接下来看看调用ForkJoinTask的join方法都发生了什么:

    public final V join() {
// doJoin方法返回该任务的状态,状态值有三种:
// NORMAL, CANCELLED和EXCEPTIONAL
// join的等待过程在doJoin方法中进行
if (doJoin() != NORMAL)
// reportResult方法针对任务的三种状态有三种处理方式:
// NORMAL: 直接返回getRawResult()方法的返回值
// CANCELLED: 抛出CancellationException
// EXCEPTIONAL: 如果任务执行过程抛出了异常,则抛出该异常,否则返回getRawResult()
return reportResult();
else
// getRawResult是抽象方法,由子类来实现
return getRawResult();
}

RecursiveAction和RecursiveTask实现了getRawResult方法。

RecursiveAction用于没有返回值的场合,因此getRawResult方法返回null。

RecursiveTask用于有返回值的场合,因此返回的是抽象方法compute方法的返回值。

接下来继续看join的核心方法doJoin方法:

    private int doJoin() {
Thread t; ForkJoinWorkerThread w; int s; boolean completed;
// 针对ForkJoinWorkerThread调用join的情况
if ((t = Thread.currentThread()) instanceof ForkJoinWorkerThread) {
// status值的初始化值是0,在任务没有完成以前一直是非负值
// 因此一旦status的值变成负数,表示任务已经完成,直接返回
if ((s = status) < 0)
return s;
// 检查当前worker线程的任务栈(因为采用LIFO方式,所有这里称为栈)
// 的栈顶的任务是不是当前任务,如果是,从栈中取走该任务并执行
// 然后返回执行之后任务的状态
if ((w = (ForkJoinWorkerThread)t).unpushTask(this)) {
try {
completed = exec();
} catch (Throwable rex) {
return setExceptionalCompletion(rex);
}
if (completed)
return setCompletion(NORMAL);
}
// 如果不是栈顶任务的情况
return w.joinTask(this);
}
else
// 外部线程等待任务结束的情况
return externalAwaitDone();
}

前面文章中曾经举了几个例子来演示如何实现RecursiveTask的子类。在compute方法中会看到了join方法的调用,也就是ForkJoinWorkerThread调用join的情况。

因此首先来看ForkJoinWorkerThread的joinTask方法的实现:

    final int joinTask(ForkJoinTask<?> joinMe) {
ForkJoinTask<?> prevJoin = currentJoin;
currentJoin = joinMe;
for (int s, retries = MAX_HELP;;) {
// 当前任务已经完成,返回到前面一个join的任务
if ((s = joinMe.status) < 0) {
currentJoin = prevJoin;
return s;
} // 剩余的尝试次数大于0(MAX_HELP值为16)的情况,继续做尝试
if (retries > 0) {
if (queueTop != queueBase) {
// 检查当前线程的任务栈,如果任务栈不为空,当前任务处在栈顶位置则
// 执行该任务返回true,否则返回false,直接认为尝试失败
if (!localHelpJoinTask(joinMe))
retries = 0;
}
// 尝试了最大允许次数的一半
else if (retries == MAX_HELP >>> 1) {
--retries;
// 检查当前任务是否在某个worker线程的任务队列的队首位置
// 如果是的话,偷走这个任务并且执行掉该任务。tryDeqAndExec
// 返回任务的status值,因此大于等于0意味着任务还没有执行结束,
// 当前线程让出控制权以便其他线程执行任务
if (tryDeqAndExec(joinMe) >= 0)
Thread.yield();
}
else
// helpJoinTask方法检查当前任务是不是被某个Worker线程偷走了,
// 并且是这个线程最新偷走的任务(currentSteal),如果是的话,
// 当前线程帮助执行这个任务,这个过程成功则返回true
retries = helpJoinTask(joinMe) ? MAX_HELP : retries - 1;
}
else {
// 尝试了最大允许次数还没有成功,重置以便再次尝试
retries = MAX_HELP; // 一轮尝试失败,进入进程池等待任务
pool.tryAwaitJoin(joinMe);
}
}
}

