设计模式----创建型型模式之单件模式(Singleton pattern)
单件模式,又称单例模式,确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。
单件模式是比较简单且容易理解的一种设计模式。只有一个实例,通常的做法。。。TODO
类图比较简单,如下所示:
示例代码:
懒汉模式(初始化时就创建对象):
- public class Singleton {
- private final static Singleton uniqueInstance= new Singleton();
- private Singleton() {}
- public static Singleton getInstance() {
- return uniqueInstance;
- }
- }
饿汉模式(需要时就创建对象):
- public class Singleton {
- private static volatile Singleton uniqueInstance= null;
- private Singleton() {}
- public static Singleton getInstance() {
- if(uniqueInstance== null){
- synchronized(this.class){
- if(uniqueInstance== null){
- INSTANCE = new Singleton();
- }
- }
- }
- return uniqueInstance;
- }
- }
对某一个类实例化仅一个实例,不涉及类之间的依赖等关系。单件模式注意的地方:单例模式(懒汉模式)在多线程应用下需要谨慎,因为
多个线程同时调用创建实例方法,没有检测到唯一实例的存在,导致各自创建一个实例。当然,上述的代码利用“双重检查加锁”实现减少同synchronized同步所消耗的时间。注:"双重检查加锁"方式只适合jdk5及以后的版本
单件模式相对比较简单,但是很有实用性。例如获取线程池实例等。
共勉!!!
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