前面已经使用邮槽实现过进程间通信:http://www.cnblogs.com/jzincnblogs/p/5192654.html ,这里使用命名管道实现进程间通信。

  与邮槽不同的是,命名管道在进程间传输数据是基于连接且可靠的传输方式,所以命名管道传输数据只能一对一。使用命名管道的步骤如下:

  ①创建命名管道,命名管道通过调用函数CreateNamedPipe()创建,函数原型如下:

 HANDLE WINAPI CreateNamedPipe(
_In_ LPCTSTR lpName,
_In_ DWORD dwOpenMode,
_In_ DWORD dwPipeMode,
_In_ DWORD nMaxInstances,
_In_ DWORD nOutBufferSize,
_In_ DWORD nInBufferSize,
_In_ DWORD nDefaultTimeOut,
_In_opt_ LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes
);

  各参数的设置方法可参考MSDN:https://msdn.microsoft.com/zh-cn/biztalk/aa365150(v=vs.80)

  ②连接命名管道。当用户成功创建命名管道后便可调用相关函数连接命名管道,对于服务器而言,可以调用函数ConnectNamedPipe()等待客户端的连接请求,函数原型如下:

 BOOL WINAPI ConnectNamedPipe(
_In_ HANDLE hNamedPipe,
_Inout_opt_ LPOVERLAPPED lpOverlapped
);

  参数的设置方法:https://msdn.microsoft.com/zh-cn/biztalk/aa365150(v=vs.80)

  对于客户端而言,在连接服务器创建的命名管道前需要判断该命名管道是否可用,可调用函数WaitNamedPipe()实现,函数使用方法可参考MSDN:https://msdn.microsoft.com/zh-cn/subscriptions/aa365800

  当WaitNamedPipe()调用成功后,便可使用CreateFile()将命名管道打开已获得管道的句柄。

  ③读写命名管道,对命名管道的读写操作利用函数ReadFile()和WriteFile()完成,与上一篇的邮槽类似。

  服务器和客户端的实现代码如下:

  服务器端:

 //server
//命名管道采用基于连接的可靠传输方式,只能一对一传输
#include <windows.h>
#include <iostream> #define BUF_SIZE 1024 using std::cerr;
using std::cout;
using std::endl; int main()
{
HANDLE h_pipe;
char buf_msg[BUF_SIZE];
DWORD num_rcv; //实际接收到的字节数
//创建命名管道,命名为MyPipe,消息只能从客户端流向服务器,读写数据采用阻塞模式,字节流形式,超时值置为0表示采用默认的50毫秒
h_pipe = ::CreateNamedPipe("\\\\.\\pipe\\MyPipe", PIPE_ACCESS_INBOUND, PIPE_READMODE_BYTE | PIPE_WAIT, PIPE_UNLIMITED_INSTANCES, BUF_SIZE, BUF_SIZE, , nullptr);
if (h_pipe == INVALID_HANDLE_VALUE)
{
cerr << "Failed to create named pipe!Error code: " << ::GetLastError() << "\n";
system("pause");
return ;
}
else
{
cout << "Named pipe created successfully...\n";
}
//等待命名管道客户端连接
if (::ConnectNamedPipe(h_pipe, nullptr))
{
cout << "A client connected...\n";
memset(buf_msg, , BUF_SIZE);
//读取数据
if (::ReadFile(h_pipe, buf_msg, BUF_SIZE, &num_rcv, nullptr))
{
cout << "Message received: " << buf_msg << "\n";
}
else
{
cerr << "Failed to receive message!Error code: " << ::GetLastError() << "\n";
::CloseHandle(h_pipe);
::system("pause");
return ;
}
}
::CloseHandle(h_pipe);
::system("pause");
return ;
}

  客户端:

 //client
#include <windows.h>
#include <iostream> #define BUF_SIZE 1024 using std::cerr;
using std::cout;
using std::endl; int main()
{
HANDLE h_pipe;
char buf_msg[] = "Test for named pipe...";
DWORD num_rcv; //实际接收到的字节数
cout << "Try to connect named pipe...\n";
//连接命名管道
if (::WaitNamedPipe("\\\\.\\pipe\\MyPipe", NMPWAIT_WAIT_FOREVER))
{
//打开指定命名管道
h_pipe = ::CreateFile("\\\\.\\pipe\\MyPipe", GENERIC_WRITE, , nullptr, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, nullptr);
if (h_pipe == INVALID_HANDLE_VALUE)
{
cerr << "Failed to open the appointed named pipe!Error code: " << ::GetLastError() << "\n";
::system("pause");
return ;
}
else
{
if (::WriteFile(h_pipe, buf_msg, BUF_SIZE, &num_rcv, nullptr))
{
cout << "Message sent successfully...\n";
}
else
{
cerr << "Failed to send message!Error code: " << ::GetLastError() << "\n";
::CloseHandle(h_pipe);
::system("pause");
return ;
}
}
::CloseHandle(h_pipe);
}
::system("pause");
return ;
}

c++下使用命名管道实现进程间通信的更多相关文章

  1. 命名管道实现进程间通信--石头、剪刀、布游戏 分类: linux 2014-06-01 22:50 467人阅读 评论(0) 收藏

    下面这个程序利用命名管道实现进程间通信,模拟石头剪刀布游戏. 主进程为裁判进程,两个子进程为选手进程.裁判与选手间各建立一个命名管道. 进行100次出招,最后给出游戏胜负. #include < ...

