2018-8-10-win10-uwp-win2d-使用-Path-绘制界面
| title | author | date | CreateTime | categories |
|---|---|---|---|---|
|
win10 uwp win2d 使用 Path 绘制界面
|
lindexi
|
2018-08-10 19:17:19 +0800
|
2018-06-06 08:57:28 +0800
|
win2d UWP 渲染
|
本文告诉大家如何在 Win2d 使用 Path 路径绘图
CanvasGeometry
在 win2d ,可以使用 DrawGeometry 的方式画出几何。而路径 Path 就是一种 Geometry 。传入的 CanvasGeometry 参数是不能通过实例创建,需要使用静态工厂创建。
通过 CanvasGeometry.CreatePath 就可以创建出路径几何,通过告诉线条颜色和线条宽度就可以画出 Path ,这个方法只能画出线条。
如果需要填充 Path 需要使用 FillGeometry 方法。
CanvasPathBuilder
因为 CanvasGeometry.CreatePath 的参数是 CanvasPathBuilder ,而 Path 也需要告诉每个点是如何画,所以需要 CanvasPathBuilder 来告诉 Path 每个点是怎么画。
在创建 CanvasPathBuilder 的时候需要传入 ICanvasResourceCreator ,也就是通过 args.DrawingSession 可以创建 CanvasPathBuilder 来画。
using (var canvasPathBuilder = new CanvasPathBuilder(args.DrawingSession))
上面的代码是写在 Canvas_OnDraw
private void Canvas_OnDraw(CanvasControl sender, CanvasDrawEventArgs args)
{ using (var canvasPathBuilder = new CanvasPathBuilder(args.DrawingSession))
{
// 这里可以画出 Path 或写出文字 lindexi.github.io
}
}
因为Path 可以使用多个 Path 组合,如果需要新建一个 Path 需要调用 BeginFigure 告诉 win2d 开始画出一个新的图形。在图形画完需要调用 EndFigure 告诉 win2d 已经画完。
例如准备画一条线,需要在开始画的时候调用 BeginFigure 告诉起点,在结束的时候使用 EndFigure 并且告诉这是不是封闭图形。
using (var canvasPathBuilder = new CanvasPathBuilder(args.DrawingSession))
{
// 这里可以画出 Path 或写出文字 lindexi.github.io
canvasPathBuilder.BeginFigure(100,100);
canvasPathBuilder.AddLine(200,100);
canvasPathBuilder.EndFigure(CanvasFigureLoop.Open);
}
现在运行代码会发现没有画出图形,因为没有调用画出来。调用 DrawGeometry 需要传入需要画的几何、线条颜色,线条宽度
using (var canvasPathBuilder = new CanvasPathBuilder(args.DrawingSession))
{
// 这里可以画出 Path 或写出文字 lindexi.github.io
canvasPathBuilder.BeginFigure(100, 100);
canvasPathBuilder.AddLine(200, 100);
canvasPathBuilder.EndFigure(CanvasFigureLoop.Open); args.DrawingSession.DrawGeometry(CanvasGeometry.CreatePath(canvasPathBuilder), Colors.Gray, 2);
}
画线
从上面的例子已经告诉大家如何画线,使用 BeginFigure 添加起点,然后使用 AddLine 把上一个点和输入的连成直线。
using (var canvasPathBuilder = new CanvasPathBuilder(args.DrawingSession))
{
// 这里可以画出 Path 或写出文字 lindexi.github.io
canvasPathBuilder.BeginFigure(100, 100);
canvasPathBuilder.AddLine(200, 100);
canvasPathBuilder.EndFigure(CanvasFigureLoop.Open);
}
例子
下面给大家看一些已经画好的路径界面
绘制坐标系
private void DrawPath(CanvasControl canvas, CanvasDrawEventArgs args)
{
var width = (float) canvas.ActualWidth-20;
var height = (float) (canvas.ActualHeight)-20;
var midWidth = (float) (width * .5);
var midHeight = (float) (height * .5);
Color color = Colors.Gray;
using (var cpb = new CanvasPathBuilder(args.DrawingSession))
{
// Horizontal line
// 水平线
cpb.BeginFigure(new Vector2(0, midHeight));
cpb.AddLine(new Vector2(width, midHeight));
cpb.EndFigure(CanvasFigureLoop.Open); // Horizontal line arrow
// 水平箭头
cpb.BeginFigure(new Vector2(width - 10, midHeight - 3));
cpb.AddLine(new Vector2(width, midHeight));
cpb.AddLine(new Vector2(width - 10, midHeight + 3));
cpb.EndFigure(CanvasFigureLoop.Open); args.DrawingSession.DrawGeometry(CanvasGeometry.CreatePath(cpb), color,strokeWidth: 1);
} using (var cpb = new CanvasPathBuilder(args.DrawingSession))
{
// Vertical line
// 垂直线
cpb.BeginFigure(new Vector2(midWidth, 0));
cpb.AddLine(new Vector2(midWidth, height));
cpb.EndFigure(CanvasFigureLoop.Open); // Vertical line arrow
cpb.BeginFigure(new Vector2(midWidth - 3, 10));
cpb.AddLine(new Vector2(midWidth, 0));
cpb.AddLine(new Vector2(midWidth + 3, 10));
cpb.EndFigure(CanvasFigureLoop.Open); args.DrawingSession.DrawGeometry(CanvasGeometry.CreatePath(cpb), color, 1);
}
}
2018-8-10-win10-uwp-win2d-使用-Path-绘制界面的更多相关文章
- win10 uwp win2d CanvasVirtualControl 与 CanvasAnimatedControl
本文来告诉大家 CanvasVirtualControl ,在什么时候使用这个控件. 在之前的入门教程win10 uwp win2d 入门 看这一篇就够了我直接用的是CanvasControl,实际上 ...
