一、前言

  前面学习了Netty的ByteBuf,接着学习ChannelHandler和ChannelPipeline。

二、ChannelHandler和ChannelPipeline

  2.1 ChannelHandler

  在ChannelPipeline中,ChannelHandler可以被链在一起处理用户逻辑。

  1. Channel生命周期

  Channel接口定义了一个简单但是强大的状态模型,该模型与ChannelInboundHandler API紧密联系,Channel有如下四种状态。

  

  Channel的生命周期如下图所示。

  

  当状态发生变化时,就会产生相应的事件。

  2. ChannelHandler的生命周期

  ChannelHandler定义的生命周期如下图所示。

  

  Netty定义了ChannelHandler的两个重要的子类

    · ChannelInboundHandler,处理各种入站的数据和状态的变化。

    · ChannelOutboundHandler,处理出站数据并允许拦截的所有操作。

  3. ChannelInboundHandler接口

  下图展示了ChannelInboundHandler接口生命周期中的方法,当接受到数据或者其对应的Channel的状态发生变化则会调用方法

  

  当ChannelInboundHandler的实现覆盖channelRead()方法时,它负责显式释放与池的ByteBuf实例相关联的内存,可以使用ReferenceCountUtil.release() 方法进行释放。如下代码展示了该方法的使用。

  1. public class DiscardHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
  2. @Override
  3. public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) {
  4. ReferenceCountUtil.release(msg);
  5. }
  6. }

  上述显式的释放内存空间会显得比较麻烦,而如下代码则无需显式释放内存空间。  

  1. @Sharable
  2. public class SimpleDiscardHandler
  3. extends SimpleChannelInboundHandler<Object> {
  4. @Override
  5. public void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx,
  6. Object msg) {
  7. // No need to do anything special
  8. }
  9. }

  上述代码中,SimpleChannelInboundHandler会自动释放资源,因此无需显式释放。

  4. ChannelOutboundHandler接口

  ChannelOutboundHandler处理出站操作和数据,它的方法会被Channel、ChannelPipeline、ChannelHandlerContext触发。ChannelOutboundHandler可按需推迟操作或事件。例如对远程主机的写入被暂停,你可以延迟刷新操作并在稍后重启。

  5. ChannelHandler适配器

  可以使用ChannelInboundHandlerAdapter和ChannelOutboundHandlerAdapter类作为自己的ChannelHandler程序的起点,这些适配器提供了ChannelInboundHandler和ChannelOutboundHandler的简单实现,它们继承了共同父类接口ChannelHandler的方法,其继承结构如下图所示

  

  ChannelHandlerAdapter还提供了isSharable方法,如果有Sharable注释则会返回true,这也表明它可以被添加至多个ChannelPipiline中。ChannelInboundHandlerAdapter and ChannelOutboundHandlerAdapter的方法体中会调用ChannelHandlerContext对应的方法,因此可以将事件传递到管道的下个ChannelHandler中。

  6. 资源管理

  无论何时调用ChannelInboundHandler.channelRead()和ChannelOutboundHandler.write()方法,都需要保证没有资源泄露,由于Netty使用引用计数来管理ByteBuf,因此当使用完ByteBuf后需要调整引用计数。

  为了诊断可能出现的问题,Netty提供了ResourceLeakDetector,它将抽取应用程序大约1%的缓冲区分配来检查内存泄漏,其额外的开销很小,内存检测有如下四种级别

  

  可以通过java -Dio.netty.leakDetectionLevel=ADVANCED 设置内存检测级别。

  当读取数据时,可以在readChannel方法中调用ReferenceCountUtil.release(msg)方法释放资源,或者实现SimpleChannelInboundHandler(会自动释放资源);而当写入数据时,可以在write方法中调用ReferenceCountUtil.release(msg)释放资源,具体代码如下 

  1. @Sharable
  2. public class DiscardOutboundHandler
  3. extends ChannelOutboundHandlerAdapter {
  4. @Override
  5. public void write(ChannelHandlerContext ctx,
  6. Object msg, ChannelPromise promise) {
  7. ReferenceCountUtil.release(msg);
  8. promise.setSuccess();
  9. }
  10. }

  不仅需要释放资源,并且需要通知ChannelPromise,否则ChannelFutureListener可能收不到事件已经被处理的通知。如果消息到达实际的传输层,就可以在写操作完成或者关闭通道时会自动释放资源。

