Linux下实现视频读取(三)---Buffer的准备和数据读取
前面主要介绍的是:V4L2 的一些设置接口,如亮度,饱和度。曝光时间,帧数,增益。白平衡等。今天看看V4L2 得到数据的几个关键ioctl,Buffer的申请和数据的抓取。
1. 初始化 Memory Mapping 或 User Pointer I/O.
int ioctl(int fd, int requestbuf, struct v4l2_requestbuffers * argp);
參数一:open()所产生的句柄。
參数二:VIDIOC_REQBUFS
參数三:in/out结构体。
struct v4l2_requestbuffers
{
__u32 count;
enum v4l2_buf_type type;
enum v4l2_memory memory; //Applications set this field to V4L2_MEMORY_MMAP or V4L2_MEMORY_USERPTR
__u32 reserved[2];
};
注意,有两种方式的I/O。 Memory Mapping 和User Pointer。
Memory Mapping的Buffer由Driver申请为物理连续的内存空间(Kernel空间)。
在此ioctl调用时被分配,须要早于mmap()动作将他们映射到用户空间。
1.1:Memory Mapping模式具体解释:
在使用Memory Mapping模式时,參数三中结构体内每一个field都须要设置。
__u32 count; //当memory=V4L2_MEMORY_MMAP时。此处才有效。表明要申请的buffer个数。
enum v4l2_buf_type type; //Stream 或者Buffer的类型。
此处肯定为V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE
enum v4l2_memory memory; //既然是Memory Mapping模式,则此处设置为:V4L2_MEMORY_MMAP
注意:count是个输入输出函数。由于你所申请到的Buffer个数不一定就是你所输入的Number。所以在ioctl运行后,driver会将真实申请到的buffer个数填充到此field. 这个数目有可能大于你想要申请的,也可能小与。甚至可能是0个。
应用程序能够再次调用ioctl--VIDIOC_REQBUFS 来改动buffer个数。但前提是必须先释放已经 mapped 的 buffer ,能够先 munmap ,然后设置參数 count 为 0 来释放全部的 buffer。
支持Memory Mapping I/O方式的前提是:v4l2_capability 中支持V4L2_CAP_STREAMING。
在这个模式下,数据本身不会被Copy,仅仅是在Kernel和用户态之间交换。在应用程序想要訪问到这些数据之前,它必须调用mmap()影射到用户态。
同一时候也要注意。通过ioctl申请的内存,是物理内存,无法被交换入Disk,所以一定要释放:munmap()。
1.2:User Pointer模式:
User Pointer模式时,应用程序实现申请。
仅仅须要填充Type=V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE。 memory=V4L2_MEMORY_USERPTR
2. 询问Buffer状态:
int ioctl(int fd, int request, struct v4l2_buffer* argp);
參数一:open()所产生的句柄。
參数二:VIDIOC_QUERYBUF
參数三:v4l2_buffer 结构体。(IN/OUT參数)
注意。此ioctl是Memory Mapping的I/O方法之中的一个。User Pointer模式不须要。
在Buffer在ioctl-VIDIOC_REQBUFS运行时创建后。随时都能够调用此Ioctl得到buffer信息。
我们首先通过v4l2_buffer结构体看看參数三这个输入输出參数须要输入些什么,以及可以得到什么信息。
struct v4l2_buffer
{
__u32 index;
enum v4l2_buf_type type;
__u32 bytesused;
__u32 flags;
enum v4l2_field field;
struct timeval timestamp;
struct v4l2_timecode timecode;
__u32 sequence;
enum v4l2_memory memory;
union {
__u32 offset;
unsigned long userptr;
} m;
__u32 length;
__u32 input;
__u32 reserved;
};
在调用ioctl--VIDIOC_QUERYBUF时,须要写入的项目有:
enum v4l2_buf_type type; //V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE
__u32 index; // 这里须要解释一下,由于在调用ioctl-VIDIOC_REQBUFS时,建立了count个Buffer。
所以,这里index的有效范围是:0到count-1.
