Java基础学习 -- GUI之 事件处理基础
事件处理可以简单地这么理解,当有一个事件产生,程序要根据这个事件做出响应。比如,我们做了一个可以通过按钮改变背景颜色的窗口,当我们点击按钮时便产生了一个事件,程序会根据这个事件来做出响应,也就是去改变背景的颜色。
运行结果
那么程序是怎样做出响应的呢?这就需要事件监听器ActionListener,这是一个接口,里面包含了actionPerformed方法(也就是根据事件去执行的操作),所以我们要实现这个接口(实现接口里的actionPerformed方法)做出一个监听器对象出来,并且用按钮来注册这个监听器对象,这样当按钮被点击的时候,就会调用这个监听器来执行响应了。
事件处理机制
代码(第42行开始为实现接口):
package buttonPanel; import java.awt.*;
import java.awt.event.*; //事件监听器接口ActionListener的位置。
import javax.swing.*; public class ButtonFrame extends JFrame {
private ButtonPanel buttonPanel;
private static final int DEFAULT_WIDTH = 300;
private static final int DEFAULT_HEIGHT = 200; public ButtonFrame() {
setSize(DEFAULT_WIDTH,DEFAULT_HEIGHT);
setLocationByPlatform(true); //构造按钮
JButton redButton = new JButton("RED");
JButton yellowButton = new JButton("YELLOW");
JButton blueButton = new JButton("BLUE"); buttonPanel = new ButtonPanel(); //添加按钮到面板
buttonPanel.add(redButton);
buttonPanel.add(yellowButton);
buttonPanel.add(blueButton); add(buttonPanel); //构造对应颜色的动作监听器
ColorAction redAction = new ColorAction(Color.red);
ColorAction yellowAction = new ColorAction(Color.yellow);
ColorAction blueAction = new ColorAction(Color.blue); //每个按钮注册对应的监听器
redButton.addActionListener(redAction);
yellowButton.addActionListener(yellowAction);
blueButton.addActionListener(blueAction);
} //为了方便调用buttonPanel,将ColorAction作为ButtonFrame的内部类。
private class ColorAction implements ActionListener {
private Color backgroundColor;
public ColorAction(Color c) {
backgroundColor = c;
}
public void actionPerformed(ActionEvent event) {
buttonPanel.setBackground(backgroundColor);
}
} public static void main(String[] args) {
EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
public void run() {
JFrame frame = new ButtonFrame();
frame.setTitle("ColorButton");
frame.setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
frame.setVisible(true);
}
});
}
} class ButtonPanel extends JPanel {
private static final int DEFAUT_WIDTH = 300;
private static final int DEFAUT_HEIGHT = 200; @Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
g.create();
super.paintComponent(g);
} @Override
public Dimension getPreferredSize() {
return new Dimension(DEFAUT_WIDTH,DEFAUT_HEIGHT);
}
}
ButtonFrame
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
在上述代码中,为了方便监听器调用buttonPanel,将ColorAction作为ButtonFrame的内部类。如果将ColorAction类独立出去,需要将buttonPanel传递到ColorAction,实现如下:
package buttonPanel2; import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*; public class ButtonFrame2 extends JFrame {
private ButtonPanel buttonPanel;
private static final int DEFAULT_WIDTH = 300;
private static final int DEFAULT_HEIGHT = 200; public ButtonFrame2() {
setSize(DEFAULT_WIDTH,DEFAULT_HEIGHT);
setLocationByPlatform(true); JButton redButton = new JButton("RED");
JButton yellowButton = new JButton("YELLOW");
JButton blueButton = new JButton("BLUE"); buttonPanel = new ButtonPanel(); buttonPanel.add(redButton);
buttonPanel.add(yellowButton);
buttonPanel.add(blueButton); add(buttonPanel); //将此对象通过this传到ColorAction的构造器。
ColorAction redAction = new ColorAction(this,Color.red);
ColorAction yellowAction = new ColorAction(this,Color.yellow);
ColorAction blueAction = new ColorAction(this,Color.blue); redButton.addActionListener(redAction);
yellowButton.addActionListener(yellowAction);
blueButton.addActionListener(blueAction);
} public void setButtonPanelsBackground(Color backgroundColor) {
buttonPanel.setBackground(backgroundColor);
} public static void main(String[] args) {
EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
public void run() {
JFrame frame = new ButtonFrame2();
frame.setTitle("ColorButton");
frame.setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
frame.setVisible(true);
}
});
}
} class ColorAction implements ActionListener {
private ButtonFrame2 buttonFrame;
private Color backgroundColor; //通过构造器的方法把ButtonFrame2对象传过来,这个对象包含了成员变量buttonPanel,以便对其更换背景色。
public ColorAction(ButtonFrame2 buttonFrame,Color c) {
this.buttonFrame = buttonFrame; //this.buttonFrame只是对象管理者,管理的还是ButtonFrame的对象frame。
backgroundColor = c;
}
public void actionPerformed(ActionEvent event) {
buttonFrame.setButtonPanelsBackground(backgroundColor);
