题意:

给定一个多边形,这个多边形的点都在格点上,问你这个多边形里面包含了几个格点。

题解:

对于格点多边形有一个非常有趣的定理:

多边形的面积S,内部的格点数a和边界上的格点数b,满足如下结论:

2S=2a+b-2

证明不难,对于格点长方形显然成立,对于高度为1的直角三角形也显然成立,那么我们想象,把两个满足皮克定理的多边形,沿着它们的一个平行与格线的边拼起来,假设拼的这个边长度为k,这两个图形原来在这里各有k个边界格点,拼起来之后,这2k个边界格点,变成了2个边界格点,和k-2个内部格点,神奇吧!它们的面积还是符合皮克定理, 任何图形都可以用长方形和高为1的直角三角形这样拼起来,因此定理得证。

边界格点数用gcd求,面积用叉乘求。

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long ll;
typedef pair<ll,ll> pll;
const int maxn=1e5+;
int n;
pll p[maxn];
inline ll gcd(ll m,ll n){return n?gcd(n,m%n):m;}
int main()
{
cin>>n;
for(int i=;i<n;i++) scanf("%lld%lld",&p[i].first,&p[i].second);
ll S2=, b=;
for(int i=;i<n;i++)
{
S2+=p[i].first*p[(i+)%n].second-p[i].second*p[(i+)%n].first;
b+=gcd(abs(p[i].first-p[(i+)%n].first),abs(p[i].second-p[(i+)%n].second));
}
cout<<(abs(S2)-b+)/<<endl;
}

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