Swift学习第二天--面向对象
//: Playground - noun: a place where people can play import UIKit var str = "Hello, playground" //-------------------- 类和属性 -------------------- class Role{ //成员属性
var id = ""
var money = //静态属性
static var method = "RNA" //子类可以重写的静态属性
class var url :String {
return "Malcolm Feng"
} //成员方法
func playgame() -> String{
return "playing....(*&^%$#$%^&*(GFR&*"
}
//静态方法
static func playboll() -> String{
return "playing boll.......23456789"
}
//子类可重写的静态方法
class func playwater() -> String{
return "playing water......aliuehflkauweflk"
} } // 1.调用成员属性
let hero = Role()
hero.id = ""
hero.money =
hero.id // 2.调用成员方法
hero.playgame() // 3.调用静态属性
Role.method
Role.url // 4.调用静态方法
Role.playwater()
Role.playboll() //-------------------- 类的继承 -------------------- class Myrole :Role{
var method :String = "DNA"
override class var url :String { //重写父类静态属性
return "FengDianLong"
} override func playgame() -> String{
return "play game by child class"
} override static func playwater() -> String{
return "playing water by child class"
} } Myrole.method
Myrole.url
Myrole.playwater()
Myrole.playboll() //-------------------- 结构体和属性 --------------------
struct Me{
static var name = "Malcolm"
static var url = "http://malcolm.cn"
var thanks = ""
var information :String {
return Me.name + " 的网站:" + Me.url + thanks
}
}
//调用静态属性
print(Me.name) //调用成员属性
var me = Me(thanks:"谢谢光临")
print(me.information) //for i in Array(1...100){
// print(i)
//}
//print("1") //-------------------- 下标 -------------------- //常见的下标
var array = ["feng","dian","long"]
array[] var dict = ["name":"fengdianlong", "age":"", "langruage":"swift"]
dict["name"] struct CycleArea{
func area(radius: Double) -> Double {
return Double.pi * pow(radius, )
}
subscript(radius : Double) -> Double{
return Double.pi * pow(radius, )
}
} //调用方法
var cycleArea = CycleArea()
cycleArea.area(radius: ) //调用subscript
cycleArea[] //-------------------- 初始化 -------------------- //**********类 的参数初始化
class Room {
var season : String
var temp : Int init(season: String, temp:Int) {
self.season = season
self.temp = temp
}
}
let room = Room(season: "spring", temp:)
room.season
room.temp //**********结构体 的参数初始化
struct RoomStruct{
var season : String
var temp : Int
} let roomStruct = RoomStruct(season : "summer", temp : )
roomStruct.season
roomStruct.temp //**********便利构造器
class Food{
var name :String init(name :String) {
self.name = name
} convenience init(){
self.init(name: "水果")
}
} let food = Food()
food.name //**********可失败构造器 struct Animal{
var name : String init?(name : String) {
if name.isEmpty{
print("没有给动物取名哦")
return nil
}
self.name = name
}
} let cat = Animal(name:"")
cat?.name let dog = Animal(name:"狗狗")
dog?.name //-------------------- 异常 --------------------
//创建异常枚举
enum LearningObs : Error{
case noMethod, noReading, noTool(tool : String)
} //创建学习ios开发的方法
func iosDev(method: Bool, style : Bool, hasTool : Bool) throws{
guard method else {
throw LearningObs.noMethod
}
guard style else {
throw LearningObs.noReading
}
guard hasTool else {
throw LearningObs.noTool(tool: "缺Mac电脑")
}
} //买电脑
var budget = func buy(tool:String){
if budget >= {
budget -=
print("您已经购买Mac电脑")
} else {
print("资金不足")
}
} //调用学习ios开发的方法 捕获异常 进行处理
do{
try iosDev(method: false, style: false, hasTool: false)
print("开始学习IOS开发")
}catch LearningObs.noMethod {
print("没有好的学习方法")
}catch LearningObs.noReading {
print("不想看书")
}catch LearningObs.noTool(let tool) {
print("没有mac电脑")
buy(tool: "mac")
} //********* 不用关注异常的细节,可以使用 try? try!
if let result = try? iosDev(method: true, style: true, hasTool: true){
print("恭喜进入学习")
}else{
print("学习条件不足")
}
Swift学习第二天--面向对象的更多相关文章
- swift学习第二天:swift中的基本数据类型
一:swift基本数据类型 Swift中的数据类型也有:整型/浮点型/对象类型/结构体类型等等 先了解整型和浮点型 整型 有符号 Int8 : 有符号8位整型 Int16 : 有符号16位整型 Int ...
