father* p=new son;
p->disp(...);

发现有好多人this指针的本质有错误的认识,估计不少人一说起this指针,脑袋立即反应出:那个类里使用的this指针,那么这个指针就是那个类类型咯。其实事实根本不是这样子的,这里修正对this指针的错误理解:

  首先,我在这里重申一点:“this”不是变量,是关键字,意味着this指针并不是哪个真实存在的符号/储存空间。所以,this指针没有C++语言范畴里的变量类型。所以我曾说的“子类disp函数的this指针是son*类型”这个说法是错的。this指针即不能说是son*类型也不能说是"father"类型。

  当然,可能不少人因此反驳,我在IDE里敲入“this->”后会自动弹出类的成员变量啊,怎么就说this没有类型呢?确实,this指针多多少少跟所在类的类型有关。因此,我也对this指针使用“类型”一词,但是这里“类型”包含下面的两层含义:

  1. 起始地址(严格来说应该是0偏移地址)。
  2. 涵盖范围/寻址范围。

  因为在机器层面,变量(其实压根就没有什么变量,该叫操作数)除了整型、浮点型之分外,是没有类型的,更没有类成员一说,只有寻址。据此,再进一步说明之前先介绍两个基本常识:(一下全部在X86-64机器VC++编译器范围类讨论)

======================================基本常识分界线=====================================

基本常识1:

类成员是如何访问的?(注:没有特别说明,都不包括静态成员)

  当C++被编译成二进制代码后,不考虑什么导出符号、未定义符号之类的,什么变量名就统统消失,那么要访问这些变量,就得通过机器层面的方式:如以某个地址作为标准/基准(起始地址),通过距离这个基准一定量来定位要访问的变量。对于类成员来说,一般是对象首地址+偏移。比如以下这个类:

class A
{
int a;
int b;
virtual void F();
}

他的一个对象aa在内存中的分布如下:(为什么起始地址为F0H?没有为什么,随便定的)

那么假设对象aa的首地址(F0H)保存在寄存器rax中,那么成员a的访问方式为:

rax+8h

同理,成员b的访问方式:

rax+Ch

基本常识2:

什么是继承?

比如如下定义:

struct IA
{
int a;
virtual void F();
void FF();
};
struct B
{
int b;
virtual void G()=0;
};
class Derived:public B,public IA
{
public:
int d;
virtual void F();
void FF();
virtual void G();
};

那么假设有Derived d,d对象的内存分布图如下:

好了,简介完两个基本常识,开始讲this指针的“类型”。

========================================this指针的类型=================================

this指针跟不少人想象的不一样,它的类型由被调用函数决定。它的类型遵循着这两点规则:(途中打勾为首地址。)

1.对于非虚函数,this指针的基准地址为函数定义所在层级对象的首地址,范围为该层级对象始末。

如:IA::FF();

this指针类型是以D0H为首地址,范围是从首地址开始到DFH为止。(其实里面有内存空洞,我们不去纠结这个)

Derived::FF();

this指针类型是C0H为首地址,范围是从首地址到E8H为止。

2.对于虚函数,this指针的基准地址为函数首先声明者的首地址,范围为实现者的始末。

如:IA::F();

其this指针类型是以D0H为首地址,范围是从首地址开始到DFH为止。

Derived::F();

其this指针类型是以D0H为首地址,范围是从C0H到E8H为止。

那么当有IA* a=new Derived();后,

a->F();便是这么访问b成员的了。假设首地址D0H保存在寄存器rax里,

rax-8

========================================结案陈词======================================

好了,这里可以最后总结回答原问题三及其新问的“如果用对象指针调用函数,那么到底是指针传递给this还是&object传递给this?”

之所以有人所疑惑的“this指针到底是father*还是son*”,秘密就在这里。之所以觉得它像是father*,是因为形如IA* a=new Derived();a所存放的地址是D0H,通过a所能直接访问的范围限于上面的橙色区域,并且当调用F()时,所传的地址、this指针的值就是a的值D0H。而又觉得它是son*,是因为在F()内部,通过this指针可以访问的范围值整个子类对象。于是乎就让人觉得有父类指针隐式转换为子类指针之嫌。

C++虚函数和成员函数内存 this指针问题的更多相关文章

  1. C++基础 (4) 第四天 this指针 全局函数和成员函数 友元 操作符重载

    1static强化练习-仓库进货和出货 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <iostream> using namespace std; c ...

  2. c++-变量,this指针,全局函数,成员函数,自定义数组类

    区分变量属于哪个对象 c++对象管理模型初探 C++类对象中的成员变量和成员函数是分开存储的,C中内存四区仍然有效 C++编译器对普通成员函数的内部处理(隐藏this指针) this指针解决函数形参和 ...

