【原】结构体包含CString类型成员变量出错的原理
我定义了如下的一个结构体:
typedef struct
{
CString csText;
}MyStruct;
并有如下的程序段1:
MyStruct * p=NULL;
p=(MyStruct *)malloc(sizeof(MyStruct));
if(!p)
AfxMessageBox("分配内存失败!");
else
{
p->csText="hello world!";
free(p);
}执行程序段1,会出现一个内存读取异常,系统提示程序非法read了一个地址。
2,对于非内部数据类型的对象而言,光用maloc/free无法满足动态对象的要求。对象在创建的同时要自动执行构造函数,对象在消亡之前要自动执行析构函数。由于malloc/free是库函数而不是运算符,不在编译器控制权限之内,不能够把执行构造函数和析构函数的任务强加于malloc/free。
3,因此C++语言需要一个能完成动态内存分配和初始化工作的运算符new,以一个能完成清理与释放内存工作的运算符delete。注意new/delete不是库函数。
4,C++程序经常要调用C函数,而C程序只能用malloc/free管理动态内存
new 是个操作符,和什么"+","-","="...有一样的地位.
malloc是个分配内存的函数,供你调用的.
new是保留字,不需要头文件支持.
malloc需要头文件库函数支持.
new 建立的是一个对象,
malloc分配的是一块内存.
new建立的对象你可以把它当成一个普通的对象,用成员函数访问,不要直接访问它的地址空间
malloc分配的是一块内存区域,就用指针访问好了,而且还可以在里面移动指针.
#include "stdio.h"
#include"stdlib.h"
typedef struct
{
CString csText;
}MyStruct;
int main(void)
{
MyStruct * p=NULL;
p=new MyStruct();
if(!p)
printf("分配内存失败!/n");
else
{ printf("分配内存成功!/n");
p->csText="hello world!";
printf("%s",p->csText);
}
delete p;
system("pause");
return 0;
}
作为对比,看下这个:
#include"AFX.H"
#include "stdio.h"
#include"stdlib.h"
typedef class
{
public:
CString csText;
}MyStruct;
int main(void)
{
MyStruct * p=NULL;
p=(MyStruct*)malloc(sizeof(MyStruct));
if(!p)
printf("分配内存失败!/n");
else
{ printf("分配内存成功!/n");
p->csText="hello world!";
printf("%s",p->csText);
}
delete p;
system("pause");
return 0;
}
这个是错的,只申请了空间没初始化对象,没有调用构造函数,没又构造函数得话,怎么能说明这个地方存放这个类得实例呢?是是对象实例,那么你就不能用指针指向,搭建引用,那么也就没办法指向成员了
【原】结构体包含CString类型成员变量出错的原理的更多相关文章
- C#语言基础——结构体和枚举类型
结构体和枚举类型 一.结构体(struct) 结构类型是用户自己定义的一种类型,它是由其他类型组合而成的,可包含构造函数.常数.字段.方法.属性.索引器.运算符.事件和嵌套类型的值类型.结构在几个重要 ...
- 【Unity Shaders】学习笔记——SurfaceShader(二)两个结构体和CG类型
[Unity Shaders]学习笔记——SurfaceShader(二)两个结构体和CG类型 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/-867259206/p/5596698. ...
- c# 函数练习;结构体、枚举类型
* 结构体 1.就是一个自定义的集合,里面可以放各种类型的元素,用法大体跟集合一样. 注意:枚举类型和结构体都属于值类型. 2.定义的方法: struct student { public in ...
- OC基础--结构体 枚举做类成员属性
结构体 枚举作类的成员属性: 定义一个学生类 性别 -- 枚举 生日 入学日期 毕业日期 -- 结构体 代码示例: 声明文件 Student.h: #import <Foundation ...
- golang之结构体结构体嵌入和匿名成员
考虑一个二维的绘图程序,提供了一个各种图形的库,例如矩形.椭圆形.星形和轮形等几何形状.这里是其中两个的定义: type Circle struct { X, Y, Radius int } type ...
- golang 结构体嵌入和匿名成员
考虑一个二维的绘图程序,提供了一个各种图形的库,例如矩形.椭圆形.星形和轮形等几 何形状.这里是其中两个的定义 type Circle struct { X, Y, Radius int } type ...
- C语言中FILE是结构体,文件类型的指针
c语言文件类型指针 我们在定义文件类型指针变量后,称作该指针指向该文件,但本质上,它不是指向一个存储文件信息的结构型变量么?那么我们在用各个函数对所谓的“文件指针”进行操作时,本质上是不是函数通过获取 ...
- C++ static、const和static const类型成员变量声明以及初始化
C++ static.const和static const 以及它们的初始化 const定义的常量在超出其作用域之后其空间会被释放,而static定义的静态常量在函数执行后不会释放其存储空间. sta ...
- C#(结构体_枚举类型)
结构体一般定义在Main函数上面,位于Class下面,作为一个类:一般情况Struct定义在Main函数前面,Main函数里面的地方都可以使用,参数前面加上public代表公用变量. 用法 1 ...
随机推荐
- mount分区为读写属性
对于只读文件系统, 如果想要挂载为可读写的, 需要重新mount下, 如将config分区mount为读写的分区: mount -o remount,rw /config
- hibernate的多对多例子讲解(加图片)
在hibernate中也有多对多的关系.但是这样关系执行的效率不高,所以我们可以通过两个多对1或者两个1对多来实现. 在现实生活中多对多的关系也比较常见.比如说老师和学生.一个老师有多个学生,一个学生 ...
- Java -- 获取当前日期、当月月初日期、月末日期
Learn From:http://blog.csdn.net/sunhuwh/article/details/39161323 public class CalendarTest { public ...
- [IR] Evaluation
无序检索结果的评价方法: Precision P = tp/(tp + fp) Recall R = tp/(tp + fn) Accuracy = (tp + tn) ...
- Android学习笔记之性能优化SparseArray
PS:终于考完试了.来一发.微机原理充满了危机.不过好在数据库89分,还是非常欣慰的. 学习内容: 1.Android中SparseArray的使用.. 昨天研究完横向二级菜单,发现其中使用了Sp ...
- .Net魔法堂:AssemblyInfo.cs文件详解
一.前言 .net工程的Properties文件夹下自动生成一个名为AssemblyInfo.cs的文件,一般情况下我们很少直接改动该文件.但我们实际上通过另一个形式操作该文件.那就是通过在鼠标右键点 ...
- mysql一个事务中有DDL语句的binlog情况
在autocommit=1的情况下,开启一个事务,如果里面有DDL语句,那么事务开始到DDL语句之间的DML语句都会被提交.再开启新的事务.可以从binlog中看出 session语句: 09 ...
- struts2基础——自定义拦截器
一.自定义拦截器 默认的拦截器能实现的功能是有限的,Struts2 支持自定义拦截器. 二.拦截器类 1.实现 Interceptor 接口 2.继承 AbstractInterceptor 抽象类, ...
- 初识Windows窗体(包括各种控件,属性,方法)
什么是Wind ows窗体? 顾名思义,win dows窗体就是将一些所必须的信息通过窗体的形式展示给客户看.例如:我们经常玩的QQ登陆界面,微信登陆界面,等等,都是以窗体的形式将信息展示给我们看的. ...
- 重新想象 Windows 8 Store Apps (63) - 通信: WebSocket
[源码下载] 重新想象 Windows 8 Store Apps (63) - 通信: WebSocket 作者:webabcd 介绍重新想象 Windows 8 Store Apps 之 通信 So ...