1. 在Common Lisp 眼中,一个符号的symbol-value 和symbol-function 是不一样的,而Scheme
对两者不作区分。在Scheme 里面,变量只有唯一对应的值,它可以是个函数,也可以是另一种对
象。因此,在Scheme 中就不需要#’ 或者funcall 了。Common Lisp 的:
(let ((f #’(lambda (x) (1+ x))))
(funcall f 2))
在Scheme 中将变成:
(let ((f (lambda (x) (1+ x))))
(f 2))
2. 由于Scheme 只有一个名字空间,因而它没有必要为各个名字空间专门设置对应的赋值操作
符(例如defun 和setq)。取而代之,它使用define,define 的作用和defvar 大致相当,同时
用set! 替代了setq。在用set! 为全局变量赋值前,必须先用define 创建这个变量。
3. 在Scheme 中,通常用define 定义有名函数,它行使着defun 和defvar 在Common Lisp 中的功
能。Common Lisp 的:
(defun foo (x) (1+ x))
有两种可能的Scheme 翻译:
(define foo (lambda (x) (1+ x)))
(define (foo x) (1+ x))
4. 在Common Lisp 中,函数的参数按从左到右的顺序求值。而在Scheme 中,有意地不对求值顺序
加以规定。(并且语言的实现者对于忘记这点的人幸灾乐祸。)
5. Scheme 不用t 和nil,相应的,它有#t 和#f。空列表,(),在某些实现里为真,而在另一些实现里
为假。
6. cond 和case 表达式里的默认子句在Scheme 中带有else 关键字,而不是Common Lisp 中的t。
7. 某些内置操作符的名字被改掉了:consp 成了pair?,而null 则是null?,mapcar (几乎) 是map,
等等。通常根据上下文,应该能看出这些操作符的意思。

common lisp和scheme的区别的更多相关文章

  1. scheme和common lisp 区别

    Scheme and Common Lisp use different names for some of the basic system functions. Many Lisp program ...

  2. 在windows上安装common lisp开发环境

    (2014.1写于CSDN的文章) 最近对lisp非常感兴趣,因此在google中搜索了“common lisp install windows”, 想装一个开发环境玩玩. 第一条结果就是 “Gett ...

  3. ANSI Common Lisp Practice - My Answers - Chatper - 3

    Ok, Go ahead. 1 (a) (b) (c) (d) 2 注:union 在 Common Lisp 中的作用就是求两个集合的并集.但是这有一个前提,即给的两个列表已经满足集合的属性了.具体 ...

  4. 搭建fedora开发环境 common lisp, c++, go

    第三方软件库: http://download1.rpmfusion.org/free/fedora/releases/25/Everything/x86_64/os/repoview/index.h ...

  5. Difference between LET and LET* in Common LISP

    Difference between LET and LET* in Common LISP   LET   Parallel binding which means the bindings com ...

  6. Common Lisp编译程序的小技巧

    这几天开始玩Common Lisp,遇上了一个有意思的问题,CL一般是解释运行,也有实现可以编译生成字节码(fas文件).我正在用的两种CL实现是SBCL和CLISP,前者是我从<实用Commo ...

  7. slime+sbcl for common lisp

    sudo apt-get install slime audo apt-get install sbcl ;;sbcl+slime for common lisp ;;sudo apt-get ins ...

  8. Common Lisp 编译器IDE环境搭建

    搭建Common Lisp编程环境的方法有很多种,这里我使用的是最常见的一种:SBCL + Emacs + SLIME. SBCL是Steel Bank Common Lisp的简称,它是Common ...

  9. 推动Common Lisp的实际应用

    推动Common Lisp的实际应用 推动Common Lisp的实际应用

随机推荐

  1. Spring配置属性文件

    在项目开发阶段和交付阶段数据库的连接信息往往是不同的,可以把这些信息写成属性文件,再在Spring中导入即可引用 jdbc.properties属性文件如下: jdbc.driverClassName ...

  2. springmvc05-Spring+Springmvc+Hibernate实现简单的用户管理系统

    1, 导入\spring-framework-3.2.4.RELEASE\libs\disk下所有包; hibernate-distribution-3.6.7.Final\lib\required下 ...

  3. js学习要点

    js 一.词法结构 1.区分大小写 2.注意 // 单行 /* 多行注释 */ 3.字面量(直接量 literal) 12 //数字 5.8 // 小数 "hello" 'hell ...

  4. appium 原理解析

    Appium是 c/s模式的appium是基于 webdriver 协议添加对移动设备自化api扩展而成的webdriver 是基于 http协议的,第一连接会建立个 session 会话,并通过 p ...

  5. AngularJS概念概述和第一个使用例子

    点击查看AngularJS系列目录 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/leosx/ 概念概述 本节使用一个简单的例子简要介绍了AngularJS的重要组成部分. 概念 描述 ...

  6. SVG轨迹回放实践

    最近做了埋点方案XTracker的轨迹回放功能,大致效果就是,在指定几个顺序的点之间形成轨迹,来模拟用户在页面上的先后行为(比如一个用户先点了啥,后点了啥).效果图如下: 在这篇文章中,我们来聊聊轨迹 ...

  7. MMORPG战斗系统随笔(二)、浅谈场寻路Flow Field PathFinding算法

    转载请标明出处http://www.cnblogs.com/zblade/ 今天给大家带来一篇游戏中寻路算法的博客.去年,我加入一款RTS的游戏项目,负责开发其中的战斗系统,战斗系统的相关知识,属于游 ...

  8. APUE 4 - 线程

    对传统的UNIX进程来讲,一个进程中只有一个线程,这就意味着一个进程在同一时刻只能做一件事(即使是多核CPU).使用多线程技术, 我们可以设计程序使得一个进程在同一时刻做多件事.使用多线程编程具有以下 ...

  9. Hibernate中的实体映射

     一.一对一映射  如人(Person)与身份证(IdCard) 的关系,即为一对一的关系,一个人只能有一张身份证,一张身份证只能属于某一个人,它们的关系图如下图所示: 在Person实体中添加一个属 ...

  10. (译)通过 HTML、JS 和 Electron 创建你的第一个桌面应用

    原文:Creating Your First Desktop App With HTML, JS and Electron 作者:Danny Markov 近年来 web 应用变得越来越强大,但是桌面 ...