//这是我们在ButtonFrame2中添加的新方法。
}
} class ButtonPanel extends JPanel {
private static final int DEFAUT_WIDTH = 300;
private static final int DEFAUT_HEIGHT = 200; public ButtonPanel() {
setBackground(Color.pink);
} @Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
g.create();
super.paintComponent(g);
} @Override
public Dimension getPreferredSize() {
return new Dimension(DEFAUT_WIDTH,DEFAUT_HEIGHT);
}
}
ButtonFrame2
--------------------------------------------------------------------------------------------------------
代码存在一个缺陷,就是在构造按钮、添加按钮到面板、构造相应颜色的监听器和注册监听器的时候有代码复制的情况,为了避免代码复制,我们可以创建一个makeButton方法,把这些重复的操作包含在内,实现如下:
package buttonPanel3; import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*; public class ButtonFrame3 extends JFrame {
private ButtonPanel buttonPanel;
private static final int DEFAULT_WIDTH = 300;
private static final int DEFAULT_HEIGHT = 200; public ButtonFrame3() {
setSize(DEFAULT_WIDTH,DEFAULT_HEIGHT);
setLocationByPlatform(true); buttonPanel = new ButtonPanel();
add(buttonPanel); makeButton("RED",Color.red);
makeButton("YELLOW",Color.yellow);
makeButton("BLUE",Color.blue);
} //为了避免代码重复,我们将重复的操作放在这个函数里。
public void makeButton(String name,final Color bg) {
JButton button = new JButton(name);
buttonPanel.add(button);
button.addActionListener(new ActionListener() { //可以new一个接口出来,但是后面必须接花括号实现内部方法。
public void actionPerformed(ActionEvent event) {
buttonPanel.setBackground(bg);
}
});
} public static void main(String[] args) {
EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
public void run() {
JFrame frame = new ButtonFrame3();
frame.setTitle("ColorButton");
frame.setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
frame.setVisible(true);
}
});
}
} class ButtonPanel extends JPanel {
private static final int DEFAUT_WIDTH = 300;
private static final int DEFAUT_HEIGHT = 200; @Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
g.create();
super.paintComponent(g);
} @Override
public Dimension getPreferredSize() {
return new Dimension(DEFAUT_WIDTH,DEFAUT_HEIGHT);
}
}
在代码中,监听器只被调用了一次,也就是在addActionListener()时。所以我们没有必要为监听器单独做一个类出来,而是只需在用到监听器时直接new一个ActionListener接口出来,并在花括号里实现接口方法即可。
--------------------------------------------------------------------------------------------------------
但是有些程序员喜欢将因事件而改变的容器作为实现接口的监听器,代码如下,这样会显得混乱,我们不建议这么做:
package buttonPanel4; import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*; //将buttonPanel所在的ButtonFrame4实现接口。
public class ButtonFrame4 extends JFrame implements ActionListener {
private ButtonPanel buttonPanel;
private static final int DEFAULT_WIDTH = 300;
private static final int DEFAULT_HEIGHT = 200; public ButtonFrame4() {
setSize(DEFAULT_WIDTH,DEFAULT_HEIGHT);
setLocationByPlatform(true); buttonPanel = new ButtonPanel();
add(buttonPanel); makeButton("RED");
makeButton("YELLOW");
makeButton("BLUE");
} public void makeButton(String name) {
JButton button = new JButton(name);
buttonPanel.add(button);
button.addActionListener(this);
//直接注册this这个接口。
} //覆盖接口方法,String getActionCommand()为java.awt.event.ActionEvent的方法,返回动作事件相关的命令字符串,在这里等于按钮标签。
//需要用到if else选择语句。
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent event) {
String c = event.getActionCommand();
if(c == "RED") {
buttonPanel.setBackground(Color.red);
}else if(c == "YELLOW") {
buttonPanel.setBackground(Color.yellow);
}else {
buttonPanel.setBackground(Color.blue);
}
} public static void main(String[] args) {
EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
public void run() {
JFrame frame = new ButtonFrame4();
frame.setTitle("ColorButton");
frame.setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
frame.setVisible(true);
}
});
}
} class ButtonPanel extends JPanel {
private static final int DEFAUT_WIDTH = 300;
private static final int DEFAUT_HEIGHT = 200; @Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
g.create();
super.paintComponent(g);
} @Override
public Dimension getPreferredSize() {
return new Dimension(DEFAUT_WIDTH,DEFAUT_HEIGHT);
}
}
ButtonFrame4
Java基础学习 -- GUI之 事件处理基础的更多相关文章
- Jquery学习笔记:事件处理基础介绍
一.引子 给html的元素添加一个响应事件,最简单的办法是直接在元素标签内填写事件属性,先看一个最简单的例子 <!DOCTYPE html> <html lang="zh- ...
