 生命周期终结
快速使用Romanysoft LAB的技术实现 HTML 开发Mac OS App,并销售到苹果应用商店中. <HTML开发Mac OS App 视频教程> 土豆网同步更新:http: ...
- Gradle添加外部项目代码
为了测试一些功能,我想在公司的项目中引进外部项目的子模块代码进来调试,试验了好半天终于成功了... 原来不需要导入代码,只要在settings.gradle中这样就好了: 然后就可以和原项目中的代码一 ...
- 创业游戏模拟器 Startup 游戏试玩
买的正版游戏,还在beta阶段.因为对这种经营类的游戏挺感兴趣,结合自己也是做这个行当的.算是一次性通关了吧.我来评价一下这个游戏.足足玩了有5个多小时.从1级玩到15级.解锁了所有的内容.员工从1个 ...
- Linux中同步互斥机制研究之原子操作
操作系统中,对共享资源的访问需要有同步互斥机制来保证其逻辑的正确性,而这一切的基础便是原子操作. | 原子操作(Atomic Operations): 原子操作从定义上理解,应当是类似原子的,不 ...
- 记一次腾讯IEG面试失败经历
如果这是一次成功的经历,估计浏览量不会低.无奈本人能力有限,而且一直在实习,准备时间与面试经验有限导致此次失败,不过,失败也是一种宝贵的经验,我希望也相信这里能给大家一些比较珍贵的经验,废话不多说,上 ...
- 打包成war包之后如何读取配置文件
今天工作开发中遇到一个问题:在idea运行的项目读取配置文件没有问题,打包成war包之后就会报错java.io.FileNotFoundException: class path resource 原 ...