- java学习第二天面向对象.day08
this 在方法中表示调用当前方法的对象,this与主方法中对象类名调用是同理的,也是去指向堆中的地址. this可以解决成员变量和形参的问题 使用构造器还是setter方法 构造器:在创建对象的时侯 ...
- java学习第二天面向对象.day07
变量的生命周期 成员变量:存储在堆内存中,随着对象的销毁而销毁 局部变量:存储在栈内存中,随着所定义方法的调用结束而销毁 局部变量存储在方法中,每次调用方法都会在栈空间开辟一块内存空间--栈帧,方法调 ...
- swift系统学习第二章
第五节:可选类型 optional //: Playground - noun: a place where people can play import UIKit /* Swift学习第五节 可选 ...
- iOS ---Swift学习与复习
swift中文网 http://www.swiftv.cn http://swifter.tips/ http://objccn.io/ http://www.swiftmi.com/code4swi ...
- [转]swift 学习资源 大集合
今天看到了一个swift的学习网站,里面收集了很多学习资源 [转自http://blog.csdn.net/sqc3375177/article/details/29206779] Swift 介绍 ...
- swift 学习资源 大集合
今天看到一个swift学习网站,其中我们收集了大量的学习资源 Swift 介绍 Swift 介绍 来自 Apple 官方 Swift 简单介绍 (@peng_gong) 一篇不错的中文简单介绍 [译] ...
- Swift学习目录
本学习基于苹果官方Swift学习材料,保留了原版90%左右的内容(一些项目开发中基本不用的知识点没有整理),并根据理解进行整理.如对原版感兴趣,可以直接单击链接阅读和学习. 第一部分 基础篇 1.基本 ...
- 从 prototype.js 深入学习 javascript 的面向对象特性
从 prototype.js 深入学习 javascript 的面向对象特性 js是一门很强大的语言,灵活,方便. 目前我接触到的语言当中,从语法角度上讲,只有 Ruby 比它更爽. 不过我接触的动态 ...
随机推荐
- laravel 嵌套的渴求式加载
今天在通过需求表A查询场地类型表B,然后通过表B的场地类型id去查询表C场地类型名的时候遇到了一个小的问题. 需求表A的字段:id.user_id .name等等: 中间表B的字段:id.appeal ...
- EXTtreeGrid分页
这个东西整了两天,关键在于要两个stroe,之所以要两个因为treestroe在分页的时候接受不了返回的总行数,不过有个问题就是第二页分页后显示在没有根节点的行层级显示不是那木明显: -------- ...
- spring boot 错误,求大神帮解决
Exception in thread "main" java.lang.IllegalStateException: Failed to read Class-Path attr ...
- RibbonForm使用技巧
Ribbon右侧显示Logo 方法 重写RibbonControl的Paint事件 效果 代码 private void _ribbonControl_Paint(object sender, Pai ...
- 使用 Bundle 在 Activity 之间交换数据
[toc] 使用 Bundle 在 Activity 之间交换数据 场景 当一个 Activity 启动另一个 Activity 时,常常会有一些数据需要传过去.因为两个 Activity 之间本来就 ...
- Akka(40): Http:Marshalling reviewed - 传输数据序列化重温
上篇我们讨论了Akka-http的文件交换.由于文件内容编码和传输线上数据表达型式皆为bytes,所以可以直接把文件内容存进HttpEntity中进行传递.那么对于在内存里自定义的高级数据类型则应该需 ...
- iOS APP上架被拒重新提交审核教程
iOS APP审核比较严格,难免会出现被拒绝的情况,需要根据苹果反馈的问题修改后重新打包上传审核! 1.登录itunesconnect.https://itunesconnect.apple.com进 ...
- SQL Server学习之路(五):“增删改查”之“改”
0.目录 1.前言 2.通过SSMS修改数据 3.通过SQL语句修改数据 3.1 修改单列数据 3.2 修改多列数据 1.前言 增删改查都是对数据的操作,其中"改"对应的SQL语句 ...
- cap deploy:setup报错
今天部署cap的时候,setup出现以下错误: 查询半天未果,不过最后还是在google找到了,可见度娘极为不靠谱! I had the same error on deploy:setup with ...
- NOIP2017普及组解题报告
刚参加完NOIP2017普及,只考了210,于是心生不爽,写下了这篇解题报告...(逃 第一次写博,望dalao们多多指导啊(膜 第一题score,学完helloworld的人也应该都会吧,之前好多人 ...