在调用ioctl-VIDIOC_QUERYBUF后,Driver会填充v4l2_buffer 结构体内全部信息供用户使用。
假设一些正常:
1. flags 中:V4L2_BUF_FLAG_MAPPED, V4L2_BUF_FLAG_QUEUED and V4L2_BUF_FLAG_DONE被设置。
2. memory中,V4L2_MEMORY_MMAP被设置。
3. m.offset中,从将要mapping 的device memory头到数据头的offset.
4. length 中,填充当前Buffer长度。
5。
其他的Field有可能设置。也有可能不被设置。
这样。mmap()想要有的信息就全了。
而mmap()之后。Device Driver 申请的或者Device Memory就能映射到用户空间。数据就能够被应用程序使用了。这才是ioctl-VIDIOC_QUERYBUF的关键作用。
3.和Driver交换buffer:
对Camera这种捕获设备来说,Device将数据放到Buffer中,用户得到数据。
Device再次将数据放到Buffer中。
那么Device Driver 如何知道哪个Buffer是能够存放数据的呢?这就用到当前这两个ioctl-VIDIOC_QBUF, ioctl-VIDIOC_DQBUF.
ioctl-VIDIOC_QBUF: 将指定的Buffer放到输入队列中,即向Device表明这个Buffer能够存放东西。
ioctl-VIDIOC_DQBUF: 将输出队列中的数据 buffer取出。
在 driver 内部管理着两个 buffer queues ,一个输入队列,一个输出队列。对于 capture device 来说,当输入队列中的 buffer 被塞满数据以后会自己主动变为输出队列,等待调用 VIDIOC_DQBUF 将数据进行处理以后又一次调用 VIDIOC_QBUF 将 buffer 又一次放进输入队列.
使用方法:
ioctl--VIDIOC_QBUF:
int ioctl(int fd, int request, struct v4l2_buffer* argp);
參数一:open()所产生的句柄。
參数二:VIDIOC_QBUF
參数三:v4l2_buffer 结构体。
(IN/OUT參数)
參数三是IN/OUT 參数。须要填充
enum v4l2_buf_type type; //V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE
__u32 index; // 这里须要解释一下,由于在调用ioctl-VIDIOC_REQBUFS时,建立了count个Buffer。所以,这里index的有效范围是:0到count-1.
memory: V4L2_MEMORY_MMAP.
则这个结构体指明的buffer被送入输出队列,表明此Buffer能够被device 填充数据。
使用方法:
ioctl--VIDIOC_DQBUF:
int ioctl(int fd, int request, struct v4l2_buffer* argp);
參数一:open()所产生的句柄。
參数二:VIDIOC_DQBUF
參数三:v4l2_buffer 结构体。(IN/OUT參数)
从输出队列中取出一个有数据的Buffer。这个Buffer中的数据被处理后,此Buffer能够通过ioctl-VIDIOC_QBUF再次放入输入队列中去。
Linux下实现视频读取(三)---Buffer的准备和数据读取的更多相关文章
- Linux下实现视频读取
V4L(video4linux是一些视频系统,视频软件.音频软件的基础,经常时候在需要采集图像的场合,如视频监控,webcam,可视电话,经常使用在embedded linux中是linux嵌入式开发 ...
- Linux下的视频字幕编辑
一.Linux下的字幕编辑软件 常用的有subtitleeditor, gnome-subtitles, gaupol 1.gnome-subtitles:不支持多字幕文件批量处理2.gaupol:全 ...
- 嵌入式Linux下MP4视频录制库MP4V2移植和简单介绍
**************************************************************************************************** ...
- Linux下从视频提取音频的方法
Linux下可以利用mencoder将视频里的音频提取出来.方法如下: 1.首先安装mencoder.对于Ubuntu来说,软件仓库里就有mencoder,可直接输入如下命令安装 sudo apt-g ...
