VS mfc MessageBox() 和 AfxMessageBox()
转载:http://blog.csdn.net/phenixyf/article/details/41744039
一、MessageBox()用法
1、函数原型
Messagebox函数在Win32 API和MFC里的定义有区别。
Win32 API的定义如下:
- int WINAPI MessageBox(
- HWND hWnd, // handle of owner window
- LPCTSTR lpText, // address of text in message box
- LPCTSTR lpCaption, // address of title of message box
- UINT uType // style of message box
- );
- <span style="font-size:18px;">int WINAPI MessageBox(
- HWND hWnd, // handle of owner window
- LPCTSTR lpText, // address of text in message box
- LPCTSTR lpCaption, // address of title of message box
- UINT uType // style of message box
- );</span>
MFC里定义为CWnd类的成员函数,如下:
- int CWnd::MessageBox(
- LPCTSTR lpszText,
- LPCTSTR lpszCaption = NULL,
- UINT nType = MB_OK
- );
- <span style="font-size:18px;">int CWnd::MessageBox(
- LPCTSTR lpszText,
- LPCTSTR lpszCaption = NULL,
- UINT nType = MB_OK
- );</span>
所以说在MFC里只是少了第一个参数,同时第三个参数和第四个参数都有默认值了。
2、其中各个参数:
hWnd是消息框的拥有窗口。如果此参数为NULL,则消息框没有拥有窗口。
lpText和lpszText为消息框的内容。
lpCaption和lpszCaption为消息框的标题。
uType和nType指定一个决定对话框的内容和行为(按钮、图标、形态及其他)的位标志集。此参数可以为下列标志组中标志的组合:
(1)按钮
MB_OK:默认值。有一个确认按钮在里面。
MB_YESNO:有是和否在里面。 如果要默认否,则MB_YESNO | MB_DEFBUTTON2
MB_ABORTRETRYIGNORE:有Abort(放弃),Retry(重试)和Ignore(跳过)
MB_YESNOCANCEL:消息框含有三个按钮:Yes,No和Cancel
MB_RETRYCANCEL:有Retry(重试)和Cancel(取消)
MB_OKCANCEL:消息框含有两个按钮:OK和Cancel
(2)图标
MB_ICONEXCLAMATION:一个惊叹号出现在消息框
MB_ICONWARNING:一个惊叹号出现在消息框
MB_ICONINFORMATION:一个圆圈中小写字母i组成的图标出现在消息框
MB_ICONASTERISK:一个圆圈中小写字母i组成的图标出现在消息框
MB_ICONQUESTION:一个问题标记图标出现在消息框
MB_ICONSTOP:一个停止消息图标出现在消息框
MB_ICONERROR:一个停止消息图标出现在消息框
MB_ICONHAND:一个停止消息图标出现在消息框
(3)形态
MB_APPLMODAL:在hwnd参数标识的窗口中继续工作以前,用户一定响应消息框。但是,用户可以移动到其他线程的窗口且在这些窗口中工作。根据应用程序中窗口的层次机构,用户则以移动到线程内的其他窗口。所有母消息框的子窗口自动地失效,但是弹出窗口不是这样。如果既没有指定MB_SYSTEMMODAL也没有指定MB_TASKMOOAL,则MB_APPLMODAL为缺省的。
MB_SYSTEMMODAL:除了消息框有WB_EX_TOPMOST类型,MB_APPLMODAL和MB_SYSTEMMODAL一样。用系统模态消息框来改变各种各样的用户,主要的损坏错误需要立即注意(例如,内存溢出)。如果不是那些与hwnd联系的窗口,此标志对用户对窗口的相互联系没有影响。
MB_TASKMODAL:如果参数hwnd为NULL的话,那么除了所有属于当前线程高层次的窗口失效外,MB_TASKMODALL和MB_APPLMODAL一样。当调用应用程序或库没有一个可以得到的窗口句柄时,使用此标志。但仍需要阻止输入到调用线程的其他窗口,而不是搁置其他线程。
(4)其他
MB_DEFAULT_DESKTOP_ONLY:接收输入的当前桌面一定是一个缺省桌面。否则,函数调用失败。缺省桌面是一个在用户已经纪录且以后应用程序在此上面运行的桌面。
MB_HELP:把一个Help按钮增加到消息框。选择Help按钮或按F1产生一个Help事件。
MB_RIGHT:文本为右调整
MB_RTLREADING:用在Hebrew和Arabic系统中从右到左的顺序显示消息和大写文本。
MB_SETFOREGROUND:消息框变为前景窗口。在内部系统为消息个调用SetForegroundWindow函数。
MB_TOPMOSI:消息框用WS_EX_TOPMOST窗口类型来创建MB_SERVICE_NOTIFICATION。
3、返回值(返回值-用户选择按键):
IDOK(1):OK
IDCANCEL(2):CANCEL
IDABORT(3):ABORT
IDRETRY(4):RETRY
IDIGNORE(5):IGNORE
IDYES(6):YES
IDNO(7):NO
4、使用方法分很多种,例如:
(1)在CWnd类或者子类中的应用(MFC原型)
- 1.MessageBox("这是一个最简单的消息框!");
- 2.MessageBox("这是一个有标题的消息框!","标题");
- 3.MessageBox("这是一个确定 取消的消息框!","标题", MB_OKCANCEL );
- 4.MessageBox("这是一个警告的消息框!","标题", MB_ICONEXCLAMATION );