  3. golang写业务代码,用全局函数还是成员函数

    在golang中,函数划分为全局函数和成员函数,在使用的时候,有种情况,会产生一些疑惑的,就是在写业务代码的时候,使用全局函数好像会比较方便,一般业务代码,都不会复用,都是针对特定的业务进行编程,要复 ...

  4. C++ 1//设计立方体类 //创建立方体的类 //设计属性和行为 //获取立方体的面积和体积 //分别利用(全局函数 和 成员函数)判断俩个立方体是否相等

    1 //设计立方体类 2 //创建立方体的类 3 //设计属性和行为 4 //获取立方体的面积和体积 5 //分别利用(全局函数 和 成员函数)判断俩个立方体是否相等 6 #include <i ...

  5. C++调用动态库中的虚基类成员函数时总是进错函数

    原创文章,转载请注明作者与本文原始URL. 问题描述:最近遇到这样一个问题,在调用C++的一个成员函数时,总是进错函数.在调用 pMsg->GetMsgContent() 的时候,总是进入到 p ...

  6. C++多态实现(虚函数,成员函数覆盖、隐藏)

    // 1.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include <iostream> using namespace ...

  7. 全局函数VS成员函数

    #include <iostream> using namespace std; class Test { public: Test(int a, int b) { this->a ...

  8. C++(三十三) — 全局函数、成员函数的区别

    区别: (1)全局函数的参数个数,比局部函数要多一个: (2)二者都可,返回元素.返回引用. class test { public: test(int a, int b) { this->a ...

  9. C++之全局函数和成员函数互相转换

    解析:成员函数会用this指针自动隐藏第一个操作数(左操作数) 1.把全局函数转化成成员函数,通过this指针隐藏左操作数. Test add(Test &t1,Test &t2)  ...

  10. C++走向远洋——34(友元函数,成员函数和一般函数的区别)

    */ * Copyright (c) 2016,烟台大学计算机与控制工程学院 * All rights reserved. * 文件名:youyuan.cpp * 作者:常轩 * 微信公众号:Worl ...

随机推荐

  1. spark异常篇-OutOfMemory:GC overhead limit exceeded

    执行如下代码时报错 # encoding:utf-8 from pyspark import SparkConf, SparkContext from pyspark.sql import Spark ...

  2. 优化方法总结以及Adam存在的问题(SGD, Momentum, AdaDelta, Adam, AdamW,LazyAdam)

    优化方法总结以及Adam存在的问题(SGD, Momentum, AdaDelta, Adam, AdamW,LazyAdam) 2019年05月29日 01:07:50 糖葫芦君 阅读数 455更多 ...

  3. Unity Button延迟功能

    有时候Button点下去不是要求立即反应的,而是先有个特别短的动画,再反应. 实现: 继承Button,然后重写一下OnPointerClick,利用协程来延迟. using System.Colle ...

  4. Git FLS的使用

    克隆git地址后,一些文件内容被隐藏. 显示如下: version https://git-lfs.github.com/spec/v1oid sha256:xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx ...

  5. javascript数字格式化通用类——accounting.js使用

    简介 accounting.js 是一个非常小的JavaScript方法库用于对数字,金额和货币进行格式化.并提供可选的Excel风格列渲染.它没有依赖任何JS框架.货币符号等可以按需求进行定制. 代 ...

  6. [转载]关于Pretrain、Fine-tuning

    [转载]关于Pretrain.Fine-tuning 这两种tricks的意思其实就是字面意思,pre-train(预训练)和fine -tuning(微调) 来源:https://blog.csdn ...

  7. 通过ABAP代码判断当前系统类型,BYD还是S4 OP还是S4 Cloud

    用工具类 CL_COS_UTILITIES IS_BYD 如果是BYD系统,这个方法的实现会硬编码返回一个true, 在其他系统里则返回false,如图: IS_SUITE 原理同上,suite系统里 ...

  8. Flutter——Padding组件

    在 html 中常见的布局标签都有 padding 属性,但是 Flutter 中很多 Widget 是没有 padding 属性.这个时候我们可以用 Padding 组件处理容器与子元素直接的间距. ...

  9. deep_learning_学习资料

    TensorFlow的55个经典案例:https://blog.csdn.net/xzy_thu/article/details/76220654 吴恩达机器学习: 1.序列学习:https://mo ...

  10. Javascript节点选择

    jQuery.parent(expr) 找父亲节点,可以传入expr进行过滤,比如$("span").parent()或者$("span").parent(&q ...