绘制线段:line 函数

void line(Mat& img, Point pt1, Point pt2, const Scalar& color, int thickness=1, int lineType=8, int shift=0);

  • img: 要绘制线段的图像。
  • pt1: 线段的起点。
  • pt2: 线段的终点。
  • color: 线段的颜色,通过一个 Scalar 对象定义。
  • thickness: 线条的宽度,默认值为 1。
  • lineType: 线段的类型。可以取值 8,4,和 LINE_AA, 分别代表8邻接连接线,4 邻接连接线和反锯齿连接线。默认值为 8 邻接。为了获得更好地效果可以选用 LINE_AA(采用了高斯滤波)。
  • shift: 坐标点小数点位数,默认值 0。
// 绘制直线
void DrawLine(Mat img, Point start, Point end){
int thickness = ;
int lineType = ;
line(img, start, end, Scalar(, , ), thickness, lineType);
}

绘制椭圆:ellipse 函数

void ellipse(Mat& img, Point center, Size axes,double angle, double startAngle, double endAngle, const Scalar& color, int thickness=1,int lineType=8, int shift=0);

  • img: 要绘制椭圆的图像。
  • center: 椭圆中心点坐标。
  • axes: 椭圆位于该 Size 决定的矩形内。(即定义长轴和短轴)。
  • angle: 椭圆的角度。
  • startAngle: 椭圆开始绘制时角度,顺时针旋转。
  • endAngle: 椭圆绘制结束时角度。(若绘制一个完整的椭圆,则startAngle=0, endAngle = 360)。
  • color: 椭圆的颜色。
  • thickness: 绘制椭圆线粗。负数表示全部填充。
  • lineType、shift:同上。
void DrawEllipse(Mat img,Point center,Size rect_size, double angle) {
int thickness = ;
int lineType = ;
ellipse(img, center, rect_size, angle, , , Scalar(, , ), thickness, lineType);
imshow("img", img);
}

绘制矩形:rectangle 函数

void rectangle(Mat& img, Point pt1, Point pt2, const Scalar& color, int thickness=1, int lineType=8, int shift=0);

  • pt1: 矩形的左上角坐标。
  • pt2: 矩阵的右下角坐标。
  • 其余同上。
//绘制矩形
rectangle(src, Point(, 0),Point(width, width), Scalar(, , ), -, );

绘制圆:circle 函数

void circle(Mat& img, Point center, int radius, const Scalar& color, int thickness=1, int lineType=8, int shift=0);

  • center: 圆心坐标。
  • radius: 半径。
  • 其余同上。
//绘制实心圆
void DrawFilledCircle(Mat img, Point center, int radius){
int thickness = -; //线粗
int lineType = ;
circle(img, center, radius, Scalar(, , ),thickness, lineType);
}

填充多边形:fillPoly 函数

void fillPoly(Mat& img, const Point** pts,const int* npts, int ncontours, const Scalar& color, int lineType=8, int shift=0, Point offset=Point() );

  • pts: 多边形定点集。
  • npts: 多边形的顶点数目。
  • ncontours: 要绘制多边形的数量。
  • offset: 所有点轮廓的可选偏移。
  • 其余同上。
//实现凹多边形绘制
void DrawPolygon(Mat img){
int lineType = ; //创建一些点
Point rootPoints[][];
rootPoints[][] = Point(wwidth / , * wwidth / );
rootPoints[][] = Point( * wwidth / , * wwidth / );
rootPoints[][] = Point( * wwidth / , * wwidth / );
rootPoints[][] = Point( * wwidth / , * wwidth / );
rootPoints[][] = Point( * wwidth / , * wwidth / );
rootPoints[][] = Point( * wwidth / , * wwidth / );
rootPoints[][] = Point( * wwidth / , wwidth / );
rootPoints[][] = Point( * wwidth / , wwidth / );
rootPoints[][] = Point( * wwidth / , wwidth / );
rootPoints[][] = Point( * wwidth / , wwidth / );
rootPoints[][] = Point( * wwidth / , wwidth / );
rootPoints[][] = Point( * wwidth / , wwidth / );
rootPoints[][] = Point( * wwidth / , wwidth / );
rootPoints[][] = Point( * wwidth / , wwidth / );
rootPoints[][] = Point( * wwidth / , wwidth / );
rootPoints[][] = Point(wwidth / , wwidth / );
rootPoints[][] = Point(wwidth / , * wwidth / );
rootPoints[][] = Point( * wwidth / , * wwidth / );
rootPoints[][] = Point( * wwidth / , * wwidth / );
rootPoints[][] = Point(wwidth / , * wwidth / );
const Point* all_pts[] = { rootPoints[] };
int pt_num[] = { };
fillPoly(img, all_pts, pt_num, , Scalar(, , ), lineType);
}

显示文字:putText 函数

void putText(Mat& img, const string& text, Point org, int fontFace, double fontScale, Scalar color, int thickness=1, int lineType=8, bool bottomLeftOrigin=false )

  • img:显示文字所在图像.
  • text:待显示的文字.
  • org:文字在图像中的左下角坐标.
  • fontFace:字体类型,可选择字体:

FONT_HERSHEY_SIMPLEX,FONT_HERSHEY_PLAIN,FONT_HERSHEY_DUPLEX

FONT_HERSHEY_COMPLEX,FONT_HERSHEY_TRIPLEX,FONT_HERSHEY_COMPLEX_SMALL,

FONT_HERSHEY_SCRIPT_SIMPLEX,FONT_HERSHEY_SCRIPT_COMPLEX

以上所有类型都可以配合FONT_HERSHEY_ITALIC使用,产生斜体效果。

  • fontScale:字体大小,该值和字体内置大小相乘得到字体大小
  • color:文本颜色
  • thickness:写字的线的粗细
  • lineType:线型.
  • bottomLeftOrigin:false, 图像数据原点在左下角。否则, 图像数据原点在左上角.
 putText(Image, "OpenCv", Point(width / , width / ), FONT_HERSHEY_PLAIN, , Scalar(, , ), , , false);

借鉴博客:https://www.cnblogs.com/ishero/p/11136315.html

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