  2. Linux进程间通信(四):命名管道 mkfifo()、open()、read()、close()

    在前一篇文章—— Linux进程间通信 -- 使用匿名管道 中,我们看到了如何使用匿名管道来在进程之间传递数据,同时也看到了这个方式的一个缺陷,就是这些进程都由一个共同的祖先进程启动,这给我们在不相关 ...

  3. Linux进程间通信-命名管道

    前面我们讲了进程间通信的一种方式,匿名管道.我们知道,匿名管道只能用于父子关系的进程之间.那么没有这种关系的进程之间该如何进行数据传递呢? 1.什么是命名管道 匿名管道是在缓存中开辟的输出和输入文件流 ...

  4. Linux系统编程——进程间通信:命名管道(FIFO)

    命名管道的概述 无名管道,因为没有名字,仅仅能用于亲缘关系的进程间通信(很多其它详情.请看<无名管道>).为了克服这个缺点.提出了命名管道(FIFO).也叫有名管道.FIFO 文件. 命名 ...

  5. Linux进程间通信——使用命名管道

    在前一篇文章——Linux进程间通信——使用匿名管道中,我们看到了如何使用匿名管道来在进程之间传递数据,同时也看到了这个方式的一个缺陷,就是这些进程都由一个共同的祖先进程启动,这给我们在不相关的的进程 ...

  6. Linux环境进程间通信(一):管道及命名管道

    linux下进程间通信的几种主要手段: 管道(Pipe)及有名管道(named pipe):管道可用于具有亲缘关系进程间的通信,有名管道克服了管道没有名字的限制,因此,除具有管道所具有的功能外,它还允 ...

  7. 进程间通信系列 之 命名管道FIFO及其应用实例

    进程间通信系列 之 概述与对比   http://blog.csdn.net/younger_china/article/details/15808685  进程间通信系列 之 共享内存及其实例   ...

  8. 【windows 操作系统】进程间通信(IPC)简述|无名管道和命名管道 消息队列、信号量、共享存储、Socket、Streams等

    一.进程间通信简述 每个进程各自有不同的用户地址空间,任何一个进程的全局变量在另一个进程中都看不到,所以进程之间要交换数据必须通过内核,在内核中开辟一块缓冲区,进程1把数据从用户空间拷到内核缓冲区,进 ...

  9. Windows进程间通信—命名管道

    命名管道是通过网络来完成进程间的通信,它屏蔽了底层的网络协议细节.我们在不了解网络协议的情况下,也可以利用命名管道来实现进程间的通信.与Socket网络通信相比,命名管道不再需要编写身份验证的代码.将 ...

随机推荐

  1. Thinkphp5.0实战开发二------自动生成目录结构

    序言 ThinkPHP5.0 具备自动创建功能,可以用来自动生成需要的模块及目录结构和文件等,自动生成主要调用\think\Build 类库.ThinkPHP5.0中模块文件夹在application ...

  2. LSTM java 实现

    由于实验室事情缘故,需要将Python写的神经网络转成Java版本的,但是python中的numpy等啥包也不知道在Java里面对应的是什么工具,所以索性直接寻找一个现成可用的Java神经网络框架,于 ...

  3. 20145321 《Java程序设计》第5周学习总结

    20145321 <Java程序设计>第5周学习总结 教材学习内容总结 第八章 1.Try.catch:Java中所有错误都会被打包为对象,通过try和catch语法可以对代表错误的对象做 ...

  4. Java 设计模式六原则及23中常用设计模式

    一.设计模式的分类 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式.抽象工厂模式.单例模式.建造者模式.原型模式. 结构型模式,共七种:适配器模式.装饰器模式.代理模式.外观模式.桥接 ...

  5. MR案例:单表关联查询

    "单表关联"这个实例要求从给出的数据中寻找所关心的数据,它是对原始数据所包含信息的挖掘. 需求:实例中给出 child-parent(孩子—父母)表,要求输出 grandchild ...

  6. Fatal error compiling: java.lang.NoSuc hFieldError??

    用了两天时间,试了各种方法,问题最终解决.是JDK的版本问题:Maven3.5不支持jdk-9.0.1,最后退回:jdk1.8.0_151,问题圆满解决!! [ERROR] Failed to exe ...

  7. 初入spring boot(八 )Spring Data REST

    1. 什么是Spring Data REST Spring Data JPA是基于Spring Data 的Repository之上,可以将Repository自动输出为REST资源.目前Spring ...

  8. 【Semantic Segmentation】 Instance-sensitive Fully Convolutional Networks论文解析(转)

    这篇文章比较简单,但还是不想写overview,转自: https://blog.csdn.net/zimenglan_sysu/article/details/52451098 另外,读这篇pape ...

  9. python中的参数传递

    一般的参数顺序是先位置,再关键字,然后是包裹位置传递,包裹关键字传递.

  10. oracle sql - remove a user's all objects

    DECLARE TYPE cst_table_list IS TABLE OF VARCHAR2(40); TYPE cst_list IS TABLE OF VARCHAR2(40); TYPE n ...