一、Servlet概述

1.Java Servlet是基于Java的一种技术和标准,是独立于平台和协议,服务器端的java应用程序。与Applet相比。Applet运行在客户端,而Servlet运行在服务器端。

2.Java Servlet 是由web服务器进行加载的,Servlet 是通过Web服务器接收来自客户端的请求,执行某种功能,返回给客户端。(response和request)

3.servlet的基本流程:

(1)客户端向web服务器发起一个HTTP请求

(2)web服务器接收请求,交给Servlet容器。Servlet容器可以在主机的同一个进程,不同的进程或者其他的web服务主机的进程中启动来处理这个请求。

(3)servlet容器根据servlet的配置文档确定需要调动的servlet,并且把request,response对象传给他。

(4)servlet通过request对象获取客户的请求信息和其他信息,处理请求生成送回客户端的数据。servlet处理完请求之后把要返回的信息放在response对象。

(5)servlet完成请求处理后,servlet引擎会不断的刷新response,把控制权返回送给web服务器。

4. Servlet 也是JSP的基础。

5.Servlet的生命周期

Servlet程序是由WEB服务器调用,web服务器收到客户端的Servlet访问请求后:
  ①Web服务器首先检查是否已经装载并创建了该Servlet的实例对象。如果是,则直接执行第④步,否则,执行第②步。
  ②装载并创建该Servlet的一个实例对象。 
  ③调用Servlet实例对象的init()方法。
  ④创建一个用于封装HTTP请求消息的HttpServletRequest对象和一个代表HTTP响应消息的HttpServletResponse对象,然后调用Servlet的service()方法并将请求和响应对象作为参数传递进去。
  ⑤WEB应用程序被停止或重新启动之前,Servlet引擎将卸载Servlet,并在卸载之前调用Servlet的destroy()方法。

6.创建Servlet

(1).继承HttpServlet抽象类

(2)重写适当的方法,重写doGet()、doPost()方法。

7.web.xml配置方法

如果正常直接创建Servlet,可以正常生成web.xml配置文件。但是如果改名的话要注意配置信息是否已经更改了

(1)名称、类其他选项配置

<servlet>
<servlet-name>ServletDemo1</servlet-name>
<servlet-class>gacl.servlet.study.ServletDemo1</servlet-class>
</servlet>

<servlet-mapping>
<servlet-name>ServletDemo1</servlet-name>
<url-pattern>/servlet/ServletDemo1</url-pattern>  // Servlet 的地址信息
</servlet-mapping>

(2)启动优先权  就是运行了之后加载的顺序。

a、欢迎页 也就是启动服务器进入的第一个页面

<welcome-file-list>
<welcome-file>index.jsp</welcome-file>
</welcome-file-list>

b、

<servlet>
<servlet-name>my</servlet-name>
<servlet-class>is.servelrt.liu.my</servlet-class>
<load-on-startup>5</load-on-startup>  //第五个加载
</servlet>

(3)servlet的映射,使不同的方法访问这个Servlet

<servlet-mapping>
<servlet-name>my</servlet-name>
<url-pattern>/Test/*</url-pattern> //如果请求的路径中包含/Test/a 或者/Test/b 等都可以访问
</servlet-mapping>

Servlet(一)基础总结的更多相关文章

  1. Servlet&jsp基础:第五部分

    声明:原创作品,转载时请注明文章来自SAP师太技术博客( 博/客/园www.cnblogs.com):www.cnblogs.com/jiangzhengjun,并以超链接形式标明文章原始出处,否则将 ...

  2. Servlet&jsp基础:第三部分

    声明:原创作品,转载时请注明文章来自SAP师太技术博客( 博/客/园www.cnblogs.com):www.cnblogs.com/jiangzhengjun,并以超链接形式标明文章原始出处,否则将 ...

  3. Servlet技术基础

    由于Servlet部分涉及较多的类,要想尽快掌握Servlet基础,必须熟悉使用这些类之间的关系以及其常用的方法. 主要讲解部分包括: 1)通过实现Servelt接口来编写Servlet 2)熟悉Se ...

  4. Servlet过滤器基础及使用场景

    Servlet过滤器详解 一.过滤器基础 1.Servlet过滤器是Servlet的一种特殊用法,主要用来完成一些通用的操作.比如编码的过滤,判断用户的登陆状态等等.Servlet过滤器的适用场合: ...

