javascript随机数发现的一个parseInt函数的问题
前几天想伪造一些数据,用到了随机数,没有自己写,便在网上找了一下,找到了这篇文章:https://www.cnblogs.com/starof/p/4988516.html 。之后测试了一下,发现了一个关于parseInt的问题。最后发现造成问题的原因是对该方法不够了解,下面详细说一下具体的过程。
上文中连接中的随机数方法是这样的(并添加一些测试代码):
var temp=randomNum(0,0); 这样调用链接中的方法,按照方法中的逻辑应该永远返回0才对,为什么还包含其他的数字……下面是一步一步的测试。
一、我先修改了一下上面的方法,我想要的效果是可以传入0-2个参数,并且参数大小不分先后:
- // 获取随机数测试1
- var getRangeRandomNumberTest1 = function(num1,num2){
- num1 = num1 === undefined ? 0: num1;
- num2 = num2 === undefined ? 0: num2;
- var minNum=Math.min(num1,num2),maxNum=Math.max(num1,num2);
- return parseInt(Math.random()*(maxNum-minNum+1)+minNum,10);
- };
- var tempRandomNumbers1=[];
- for(var i=0;i<=100000000;i++){
- var temp=getRangeRandomNumberTest1();
- if(tempRandomNumbers1.indexOf(temp)<0){
- tempRandomNumbers1.push(temp);
- }
- }
- console.log("随机数数组长度:"+tempRandomNumbers1.length);
- console.log("随机数数组内容:"+JSON.stringify(tempRandomNumbers1));
看一下测试结果:
这次结果没有什么意外,和上面的一样。
二、我想看一下,用这种方式调用,什么条件下返回结果不为0,下面是测试2:
- // 获取随机数测试2
- var getRangeRandomNumberTest2 = function(num1,num2){
- num1 = num1 === undefined ? 0: num1;
- num2 = num2 === undefined ? 0: num2;
- var minNum=Math.min(num1,num2),maxNum=Math.max(num1,num2);
- var temp1=Math.random();
- var temp2=parseInt(temp1*(maxNum-minNum+1)+minNum,10);
- var temp3="最大值:"+maxNum+";最小值:"+minNum+";随机数:"+temp1;
- if(temp2!==0){
- console.log(temp3);
- }
- return temp2;
- };
- var tempRandomNumbers2=[];
- for(var i=0;i<=100000000;i++){
- var temp=getRangeRandomNumberTest2();
- if(tempRandomNumbers2.indexOf(temp)<0){
- tempRandomNumbers2.push(temp);
- }
- }
- console.log("随机数数组长度:"+tempRandomNumbers2.length);
- console.log("随机数数组内容:"+JSON.stringify(tempRandomNumbers2));
同样再看一下测试结果:
- console.log(parseInt(6.467984137170646e-7)); //上面生成的一个随机数 //输出结果:6
这里发现了一些问题,返回结果不为0的时候,生成的随机数都特别小;之后查了一下parseInt函数的定义和语法
- //定义
- parseInt() 函数可解析一个字符串,并返回一个整数。
- //语法
- parseInt(string, radix)
parseInt函数的第一个参数是字符串,那执行parseInt(6.467984137170646e-7)的过程应该是先将6.467984137170646e-7转成一个字符串
- 6.467984137170646e-7.toString() //输出结果:"6.467984137170646e-7"
- 0.0000006467984137170646.toString() //输出结果:"6.467984137170646e-7"
- 6.467984137170646e-7===0.0000006467984137170646 //输出结果:true
这时结果就要浮出水面了。在数字中6.467984137170646e-7,"e"有特定的含义。但是"6.467984137170646e-7"就是一个字符串,其中"e"没有什么特殊含义,不能表示10的几次幂,和其他的字符没有什么区别。
- parseInt("0.0000006467984137170646") //输出结果:0 //这个结果是我们想要的结果
看到结果,现在问题应该是0.0000006467984137170646转为字符串的问题了
- 0.00000654321.toString() //输出结果:"0.00000654321"
- 0.000000654321.toString() //输出结果:"6.54321e-7"
- 0.0000000654321.toString() //输出结果:"6.54321e-8"
问题就在这里,Math.random()生成的随机数特别小时(小数点后面有连续的>=6个0时),这个小数会用科学计数法表示……
既然这样调用有问题(虽然是非常规调用),我想在换一种方式获取随机数。
三、下一种获取随机数的方法:
- // 获取随机数测试3
- var getRangeRandomNumberTest3 = function(num1,num2){
- num1 = num1 === undefined ? 0: num1;
- num2 = num2 === undefined ? 0: num2;
- var minNum=Math.min(num1,num2),maxNum=Math.max(num1,num2);
- return Math.floor(Math.random() * (maxNum - minNum)) + minNum;
- };
- var tempRandomNumbers3=[];
- for(var i=0;i<=10000;i++){
- var temp=getRangeRandomNumberTest3(9);
- if(tempRandomNumbers3.indexOf(temp)<0){
- tempRandomNumbers3.push(temp);
- }
- }
- console.log("随机数数组长度:"+tempRandomNumbers3.length);
- console.log("随机数数组内容:"+JSON.stringify(tempRandomNumbers3));
看一下测试结果:
这次测试,getRangeRandomNumberTest3(9),是这样调用的,本意想生成0-9的随机数,这里缺少了9,应该是Math.floor的问题,那就在换一个……
四、再换一种获取随机数的方法:
- // 获取随机数测试4
- var getRangeRandomNumberTest4 = function(num1,num2){
- num1 = num1 === undefined ? 0: num1;
- num2 = num2 === undefined ? 0: num2;
- var minNum=Math.min(num1,num2),maxNum=Math.max(num1,num2);
- return Math.round(Math.random() * (maxNum - minNum)) + minNum;
- };
- var tempRandomNumbers4=[];
- for(var i=0;i<=100000000;i++){
- var temp=getRangeRandomNumberTest4(9);
- if(tempRandomNumbers4.indexOf(temp)<0){
- tempRandomNumbers4.push(temp);
- }
- }
- console.log("随机数数组长度:"+tempRandomNumbers4.length);
- console.log("随机数数组内容:"+JSON.stringify(tempRandomNumbers4));
再看一下测试结果:
这次结果很是满意,达到了想要的结果……作为最终版,再将方法完善一下:
- var getRangeRandomNumber = function(num1,num2){
- num1 = Number.isInteger(num1) ? num1: 0;
- num2 = Number.isInteger(num2) ? num2: 0;
- var minNum=Math.min(num1,num2),maxNum=Math.max(num1,num2);
- return Math.round(Math.random() * (maxNum - minNum)) + minNum;
- };
下面看一下最终版的测试截图:
至此,这篇笔记就结束了,谢谢大家!
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