- V4L2 API详解 Buffer的准备和数据读取
1. 初始化 Memory Mapping 或 User Pointer I/O. int ioctl(int fd, int requestbuf, struct v4l2_requestbuffe ...
- 【原创】xenomai内核解析--xenomai与普通linux进程之间通讯XDDP(三)--实时与非实时数据交互
版权声明:本文为本文为博主原创文章,转载请注明出处.如有问题,欢迎指正.博客地址:https://www.cnblogs.com/wsg1100/ 目录 1.概述 1.概述 [原创]实时IPC概述 [ ...
- 【Qt开发】V4L2 API详解 Buffer的准备和数据读取
前面主要介绍的是:V4L2 的一些设置接口,如亮度,饱和度,曝光时间,帧数,增益,白平衡等.今天看看V4L2 得到数据的几个关键ioctl,Buffer的申请和数据的抓取. 1. 初始化 Memory ...
- 4.windows和Linux下创建oracleusername表空间,表,插入数据,用户管理表等操作
进入超级管理员,运行下面命令 Window下创建数据库.表空间,用户,插入数据等操作 -- 01 创建表空间 -- 注意表空间的路径 依据实际安装环境进行调整 CREATE TABLESPACE ts ...
- Linux下实现视频读取(二)---camera參数设定
Camera的可设置项极多,V4L2 支持了不少.但Sam之前对这些设置的使用方法和涵义都是在看videodev2.h中边看边理解.感觉很生涩. 直到写这篇blog时,才发现v4l2有专门的SPEC来 ...
随机推荐
- Android 开发笔记___textvieww__跑马灯效果
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android=&quo ...
- Rem与Px的转换[转载]
原文:http://www.w3cplus.com/preprocessor/sass-px-to-rem-with-mixin-and-function.html rem是CSS3中新增加的一个单位 ...
- 手工搭建基于ABP的框架(2) - 访问数据库
为了防止不提供原网址的转载,特在这里加上原文链接: http://www.cnblogs.com/skabyy/p/7517397.html 本篇我们实现数据库的访问.我们将实现两种数据库访问方法来访 ...
- spring boot跨域设置
定义 跨域是指从一个域名的网页去请求另一个域名的资源 跨域背景 限制原因 如果一个网页可以随意地访问另外一个网站的资源,那么就有可能在客户完全不知情的情况下出现安全问题 为什么要跨域 公司内部有多个不 ...
- c#中的Out, params,ref 细说并沉淀
1. Out,params,ref之前先记录平时用的最多的按值传递参数的情况,当然默认情况下参数传入函数的默认行为也是按值传递的. 1: //默认情况下参数会按照值传递 2: static int a ...
- 堆排序HeapSort
堆排序,顾名思义,是采用数据结构堆来进行排序的一种排序算法. 研究没有规律的堆,没有任何意义.特殊的堆有最大堆(父节点值大于等于左右字节点值),最小堆(父节点值小于等于子节点值).一般采用最大堆来进行 ...
- [转载] java多线程学习-java.util.concurrent详解(三)ScheduledThreadPoolExecutor
转载自http://janeky.iteye.com/blog/770441 ------------------------------------------------------------- ...
- linux操作系统基础篇(四)
一.系统监控 1.TOP 命令 1) top命令的功能:top命令是Linux下常用的性能分析工具,能够实时显示系统中各个进程的资源占用状况,类似于Windows的任务管理器. 2) 使用top命令列 ...
- C#参考之sealed密封类(转)
C# 语言参考 sealed(C# 参考) 当对一个类应用 sealed 修饰符时,此修饰符会阻止其他类从该类继承.在下面的示例中,类 B 从类 A 继承,但是任何类都不能从类 B 继承. 1 ...
- 图片转换base64数据上传,并且实现预览的简便方法
对于很多新手来说,实现上传图片并且预览功能,都会感到不知所可,然后开始在网站搜索各种各样的图片上传预览插件,但是有的时候我们只是想简单的实现判断格式,以及预览的功能,使用插件的话,会使得项目的资源空间 ...