  5. Servlet&jsp基础:第四部分

    声明:原创作品,转载时请注明文章来自SAP师太技术博客( 博/客/园www.cnblogs.com):www.cnblogs.com/jiangzhengjun,并以超链接形式标明文章原始出处,否则将 ...

  6. Servlet&jsp基础:第二部分

    声明:原创作品,转载时请注明文章来自SAP师太技术博客( 博/客/园www.cnblogs.com):www.cnblogs.com/jiangzhengjun,并以超链接形式标明文章原始出处,否则将 ...

  7. Servlet&jsp基础:第一部分

    声明:原创作品,转载时请注明文章来自SAP师太技术博客( 博/客/园www.cnblogs.com):www.cnblogs.com/jiangzhengjun,并以超链接形式标明文章原始出处,否则将 ...

  8. Servlet&JSP基础

    Servlet     JSP     JSP四种基本语法:     JSP注释<%--注释内容-->     JSP声明<%!变量.函数%>     JSP表达式<%= ...

  9. Servlet一些基础

    Servlet 是一套规范,规定了如何通过Java代码来开发动态网站,并由 javax.servlet 和 javax.servlet.http 两个包中的类来实现. servlet是一个服务器端组建 ...

  10. java之servlet学习基础(二)

    上一次写到Servlet的实现方法,主要还是通过继承HttpServlet来实现Servlet.下面主要是回顾一下HttpServletRequest和HttpServletResponse对象中的一 ...

随机推荐

  1. canvas画时钟,重拾乐趣!

    canvas时钟--效果图 一.先来简单介绍画时钟需要的canvas知识 1.在HTML页面中添加canvas元素,必须定义canvas元素的id属性值以便接下来的调用. HTML代码: <ca ...

  2. 【openstack N版】——手把手教你制作生产环境镜像

    一.CentOS7镜像制作 1.1创建CentOS7虚拟机 1.1.1创建虚拟磁盘 #注:尽量将虚拟机创建在控制节点,以便于将镜像上传至glance [root@linux-node1 ~]# qem ...

  3. redis命令大全

    redis windows下使用及redis命令 Redis 是一个开源,高级的键值对的存储.它经常作为服务端的数据结构,它的键的数据类型能够是strings, hashs, lists, sets( ...

  4. Java设计模式之接口型模式总结

    摘要: 原创作品,可以转载,但是请标注出处地址:http://www.cnblogs.com/V1haoge/p/6508967.html 之前认真学习了Java设计模式中的四大接口型模式,分别为:适 ...

  5. ERP顾问工作中应该注意哪些工作是不该做的

    1.不要轻易对客户说“不“ 当客户提出一个问题顾问要判断一下,是否属于顾问实施的问题,如果属于顾问实施范畴,而自己又不清楚,这时应把问题纪录下来,和客户解释清楚,回去请教资深顾问给与回答,如果该问题不 ...

  6. MyBatis 的小细节问题

    mybatis Result Maps collection already contains value 这是个小功能,我当时没有怎么在意,后来发到了测试环境的时候测试提出了bug,我才慌忙查看原因 ...

  7. canvas小球动画原理

    随着html5发展,canvas标签作为h5革命性的发展标志也越来越流行.canvas标签的强大之处,不仅在于它可以作为一个独立的画布,也可以利用canvas做一些动画而不用导入flash文件.同时, ...

  8. 【Unity编程】Unity中的欧拉旋转

    欧拉角的定义 在写这篇博客之前,我搜索了网上很多关于欧拉角的定义,发现大部分引用自维基百科的定义,我这里也引述一下: 维基百科定义 莱昂哈德·欧拉用欧拉角来描述刚体在三维欧几里得空间的取向.对于任何参 ...

  9. 【js】基本类型和引用类型的区别

    1.保存方式:(一脸懵逼???) 基本类型是按值访问的,可以在变量的生命周期改变它,但是它是储存在哪里的呢?在浏览器缓存吗?[执行环境中定义的所有变量和函数都存储在执行环境的变量对象里,变量对象我们编 ...

  10. C++设计模式:Template Method

    我使用过一个简单的后台服务框架.这个框架上手很容易,我只需要继承一个基类,同时实现,或重写(override)基类声明的几个接口(这些接口声明为虚函数,或者纯虚函数),然后调用基类定义好的run()函 ...