队列是其元素按照先进先出(FIFO)的方式来处理的集合。
  队列使用System.Collections.Generic名称空间中的泛型类Queue<T>实现。在内部,Queue<T>类使用T类型的数组,这类似List<T>(http://www.cnblogs.com/afei-24/p/6824791.html)类型。队列实现ICollection和IEnumerable<T>接口,但没有实现ICollection<T>接口,所以ICollection<T>接口定义的Add()合Remove()方法不能用于队列。
  Enqueue()方法在队列的一端添加元素,Dequeue()方法在队列的另一端读取和删除元素。再次调用Dequeue(),会删除队列的下一个元素:

  Queue<T>类的方法和属性:

  在创建队列时,可以使用与List<T>类似的构造函数,也可以使用构造函数指定容量。
  非泛型Queue类的默认构造函数不同,它会创建一个包含32项的空数组

  下面用一个例子演示队列,使用一个线程将文档添加到队列中,用另一个线程从队列中读取文档,并处理:

      //存储在队列中的元素是Document类型
public class Document
{
public string Title { get; private set; }
public string Content { get; private set; } public Document(string title, string content)
{
this.Title = title;
this.Content = content;
}
} //DocumentManager类是Queue<Document>外面的一层。用来如何将文档添加到队列和从队列中获取文档
public class DocumentManager
{
private readonly Queue<Document> documentQueue = new Queue<Document>(); //因为多个线程访问DocumentManager类,所以用lock语句锁定对队列的访问 public void AddDocument(Document doc)
{
lock (this)
{
documentQueue.Enqueue(doc);
}
} public Document GetDocument()
{
Document doc = null;
lock (this)
{
if (this.IsDocumentAvailable)
doc = documentQueue.Dequeue();
}
return doc;
} public bool IsDocumentAvailable
{
get
{
lock (this)
{
return documentQueue.Count > ;
} }
}
} //使用ProcessDocuments类在一个单独的任务中读取和删除队列中的文档。
public class ProcessDocuments
{
//能从外部访问的唯一方法是Start()方法
//在Start()中,实例化一个新任务。创建一个ProcessDocuments对象,调用ProcessDocuments的Run()方法
public static void Start(DocumentManager dm)
{
Task.Factory.StartNew(new ProcessDocuments(dm).Run);
} protected ProcessDocuments(DocumentManager dm)
{
if (dm == null)
throw new ArgumentNullException("dm");
documentManager = dm;
} private DocumentManager documentManager; //定义一个无限循环,使用DocumentManager类的IsDocumentAvailable属性确定队列中是否还有文档。
protected void Run()
{
while (true)
{
if (documentManager.IsDocumentAvailable)
{
Document doc = documentManager.GetDocument();
if(doc != null)
Console.WriteLine("Processing document {0}", doc.Title);
}
Thread.Sleep(new Random().Next());
}
}
}

客户端代码

      static void Main()
{
var dm = new DocumentManager(); ProcessDocuments.Start(dm);
ProcessDocuments.Start(dm);
// Create documents and add them to the DocumentManager
for (int i = ; i < ; i++)
{
Document doc = new Document("Doc " + i.ToString(), "content");
dm.AddDocument(doc);
Console.WriteLine("Added document {0}", doc.Title);
Thread.Sleep(new Random().Next());
} Console.ReadKey();
}

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