- Java基础学习之数据类型、基础语法与数组(3)
目录 1.数据类型 1.1.基本数据类型 1.2.引用数据类型 1.3.自动装箱与拆箱 2.基础语法 2.1.标识符 2.2.修饰符 2.2.1.访问控制修饰符 2.2.2.非访问控制修饰符 2.3. ...
- 零基础学习java------day1------计算机基础以及java的一些简单了解
一. java的简单了解 Java是一门面向对象编程语言,不仅吸收了C++的各种优点,还摒弃了C++里难以理解的多继承.指针等概念,因此Java语言具有功能强大和简单易用两个特征.Java语言作为静态 ...
- Java反射学习总结一(基础篇)
Class类是Reflection API中核心的类,他位于Java.lang.Class 列出一些常用的方法. - getName() : 获得类的完整名字 - getFields() : 获得类的 ...
- 最全java多线程学习总结1--线程基础
<java 核心技术>这本书真的不错,知识点很全面,翻译质量也还不错,本系列博文是对该书中并发章节的一个总结. 什么是线程 官方解释:线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位,包含 ...
- Java多线程学习笔记之一线程基础
1.进程与线程 1.1 进程:是正在运行中的程序的实例,一个运行中idea就是一个进程.进程有它自己的地址空间,一般情况下,包括文本区域(text region).数据区域(data region)和 ...
- Java基础学习笔记(二) - 面向对象基础
面向对象 一.面向对象概述 面向对象思想就是在计算机程序设计过程中,参照现实事物,将事物的属性特征.行为特征抽象出来,描述成计算机时间的设计思想.面向对象思想区别于面向过程思想,强调的是通过调用对象的 ...
- core java 8~9(GUI & AWT事件处理机制)
MODULE 8 GUIs--------------------------------GUI中的包: java.awt.*; javax.swing.*; java.awt.event.*; 要求 ...
- python 的基础 学习 第五天 基础数据类型的操作方法
1,列表的基本操作方法 1,列表是python中的基础数据类型之一,其他语言中也有类似于列表的数据类型,比如js中叫数组,他是以[ ]括起来,每个元素以逗号隔开,而且他里面可以存放各种数据类型比如: ...
随机推荐
- jQuery源码分析系列(37) : Ajax 总结
综合前面的分析,我们总结如下3大块: jQuery1.5以后,AJAX模块提供了三个新的方法用于管理.扩展AJAX请求 前置过滤器 jQuery. ajaxPrefilter 请求分发器 jQuery ...
- Visulalization Voronoi in OpenSceneGraph
Visulalization Voronoi in OpenSceneGraph eryar@163.com Abstract. In mathematics a Voronoi diagram is ...
- 深入理解DOM节点类型第四篇——文档片段节点DocumentFragment
× 目录 [1]特征 [2]作用 前面的话 在所有节点类型中,只有文档片段节点DocumentFragment在文档中没有对应的标记.DOM规定文档片段(document fragment)是一种“轻 ...
- 通过3个Hello World应用来了解ASP.NET 5应用是如何运行的(3)
设置自定义的入口程序体现应用本身与应用托管之间的分离,它使我们可以创建独立于托管环境的应用,并根据需要寄宿于任何一个我们希望的宿主程序下,对于Web应用来说这一点尤为重要.对于之前的Web应用来说,I ...
- EntityFramework之原始查询如何查询未映射的值,你又知道多少?
前言 今天又倒腾了下EF,如题所示,遇到了一些问题,并最终通过尝试找到了解决方案,可能不是最终的解决方案,若你有更好的解决方案,望告知,同时通过阅读此文,定让你收获不少. 引入 当我们查询时一直是中规 ...
- Android自定义属性
上一篇讲解了Android自定义View,这篇来讲解一下Android自定义属性的使用,让你get新技能.希望我的分享能帮助到大家. 做Android布局是件很享受的事,这得益于他良好的xml方式.使 ...
- DDD 领域驱动设计-“臆想”中的实体和值对象
其他博文: DDD 领域驱动设计-三个问题思考实体和值对象 DDD 领域驱动设计-三个问题思考实体和值对象(续) 以下内容属于博主"臆想",如有不当,请别当真. 扯淡开始: 诺兰的 ...
- JavaScript框架设计(四) 字符串选择器(选择器模块结束)
JavaScript框架设计(四) 字符串选择器(选择器模块结束) 经过前面JavaScript框架设计(三) push兼容性和选择器上下文的铺垫,实现了在某一元素下寻找,现在终于进入了字符串选择器 ...
- 倾情大奉送--Spark入门实战系列
这一两年Spark技术很火,自己也凑热闹,反复的试验.研究,有痛苦万分也有欣喜若狂,抽空把这些整理成文章共享给大家.这个系列基本上围绕了Spark生态圈进行介绍,从Spark的简介.编译.部署,再到编 ...
- (十七)WebGIS中距离及面积测量的原理和实现以及坐标转换的简单介绍
文章版权由作者李晓晖和博客园共有,若转载请于明显处标明出处:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/. 1.背景 在这一章里我们将讨论基础工具栏中另外两个常用工具:距离测量工 ...