来看一轮尝试失败之后,调用线程池的tryAwaitJoin方法会发生一些什么:

    final void tryAwaitJoin(ForkJoinTask<?> joinMe) {
int s;
// 检查任务是否结束之前先清除当前线程的中断状态
// 因为tryAwaitDone会调用wait可能产生中断异常
Thread.interrupted();
// 任务还在执行的情况,否则执行完成就直接返回
if (joinMe.status >= 0) {
// blockedCount加1,把当前线程标记为阻塞
// 成功则返回true,否则返回false
if (tryPreBlock()) {
// 调用wait方法等待任务完成
joinMe.tryAwaitDone(0L);
// blockedCount减1,把当前线程标记为活跃状态
postBlock();
}
// 线程处于关闭状态的情况,取消该任务
else if ((ctl & STOP_BIT) != 0L)
joinMe.cancelIgnoringExceptions();
}
}

最后又回归到了原点,来看task的tryAwaitDone方法:

    final void tryAwaitDone(long millis) {
int s;
try {
// status为0,设为1。成功了然后才会用wait等待
if (((s = status) > 0 ||
(s == 0 &&
UNSAFE.compareAndSwapInt(this, statusOffset, 0, SIGNAL))) &&
status > 0) {
synchronized (this) {
if (status > 0)
wait(millis);
}
}
} catch (InterruptedException ie) {
// 因为wait被中断了,不能保证任务被正确执行结束,因此调用该方法时要注意
// 检查任务是否已经执行结束了
}

走完了Worker线程内的join的流程,最后来看其他线程join等待发生了什么,来看externalAwaitDone方法:

    private int externalAwaitDone() {
int s; if ((s = status) >= 0) {
boolean interrupted = false;
synchronized (this) {
// 循环等待直到任务执行结束
while ((s = status) >= 0) {
if (s == 0)
UNSAFE.compareAndSwapInt(this, statusOffset,
0, SIGNAL);
else {
try {
wait();
} catch (InterruptedException ie) {
interrupted = true;
}
}
}
}
// 清除中断状态
if (interrupted)
Thread.currentThread().interrupt();
}
return s;
}

externalAwaitDone逻辑较为简单,采用循环的方式,使用wait方法等待直到任务执行结束。

既然使用wait方法等待,那么必然在任务执行结束后需要调用notify或者notifyAll的方法,在setCompletion方法找到了:

    private int setCompletion(int completion) {
for (int s;;) {
if ((s = status) < 0)
return s;
if (UNSAFE.compareAndSwapInt(this, statusOffset, s, completion)) {
if (s != 0)
synchronized (this) { notifyAll(); }
return completion;
}
}
}

到这里把Fork/Join框架简单地讲完了,因为水平所限,遗漏了很多的细节,各位见谅。

《java.util.concurrent 包源码阅读》26 Fork/Join框架之Join的更多相关文章

  1. 《java.util.concurrent 包源码阅读》 结束语

    <java.util.concurrent 包源码阅读>系列文章已经全部写完了.开始的几篇文章是根据自己的读书笔记整理出来的(当时只阅读了部分的源代码),后面的大部分都是一边读源代码,一边 ...

  2. 《java.util.concurrent 包源码阅读》13 线程池系列之ThreadPoolExecutor 第三部分

    这一部分来说说线程池如何进行状态控制,即线程池的开启和关闭. 先来说说线程池的开启,这部分来看ThreadPoolExecutor构造方法: public ThreadPoolExecutor(int ...

  3. 《java.util.concurrent 包源码阅读》02 关于java.util.concurrent.atomic包

    Aomic数据类型有四种类型:AomicBoolean, AomicInteger, AomicLong, 和AomicReferrence(针对Object的)以及它们的数组类型, 还有一个特殊的A ...

  4. 《java.util.concurrent 包源码阅读》04 ConcurrentMap

    Java集合框架中的Map类型的数据结构是非线程安全,在多线程环境中使用时需要手动进行线程同步.因此在java.util.concurrent包中提供了一个线程安全版本的Map类型数据结构:Concu ...

  5. 《java.util.concurrent 包源码阅读》17 信号量 Semaphore

    学过操作系统的朋友都知道信号量,在java.util.concurrent包中也有一个关于信号量的实现:Semaphore. 从代码实现的角度来说,信号量与锁很类似,可以看成是一个有限的共享锁,即只能 ...