  2.2 ChannelPipeline接口

  如果将ChannelPipeline视为ChannelHandler实例链,可拦截流经通道的入站和出站事件,即可明白ChannelHandler之间的交互是如何构成应用程序数据和事件处理逻辑的核心的。当创建一个新的Channel时,都会分配了一个新的ChannelPipeline,该关联是永久的,该通道既不能附加另一个ChannelPipeline也不能分离当前的ChannelPipeline。

  一个事件要么被ChannelInboundHander处理,要么被ChannelOutboundHandler处理,随后,它将通过调用ChannelHandlerContext的实现来将事件转发至同一超类型的下一个处理器。ChannelHandlerContext允许ChannelHandler与其ChannelPipeline和其他ChannelHandler进行交互,一个处理器可以通知ChannelPipeline中的下一个处理器,甚至可以修改器隶属于的ChannelPipeline。

  下图展示了ChannelHandlerPipeline、ChannelInboundHandler和ChannelOutboundHandler之间的关系

  

  可以看到ChannelPipeline是由一系列ChannelHandlers组成,其还提供了通过自身传播事件的方法,当进站事件触发时,其从ChannelPipeline的头部传递到尾部,而出站事件会从右边传递到左边。

  当管道传播事件时,其会确定下一个ChannelHandler的类型是否与移动方向匹配,若不匹配,则会跳过并寻找下一个,直至找到相匹配的ChannelHandler(一个处理器可以会同时实现ChannelInboundHandler和ChannelOutboundHandler)。

  1. 修改ChannelPipeline

  ChannelHandler可实时修改ChannelPipeline的布局,如添加、删除、替换其他ChannelHandler(其可从ChannelPipeline中移除自身),如如下图所示的方法。

  

  通常,ChannelPipeline中的每个ChannelHandler通过其EventLoop(I / O线程)处理传递给它的事件,不要阻塞该线程,因为它会对I/O的整体处理产生负面影响。

  2.3 ChannelHandlerContext接口

  ChannelHandlerContext代表了ChannelHandler与ChannelPipeline之间的关联,当ChannelHandler被添加至ChannelPipeline中时其被创建,ChannelHandlerContext的主要功能是管理相关ChannelHandler与同一ChannelPipeline中的其他ChannelHandler的交互。

  ChannelHandlerContext中存在很多方法,其中一些也存在于ChannelHandler和ChannelPipeline中,但是差别很大。如果在ChannelHandler或者ChannelPipeline中调用该方法,它们将在整个管道中传播,而如果在ChannelHandlerContext中调用方法,那么会仅仅传递至下个能处理该事件的ChannelHandler。

  1. 使用ChannelHandlerContext

  ChannelHandlerContext、ChannelHandler、ChannelHandlerContext、Channel之间的关系如下图所示

  

  可以通过ChannelHandlerContext来访问Channel,并且当调用Channel的write方法时,写事件会在管道中传递,代码如下 

  1. ChannelHandlerContext ctx = ..;
  2. Channel channel = ctx.channel();
  3. channel.write(Unpooled.copiedBuffer("Netty in Action",
  4. CharsetUtil.UTF_8));

  除了使用Channel的write方法写入数据外,还可以使用ChannelPipeline的write方法写入数据,代码如下 

  1. ChannelHandlerContext ctx = ..;
  2. ChannelPipeline pipeline = ctx.pipeline();
  3. pipeline.write(Unpooled.copiedBuffer("Netty in Action",
  4. CharsetUtil.UTF_8));

  上述两段代码在管道中产生的效果相同,如下图所示。

  

  其中两种方法的写事件都会通过ChannelHandlerContext在管道中传播。

  若想从指定的ChannelHandler开始传递事件,那么需要引用到指定ChannelHandler之前的一个ChannelHandlerContext,该ChannelHandlerContext将调用其关联的ChannelHandler。

  如下图所示,展示了从指定ChannelHandler开始处理事件。

  

  2. ChannelHandler和ChannelHandlerContext的高级用法

  可以通过调用ChannelHandlerContext的pipeline方法获得其对应的ChannelPipeline引用,这可以在运行中管理ChannelHandler,如添加一个ChannelHandler。

