《FTL之垃圾回收、写放大和OP 》总结
来自 http://www.ssdfans.com/?p=1840:
写放大WA:
对空盘来说(未触发GC),写放大一般为1,即Host写入多少数据,SSD写入闪存也是多少数据量(这里忽略SSD内部数据的写,如映射表的写入)。在Sandforce控制器出来之前,写放大最小值为1。但是由于Sandforce控制器内部具有实时数据压缩模块,它能对Host写入的数据进行实时压缩,然后再把它们写入到闪存。举个例子,Host写入8KB数据,经压缩后,数据变为4KB,如果这个时候还没有垃圾回收,那么写放大就只有0.5。
一共36个方块,其中有12个有效数据块,我们做完垃圾回收后,需把这12个有效数据块写回:
后面还可以写入24个方块的Host数据。因此,为了写这24个方块的Host数据,SSD实际写了12个方块的原有效数据,再加上该24个方块的Host数据,总共写入36个方块数据,按照写放大定义。WA= 36/24 = 1.5 。
写放大越大,意味着写入闪存的数据越多,对闪存磨损就越厉害,因此,SSD设计的一个目标不是没有蛀牙,而是让WA尽量小。减小写放大,可以使用前面提到的压缩办法(主控决定),顺序写也可以减小写放大(垃圾集中,但顺序写可遇不可求),还有就是增大OP (这个可控)。
增大OP怎么就能减小写放大
先定义OP比例=(闪存空间-用户空间)/用户空间。
还是以前面SSD空间为例,SSD容量是180个小方块,当OP是36个小方块时,整个SSD空间为216个小方块,OP比例是36/180= 20%。那么180个小方块的Host数据平均分摊到216个小方块时,每个小方块的平均有效数据为180/216 = 0.83,一个Block上的有效数据为0.83*9 = 7.5,也就是一个Block上面平均有7.5个小绿块和1.5个小红块。为了写1.5个Host数据方块,需要写9个方块的数据(原有7.5个有效数据,加1.5个Host数据),写放大是9/1.5 = 6。
如果整个SSD闪存空间不变,还是216个小方块,调整OP比例至72个小方块 (OP比例50%),因此,SSD容量就变成144个小方块。144个小方块的Host数据平均分摊到216个小方块时,每个小方块的平均有效数据为144/216 = 0.67,一个Block上的有效数据为0.67*9 = 6,也就是一个Block上面平均有6个小绿块和3个小红块。为了写3个Host数据方块,需要写9个方块的数据(原有6个有效数据,加3个Host数据),写放大是9/3 = 3。
从中看出,OP越大,写放大减小。很好理解,OP越大,每个Block有效数据越少,垃圾越多,因此需要重写更少的数据,因此写放大越小。同时,由于GC需要重写的数据越少,SSD满盘写性能也越好。
OP大小和写放大以及SSD耐写性的关系见下图:
总结一下: WA越小越好,因为越小意味着对闪存损耗越小,可以给闪存延年益寿;OP越大越好,OP越大,意味着写放大越小,意味着SSD写性能越好。
《FTL之垃圾回收、写放大和OP 》总结的更多相关文章
- 《FLASH PROGRAMMING 那些事》总结
注明来自 http://www.ssdfans.com/?p=5589 以MLC为例: 对FGF(Floating Gate Flash)技术的,MLC programming一般分两步走:先prog ...
- Implementation of Serial Wire JTAG flash programming in ARM Cortex M3 Processors
Implementation of Serial Wire JTAG flash programming in ARM Cortex M3 Processors The goal of the pro ...
- [原创] Keil uVision5 下载程序 add flash programming algorithm选项缺少需要的算法解决办法
MDK开发环境从V4升级到V5后,支持包不再是集成到开发环境当中,而是封装在PACK中,需要自行安装,比较麻烦. 搭建MDK开发环境以及破解的方法,在前面的文章中有详细说明,这里不再赘述,有兴趣的可以 ...
- Turtelizer 2 provide JTAG Flash programming and debugging of ARM based boards via USB
http://www.ethernut.de/en/hardware/turtelizer/ Introducing Turtelizer 2 Overview Turtelizer 2 had be ...