- win10 uwp 弹起键盘不隐藏界面元素
本文主要讲,在我们使用手机输入的时候,会因为手机的虚拟键盘隐藏了一些界面的元素.我们有一个简单的方法让虚拟键盘不隐藏界面元素. 我们需要的界面元素是在显示了虚拟键盘后的空间能全部显示,如果不能的话,还 ...
- win10 uwp 通过 Win2d 完全控制笔迹绘制逻辑
本文来告诉大家如何通过 Win2d 完全控制笔迹绘制逻辑,本文适合用来实现复杂的自定义逻辑,可以完全控制笔迹的行为.包括在书写过程中切换模式,如进行手势擦除切换为橡皮擦模式 本文提供的方法适合用来做复 ...
- win10 uwp 渲染原理 DirectComposition 渲染
本文来告诉大家一个新的技术DirectComposition,在 win7 之后(实际上是 vista),微软正在考虑一个新的渲染机制 在 Windows Vista 就引入了一个服务,桌面窗口管理器 ...
- win10 uwp 萤火虫效果
原文:win10 uwp 萤火虫效果 本文在Nukepayload2指导下,使用他的思想用C#写出来. 本文告诉大家,如何使用 win2d 做出萤火虫效果. 安装 win2d 安装win2d的方法请使 ...
- win10 uwp 列表模板选择器
本文主要讲ListView等列表可以根据内容不同,使用不同模板的列表模板选择器,DataTemplateSelector. 如果在 UWP 需要定义某些列的显示和其他列不同,或者某些行的显示和其他行不 ...
- win10 uwp 毛玻璃
毛玻璃在UWP很简单,不会和WPF那样伤性能. 本文告诉大家,如何在 UWP 使用 win2d 做毛玻璃. 毛玻璃可以使用 win2D 方法,也可以使用 Compositor . 使用 win2d 得 ...
- win10 uwp 手把手教你使用 asp dotnet core 做 cs 程序
本文是一个非常简单的博客,让大家知道如何使用 asp dot net core 做后台,使用 UWP 或 WPF 等做前台. 本文因为没有什么业务,也不想做管理系统,所以看到起来是很简单. Visua ...
- win10 uwp 使用 Microsoft.Graph 发送邮件
在 2018 年 10 月 13 号参加了 张队长 的 Office 365 训练营 学习如何开发 Office 365 插件和 OAuth 2.0 开发,于是我就使用 UWP 尝试使用 Micros ...
- Win10 UWP开发实现Bing翻译
微软在WP上的发展从原来的Win7到Win8,Win8.1,到现在的Win10 UWP,什么是UWP,UWP即Windows 10 中的Universal Windows Platform简称.即Wi ...
随机推荐
- Xdebug步骤
谷歌浏览器安装xdebug cd /etc/php/7.2/fpm/conf.d 重启sudo service php7.1-fpm restart (注意 php版本) 重启编辑器
- python中sort排序
排序并且改变自身结果: nums.sort()
- 数据挖掘算法R语言实现之决策树
数据挖掘算法R语言实现之决策树 最近,看到很多朋友问我如何用数据挖掘算法R语言实现之决策树,想要了解这方面的内容如下: > library("party")导入数据包 > ...
- Spark day02
Standalone模式两种提交任务方式 Standalone-client提交任务方式 提交命令 ./spark-submit --master spark://node1:7077 --class ...
- ubuntukylin-16.04安装
目录 安装 虚拟机安装 系统安装 vmware tools 安装 优化 1.切换软件源 2.软件源和软件更新 3.vim插件 4.安装Sublime Text 3 5.安装福昕阅读器 6.安装Anac ...
- 【Leetcode栈】有效的括号(20)
题目 给定一个只包括 '(',')','{','}','[',']' 的字符串,判断字符串是否有效. 有效字符串需满足: 1,左括号必须用相同类型的右括号闭合. 2,左括号必须以正确的顺序闭合. 注意 ...
- Linux 下的python操作redis
python操作redis Redis redis是一个key-value存储系统.和Memcached类似,它支持存储的value类型相对更多,包括string(字符串).list(链表).se ...
- C++异常相关
使用异常处理,程序中独立开发的各部分能够就程序执行期间出现的问题相互通信,并处理这些问题.C++ 的异常处理中,需要由问题检测部分抛出一个对象给处理代码,通过这个对象的类型和内容,两个部分能够就出现了 ...
- 直击 KubeCon 2019 现场,阿里云 Hands-on Workshop 亮点回顾
2019 年 6 月 24 日,KubeCon + CloudNativeCon 第二次在中国举办.此次大会阿里共有 26 个技术演讲入选,并有两场沙龙活动,阿里云专家也与技术极客们也再次相聚.Kub ...
- 分享 KubeCon 2019 (上海)关于 Serverless 及 Knative 相关演讲会议
有幸参加了 KubeCon 2019 上海大会,并参加了 Knative 及 Serverless 相关的几场分享会,收获满满.这里简单介绍一下各个演讲主题的主要内容.详细的演讲主题文档可以在Kube ...