  另一种高级用法是缓存ChannelHandlerContext的引用,以供之后使用。如下代码展示了用法 

  1. public class WriteHandler extends ChannelHandlerAdapter {
  2. private ChannelHandlerContext ctx;
  3. @Override
  4. public void handlerAdded(ChannelHandlerContext ctx) {
  5. this.ctx = ctx;
  6. }
  7.  
  8. public void send(String msg) {
  9. ctx.writeAndFlush(msg);
  10. }
  11. }

  因为ChannelHandler可以属于多个ChannelPipeline,所以它可以绑定到多个ChannelHandlerContext实例,当使用时必须使用@Sharable注释,否则,当将其添加至多个ChannelPipeline时会抛出异常。如下代码所示  

  1. @Sharable
  2. public class SharableHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
  3. @Override
  4. public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) {
  5. System.out.println("Channel read message: " + msg);
  6. ctx.fireChannelRead(msg);
  7. }
  8. }

  @Sharable注释没有任何状态,而如下代码会出现错误。  

  1. @Sharable
  2. public class UnsharableHandler extends
  3. ChannelInboundHandlerAdapter {
  4. private int count;
  5. @Override
  6. public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) {
  7. count++;
  8. System.out.println("channelRead(...) called the "
  9. + count + " time");
  10. ctx.fireChannelRead(msg();
  11. }
  12. }

  由于上述代码包含了状态,即count计数,将此类的实例添加到ChannelPipeline时,在并发访问通道时很可能会产生错误。可通过在channelRead方法中进行同步来避免错误。

  2.4 异常处理

  在出站和进站时,可能会发生异常,Netty提供了多种方法处理异常。

  1. 处理进站异常

  当处理进站事件时发生异常,它将从ChannelInboundHandler中被触发的位置开始流过ChannelPipeline,为处理异常,需要在实现ChannelInboundHandler接口是重写exceptionCaught方法。如下示例所示。  

  1. public class InboundExceptionHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
  2. @Override
  3. public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx,
  4. Throwable cause) {
  5. cause.printStackTrace();
  6. ctx.close();
  7. }
  8. }

  由于异常会随着进站事件在管道中传递,包含异常处理的ChannelHandler通常放在了管道的尾部,因此可以保证无论异常发生在哪个ChannelHandler中,其最终都会被处理。

  2. 处理出站异常

  在出站操作中处理的正常完成和处理异常都基于以下通知机制。

    · 每个出站操作返回一个ChannelFuture,在ChannelFuture注册的ChannelFutureListeners在操作完成时通知成功或错误。

    · ChannelOutboundHandler的几乎所有方法都会传递ChannelPromise实例,ChannelPromise是ChannelFuture的子类,其也可以为异步通知分配监听器,并ChannelPromise还提供可写的方法来提供即时通知。可通过调用ChannelFuture实例的addListener(ChannelFutureListener)方法添加一个ChannelFutureListener,最常用的是调用出站操作所返回的ChannelFuture的addListener方法,如write方法,具体代码如下所示。  

  1. ChannelFuture future = channel.write(someMessage);
  2. future.addListener(new ChannelFutureListener() {
  3. @Override
  4. public void operationComplete(ChannelFuture f) {
  5. if (!f.isSuccess()) {
  6. f.cause().printStackTrace();
  7. f.channel().close();
  8. }
  9. }
  10. });

  第二种方法是将ChannelFutureListener添加到ChannelPromise中,并将其作为参数传递给ChannelOutboundHandler的方法,具体代码如下所示  

  1. public class OutboundExceptionHandler extends ChannelOutboundHandlerAdapter {
  2. @Override
  3. public void write(ChannelHandlerContext ctx, Object msg,
  4. ChannelPromise promise) {
  5. promise.addListener(new ChannelFutureListener() {
  6. @Override
  7. public void operationComplete(ChannelFuture f) {
  8. if (!f.isSuccess()) {
  9. f.cause().printStackTrace();
  10. f.channel().close();
  11. }
  12. }
  13. });
  14. }
  15. }

三、总结

  本篇博文讲解了ChannelHandler,以及其与ChannelPipeline、ChannelHandlerContext之间的关系,及其之间的交互,同时还了解了如何处理进站与出站时所抛出的异常。谢谢各位园友的观看~

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