- 痞子衡嵌入式:恩智浦i.MX RT1xxx系列MCU硬件那些事(2.3)- 串行NOR Flash下载算法(J-Link工具篇)
大家好,我是痞子衡,是正经搞技术的痞子.今天痞子衡给大家介绍的是J-Link工具下i.MXRT的串行NOR Flash下载算法设计. 在i.MXRT硬件那些事系列之<在串行NOR Flash X ...
- Programming Internal Flash Over the Serial Wire Debug <SWD> Interface -- EFM32
1 Debug Interface Overview 1.1 Serial Wire Debug Serial Wire Debug (SWD) is a two-wire protocol for ...
- Error:Flash Download Failed-"Cortex-M3"
Error:Flash Download Failed-"Cortex-M3"出现一般有两种情况: 1.SWD模式下,Debug菜单中,Reset菜单选项(Autodetect/H ...
- STM32F4读写内部FLASH【使用库函数】
STM32F4Discovery开发帮使用的STM32F407VGT6芯片,内部FLASH有1M之多.平时写的代码,烧写完之后还有大量的剩余.有效利用这剩余的FLASH能存储不少数据.因此研究了一下S ...
- Flash Download Failed-"Cortex-M3"
rror:Flash Download Failed-"Cortex-M3"出现一般有两种情况: 1.SWD模式下,Debug菜单中,Reset菜单选项(Autodetect/HW ...
- Stm32_调试出现 Error:Flash Download Failed-"Cortex-M3"
rror:Flash Download Failed-"Cortex-M3"出现一般有两种情况: 1.SWD模式下,Debug菜单中,Reset菜单选项(Autodetect/HW ...
随机推荐
- 详解 Go 语言中的 time.Duration 类型
swardsman详解 Go 语言中的 time.Duration 类型swardsman · 2018-03-17 23:10:54 · 5448 次点击 · 预计阅读时间 5 分钟 · 31分钟之 ...
- Linux - 用户管理常用命令
1.查看Linux已经存在的用户: [root@CMCC_91 ~]# cut -d : -f 1 /etc/passwd [root@CMCC_91 ~]# cat /etc/passwd |awk ...
- VisualStudio快捷键
ctrl+k,c 注释选中行 ctrl+k,u 取消对选中行的注释 CTRL + SHIFT + B:生成解决方案 CTRL + F7 :生成编译 CTRL + O :打开文件 CTRL + SHIF ...
- jQuery 插件设置cookie
对cookies的操作在当访问一个网站就无时无刻的都伴随着我们,记录着我们的一举一动,并将不危害用户隐私的信息,将以保存,这样用户就不用去从新再次操作重复的步骤,这样大大方便了客户,也增加了客户对网站 ...
- linux系统命令记录
系统 # uname -a # 查看内核/操作系统/CPU信息 # head -n 1 /etc/issue # 查看操作系统版本 # cat /proc/cpuinfo # 查看CPU信息 # ho ...
- mysql解决乱码问题
进入mysql(mysql -u root -p),查看当前数据库字符集(status;) 刚开始是latin1,所以乱码. vim /etc/my.cnf 两个节点添加如下: [client]def ...
- 怎么用MathType解决Word公式排版很乱的问题
现在办公室起草文件,期刊论文投稿.学校试着编辑都要先在Word中编辑好后再打印出来.在Word中编辑这些文本内容时,如果遇到公式就要使用专门的MathType公式编辑器.而有很多人在用MathType ...
- iOS开发之--iOS APP打包的时候出现的四个选项
- 打开cmd闪退
我们在使用电脑过程中一般会很少用到cmd命令,CMD命令窗口在一些特殊情况时我们会用到,如PING下看网络通不通.在CMD窗口里运行命令如磁盘格式转换,但是有些朋友遇到了这样的问题,在开始运行输入CM ...
- studio导入Eclipse 项目要改的文件
添加下面文件即可,一个不能少 1. project 2.project.properties 3.classpath 4.AndroidManifest.xml 以上目录都有可以正常导入studio中