  6. 《java.util.concurrent 包源码阅读》06 ArrayBlockingQueue

    对于BlockingQueue的具体实现,主要关注的有两点:线程安全的实现和阻塞操作的实现.所以分析ArrayBlockingQueue也是基于这两点. 对于线程安全来说,所有的添加元素的方法和拿走元 ...

  7. 《java.util.concurrent 包源码阅读》09 线程池系列之介绍篇

    concurrent包中Executor接口的主要类的关系图如下: Executor接口非常单一,就是执行一个Runnable的命令. public interface Executor { void ...

  8. 《java.util.concurrent 包源码阅读》22 Fork/Join框架的初体验

    JDK7引入了Fork/Join框架,所谓Fork/Join框架,个人解释:Fork分解任务成独立的子任务,用多线程去执行这些子任务,Join合并子任务的结果.这样就能使用多线程的方式来执行一个任务. ...

  9. 《java.util.concurrent 包源码阅读》05 BlockingQueue

    想必大家都很熟悉生产者-消费者队列,生产者负责添加元素到队列,如果队列已满则会进入阻塞状态直到有消费者拿走元素.相反,消费者负责从队列中拿走元素,如果队列为空则会进入阻塞状态直到有生产者添加元素到队列 ...

随机推荐

  1. 数据库中有的字段为null时,反馈到页面上是什么也不显示?如何用一个【无】字来代替呢?

    <asp:ListView ID="listViewCustomer" DataSourceID="ods_Customer" runat="s ...

  2. Python学习笔记(五)

    Python学习笔记(五): 文件操作 另一种文件打开方式-with 作业-三级菜单高大上版 1. 知识点 能调用方法的一定是对象 涉及文件的三个过程:打开-操作-关闭 python3中一个汉字就是一 ...

  3. dotweb框架之旅 [四] - 常用对象-HttpContext

    dotweb属于一个Web框架,希望通过框架行为,帮助开发人员快速构建Web应用,提升开发效率,减少不必要的代码臃肿. dotweb包含以下几个常用对象: App(dotweb) App容器,为Web ...

  4. Python 使用正则表达式

    当使用正则表达式时,re 模块内部会干两件事情 1.编译正则表达式,如其字串本身不合法,报错 2.用编译后的正则表达式去匹配字符串 re_telephone = re.compile(r'^(\d{3 ...

  5. 数据帧CRC32校验算法实现

    本文设计思想采用明德扬至简设计法.由于本人项目需要进行光纤数据传输,为了保证通信质量要对数据进行校验.在校验算法中,最简单最成熟的非CRC校验莫属了. 得出一个数的CRC校验码还是比较简单的: 选定一 ...

  6. Linux下如何高效删除一个几十G的文本文件的最后一行或几行

    当我们在服务器端记录日志或文本数据时,有时候会有需要删除一个大文件的最后几行,这时如何才能高效实现. 上网浏览终于找到dd命令,亲测如下,删除一个32GB的日志文件最后100行仅需要4分钟 [root ...

  7. 最全的命令行(gradle)打包安卓apk

    最近研究安卓方面的打包,因为是React Native,不能使用Android studio打包.找了半天资料,发现没有一个全面的.下面,我来讲解自己下打包时自己遇到的各种坑. 1.首先,需要在项目顶 ...

  8. 使用SQL语句时应该注意的一些问题

    DECLARE @Where NVARCHAR(max); SET @Where=''; --初始查询条件 SET @Where+=' '; 1.当要对变量使用 "+="时,需要先 ...

  9. [译]ASP.NET Core 2.0 路由引擎

    问题 ASP.NET Core 2.0的路由引擎是如何工作的? 答案 创建一个空项目,为Startup类添加MVC服务和请求中间件: public void ConfigureServices(ISe ...

  10. 《mysql必知必会》读书笔记--存储过程的使用

    以前对mysql的认识与应用只是停留在增删改查的阶段,最近正好在学习mysql相关内容,看了一本书叫做<MySQL必知必会>,看了之后对MySQL的高级用法有了一定的了解.以下内容只当读书 ...