Unity3D 物体移动到指定点
transform.position=Vector3.MoveTowards(transform.position , Target.position, speed * Time.deltaTime);
项目中用到该代码,多次运行后发现物体总会向它的一个方向去移动,并非真实的移动到我们想要的Target.position,
原因很简单,移动的物体使用的是世界坐标,修改下自身坐标就OK了
transform.localPosition= Vector3.MoveTowards(transform.localPosition , Target.position, speed * Time.deltaTime);
Unity3D 物体移动到指定点的更多相关文章
- Unity3D 物体移动方式
1. 简介 在Unity3D中,有多种方式可以改变物体的坐标,实现移动的目的,其本质是每帧修改物体的position. 2. 通过Transform组件移动物体 Transform 组件用于描述物体在 ...
- Unity3D 物体移动方法总结
1. 简介 在Unity3D中,有多种方式可以改变物体的坐标,实现移动的目的,其本质是每帧修改物体的position. 2. 通过Transform组件移动物体 Transform 组件用于描述物体在 ...
- Unity3D 物体移动方式总结(转)
1. 简介 在unity3d中,有多种方式可以改变物体的坐标,实现移动的目的,其本质是每帧修改物体的position. 2. 通过Transform组件移动物体 Transform 组件用于描述物体在 ...
- 【NX二次开发】Block UI 指定点
属性说明 属性 类型 描述 常规 BlockID String 控件ID Enable Logical 是否可操作 Group ...
- 3.Unity3d物体操作常用按键
新建一个cube物体.在unity3d界面左上角可以看到红色下划线的五个图标(下面用图标1到5数字表示),分别对应不同功能,这些功能操作物体很常用.下面用cube物体的操作来演示这几个功能. 1.按Q ...
- Unity3D 物体跟随鼠标旋转
float speed=1000f; void Update () { if (Input.GetMouseButton (0)) { transform.Rotate (0,-Input.GetAx ...
- Unity3d物体模型(实现旋转缩放平移自动旋转)
基本功能实现:物体通过鼠标左键上下移动,中间键缩放.右键旋转,30秒没操作,物体自动旋转 实例代码: using UnityEngine; using System.Collections; publ ...
- Unity3d 物体沿着正七边形轨迹移动
不对之处,敬请谅解. 1.圆内接正七边形半径 public static float r = 10; 2.存储七个顶点的值 Vector3[] ar = new Vector3[7]; 3.圆心角 s ...
- Unity3D 物体旋转之Quaternion.Slerp
实现的功能:1个物体以一定的速度转向目标物体 Quaternion TargetRotation = Quaternion.LookRotation(m_Target.transform.positi ...
随机推荐
- zabbix监控Elasticsearch集群
本节以 zabbix 为例,介绍如何使用监控系统完成 Elasticsearch 的监控报警. github 上有好几个版本的 ESZabbix 仓库,都源自 Elastic 公司员工 unterge ...
- docker安装与学习
docker学习 以ubuntu为实例 第一步检查系统内核>3.80 第二步 安装Docker 之前先更新apt-get update 在执行安装命令 apt-get install -y do ...
- JavaSE教程-04Java中循环语句for,while,do···while-思维导图
思维导图看不清楚时: 1)可以将图片另存为图片,保存在本地来查看 2)右击在新标签中打开放大查看
- HTML表格表单综合——用户注册表
今天学习了表格和表单知识,我综合了他们添加了一些拓展知识做了一个用户注册表,以下面代码来整理表格和表单知识: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XH ...
- springmvc返回值为void
/** * 移动端退出登录 * @param req */ @RequestMapping(value="/mobileUserLogout") @ResponseBody pub ...
- Java下一个简单的数据库分库帮助类
简介 前面两篇文章主要讲了数据库读写分离和分表分库的一些问题,这篇文章主要讲一下我个人实现的一个分表分库项目. 在此之前,我有写过一个.Net的分库,最近在做Java的项目,就顺便做出一 ...
- 编写自己的Nmap(NSE)脚本
编写自己的Nmap脚本 一.介绍 在上一篇文章Nmap脚本引擎原理中我们介绍了基本的NSE知识,这篇文章介绍如何基于Nmap框架编写简单的NSE脚本文件,下一篇文章,Nmap脚本文件分析(AMQP协议 ...
- (cljs/run-at (->JSVM :browser) "语言基础")
前言 两年多前知道cljs的存在时十分兴奋,但因为工作中根本用不上,国内也没有专门的职位于是搁置了对其的探索.而近一两年来又刮起了函数式编程的风潮,恰逢有幸主理新项目的前端架构,于是引入Ramda. ...
- 第13章 Linux的网络管理
本文目录: 13.1 Linux数据包转发功能 13.2 和网络相关的几个文件说明 13.2.1 网卡配置文件ifcfg-* 13.2.2 DNS配置文件/etc/resolve.conf 13.2. ...
- Linux网络编程客户\服务器设计范式
1.前言 网络编程分为客户端和服务端,服务器通常分为迭代服务器和并发服务器.并发服务器可以根据多进程或多线程进行细分,给每个连接创建一个独立的进程或线程,或者预先分配好多个进程或线程等待连接的请求.今 ...