iOS音频与视频的开发(一)-使用AVAudioPlayer播放音乐、使用AVPlayerViewController播放视频
iOS的多媒体支持非常强大,它提供了多套支持多媒体的API,无论是音频、视频的播放,还是录制,iOS都提供了多种API支持。借助于这些API的支持,iOS应用既可以查看、播放手机相册中的照片、视频,也可以播放来自网络的视频.iOS也提供了对摄像头、麦克风的支持。
1、使用AVAudioPlayer播放音乐
AVAudioPlayer比较简单,当控制AVAudioPlayer对象装载音频完成后,就可以调用AVAudioPlayer的如下方法进行播放控制了。
如:play/pause/stop/prepareToPlay.
其中:如果调用play方法时,如果音频还没有准备好,程序会隐式先执行prepareToPlay方法。
除此之外,AVAudioPlayer还提供了如下属性来访问音频文件的相关信息。
playing:该属性(只读)返回播放器是否正在播放。
pan:该属性用于设置或返回立体声平衡。如果该属性设为-1.0,则完全在左边播放;如果设为0.0则左右音量相同;如果设为1.0,则完全右边播放。
enableRate:是否允许改边播放速率。
numberOfLoops:设置循环次数。如果为-1标识无限循环。
numberOfChannels:返回音频的声道数目。
duration:音频的持续时间
currentTime:获取音频的播放点。
url:返回播放器关联的音频URL。
案例代码:
- import UIKit
- import AVKit
- class NADiscoverViewController : UIViewController {
- lazy var audioPlayer = AVAudioPlayer.init()
- var durationTime:Float = 0.0 //播放时长
- var timer : Timer?
- lazy var startBtn : UIButton = {
- let startBtn = UIButton()
- startBtn.setImage(UIImage.init(named: "bofang"), for: .normal)
- startBtn.addTarget(self, action: #selector(playAction(sender:)), for: .touchUpInside)
- return startBtn
- }()
- lazy var finishBtn : UIButton = {
- let finishBtn = UIButton()
- finishBtn.setImage(UIImage.init(named: "jieshu"), for: .normal)
- finishBtn.addTarget(self , action: #selector(endAction(sender:)), for:.touchUpInside)
- return finishBtn
- }()
- lazy var progress : UIProgressView = {
- let progress = UIProgressView()
- return progress
- }()
- lazy var messageLabel : UILabel = {
- let messageLabel = UILabel()
- messageLabel.text = "时长"
- messageLabel.numberOfLines =
- return messageLabel
- }()
- override func viewDidLoad() {
- super.viewDidLoad()
- self.navigationItem.title = "发现"
- setSubViewConstraints()
- let fileURL : URL = Bundle.main.url(forResource: "a", withExtension: "mp3")!
- do {
- let player : AVAudioPlayer = try AVAudioPlayer.init(contentsOf: fileURL)
- audioPlayer = player
- }catch{}
- let str = String.init(format: "音频文件的声道数:%d\n音频文件的持续时间:%g", audioPlayer.numberOfChannels,audioPlayer.duration)
- messageLabel.text = str
- durationTime = Float(audioPlayer.duration)
- //将循环次数设为-1,用于指定该音频文件循环播放
- audioPlayer.numberOfLoops = -
- audioPlayer.delegate = self
- }
- @objc func playAction(sender:UIButton) -> Void {
- if audioPlayer.isPlaying {
- audioPlayer.pause()
- startBtn.setImage(UIImage.init(named: "bofang"), for: .normal)
- } else {
- audioPlayer.play()
- startBtn.setImage(UIImage.init(named: "zanting"), for: .normal)
- }
- if timer == nil {
- timer = Timer.scheduledTimer(timeInterval: 0.1, target: self, selector: #selector(updateProge), userInfo: nil, repeats: true)
- }
- }
- @objc func endAction(sender:UIButton) -> Void {
- audioPlayer.stop()
- timer?.isValid
- timer = nil
- }
- @objc func updateProge() {
- progress.progress = Float(audioPlayer.currentTime) / durationTime
- }
- func setSubViewConstraints() -> Void {
- view.addSubview(startBtn)
- startBtn.snp.makeConstraints { (make) in
- make.top.equalTo()
- make.left.equalTo()
- make.width.height.equalTo()
- }
- view.addSubview(finishBtn)
- finishBtn.snp.makeConstraints { (make) in
- make.top.equalTo(startBtn)
- make.right.equalTo(-)
- make.width.height.equalTo()
- }
- view.addSubview(progress)
- progress.snp.makeConstraints { (make) in
- make.top.equalTo(startBtn.snp_bottom).offset()
- make.left.equalTo()
- make.right.equalTo(-)
- }
- view.addSubview(messageLabel)
- messageLabel.snp.makeConstraints { (make) in
- make.top.equalTo(progress.snp_bottom).offset()
- make.left.equalTo()
- make.right.equalTo(-)
- }
- }
- }
- extension NADiscoverViewController : AVAudioPlayerDelegate {
- //当audioplayer播放完成后将会自动播放
- func audioPlayerDidFinishPlaying(_ player: AVAudioPlayer, successfully flag: Bool) {
- if player == audioPlayer && flag {
- print("播放完成")
- }
- }
- func audioPlayerBeginInterruption(_ player: AVAudioPlayer) {
- if player == audioPlayer {
- print("被中断了")
- }
- }
- }
播放本地音乐
效果图:
2、使用AVPlayerViewController播放视频
支持的视频编码格式很有限:H.264、MPEG-4,扩展名(压缩格式):.mp4、.mov、.m4v、.m2v、.3gp、.3g2等,如果是RMVB就不行了,需要借助第三方的框架来实现更多格式的支持。
使用AVPlayerViewController之前先导入AVKit头文件
AVPlayerViewController中集成了AVPlayer,AVPlayer提供了一些方法可以轻易实现对视频播放的控制
如:play/pause/status
AVPlayerViewController常用属性:
showsPlaybackControls:是否显示回放控制
entersFullScreenWhenPlaybackBegins:开启这个播放的时候支持(全屏)横竖屏
exitsFullScreenWhenPlaybackEnds:开启这个播放结束的时候,可以退出全屏
案例代码:
- import UIKit
- import AVKit
- class NAPublishViewController : UIViewController {
- var moviePlayer = AVPlayerViewController.init()
- override func viewDidLoad() {
- super.viewDidLoad()
- let movieUrl : URL = Bundle.main.url(forResource: "movie", withExtension: "mp4")!
- //使用指定的url创建MPMoviesPlayerController
- moviePlayer.player = AVPlayer.init(url: movieUrl)
- //是否显示回放控制
- moviePlayer.showsPlaybackControls = true
- //开启这个播放的时候支持(全屏)横竖屏
- if #available(iOS 11.0, *) {
- moviePlayer.entersFullScreenWhenPlaybackBegins = true
- }
- //开启这个播放结束的是否,可以退出全屏
- if #available(iOS 11.0, *) {
- moviePlayer.exitsFullScreenWhenPlaybackEnds = true
- }
- view.addSubview(moviePlayer.view)
- //判断moviePlayer已经准备好视频第一播放帧
- if moviePlayer.isReadyForDisplay {
- moviePlayer.player?.play()
- }
- }
- override func didReceiveMemoryWarning() {
- super.didReceiveMemoryWarning()
- // Dispose of any resources that can be recreated.
- }
- }
AVPlayerViewController播放视频
通过上面几行代码,就可以实现本地或网络视频的播放。
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