- 5.MessageBox("这是一个两种属性的消息框!","标题", MB_ICONEXCLAMATION|MB_OKCANCEL );
- 6.if(MessageBox("一种常用的应用","标题",MB_ICONEXCLAMATION|MB_OKCANCEL)==IDCANCEL)
- return;
- <span style="font-size:18px;">1.MessageBox("这是一个最简单的消息框!");
- 2.MessageBox("这是一个有标题的消息框!","标题");
- 3.MessageBox("这是一个确定 取消的消息框!","标题", MB_OKCANCEL );
- 4.MessageBox("这是一个警告的消息框!","标题", MB_ICONEXCLAMATION );
- 5.MessageBox("这是一个两种属性的消息框!","标题", MB_ICONEXCLAMATION|MB_OKCANCEL );
- 6.if(MessageBox("一种常用的应用","标题",MB_ICONEXCLAMATION|MB_OKCANCEL)==IDCANCEL)
- return;</span>
(2)不在CWnd类或者子类中的应用(Win32原型)
- ::MessageBox(NULL, "msg", "caption", MB_OK);
- ::MessageBox(hWnd, "msg", "caption", MB_OK);
- <span style="font-size:18px;">::MessageBox(NULL, "msg", "caption", MB_OK);
- ::MessageBox(hWnd, "msg", "caption", MB_OK);</span>
其中hWnd为某窗口的句柄,或者直接用AfxMessageBox()函数。
二、AfxMessageBox()的用法
1、它是MFC中的全局函数,函数原型有两种:
- int AfxMessageBox( LPCTSTR lpszText, UINT nType = MB_OK, UINT nIDHelp = 0 );
- <span style="font-size:18px;">int AfxMessageBox( LPCTSTR lpszText, UINT nType = MB_OK, UINT nIDHelp = 0 );</span>
- int AFXAPI AfxMessageBox( UINT nIDPrompt, UINT nType = MB_OK, UINT nIDHelp = (UINT) –1 );
- <span style="font-size:18px;">int AFXAPI AfxMessageBox( UINT nIDPrompt, UINT nType = MB_OK, UINT nIDHelp = (UINT) –1 );</span>
2、其中各个参数:
第一种中lpszText表示在消息框内部显示的文本,消息框的标题为应用程序的可执行文件名(如Hello);第二种中,nIDPrompt为要显示的文本字符串在字符串表中的ID。函数调用时会自动从字符串表中载入字符串并显示在消息框中。nType为消息框中显示的按钮风格和图标风格的组合,可以采用|(或)操作符组合各种风格。
(1)按钮风格
MB_ABORTRETRYIGNORE 消息框中显示Abort、Retry、Ignore按钮
MB_OK 显示OK按钮
MB_OKCANCEL 显示OK、Cancel按钮
MB_RETRYCANCEL 显示Retry、Cancel按钮
MB_YESNO 显示Yes、No按钮
MB_YESNOCANCEL 示Yes、No、Cancel按钮
(2)图标风格
MB_ICONINFORMATION 显示一个i图标,表示提示
MB_ICONEXCLAMATION 显示一个惊叹号,表示警告
MB_ICONSTOP 显示手形图标,表示警告或严重错误
MB_ICONQUESTION 显示问号图标,表示疑问
3、返回值:
返回值有8种,如果内存不够,则返回0,否则返回以下值中的一种,分别对应相应的按钮被点击:
IDABORT The Abort button was selected.
IDCANCEL The Cancel button was selected.
IDIGNORE The Ignore button was selected.
IDNO The No button was selected.
IDOK The OK button was selected.
IDRETRY The Retry button was selected.
IDYES The Yes button was selected.
注意:如果消息框有cancel按钮,那么按下ESC按键或者点击cancel按钮后将返回IDCANCEL;如果消息框没有cancel按钮,那么按下ESC键将不起作用。
4、使用:
使用时,可以直接调用AfxMessageBox(LPCTSTR lpszText);
这样默认风格为AfxMessageBox(LPCTSTR lpszText,MB_OK|MB_ICONEXCLAMATION );
也可以通过nType指定风格。
三、AfxMessageBox()与MessageBox()的区别
区别一:
MessageBox()是标准的Win32 API函数,可以直接使用;AfxMessageBox是MFC库提供的全局函数,提供了多种重载形式,需要MFC框架支持(带有afx都是基于框架的函数)。
所以在Win32 SDK的情况下,只能使用MessageBox(此时MessageBox采用Win 32中的原型,hWnd设为NULL);而在MFC中,两个都能使用(此时MessageBox采用MFC中的原型,在CWnd类或者子类中使用),但是最好尽量使用AfxMessageBox,原因如下:
(1)在MFC中能用MessageBox()的地方都能用AfxMessageBox(),也就是说完全可以使用后者代替前者;
(2)AfxMessageBox这个全局函数最安全,也最简单方便,因为它是一个全局函数所以不需要对应的一个窗口类。
区别二:
MessageBox比较正式,常用在要提交的应用程序版本中,可以控制标题内容,而不必采用含义不明的可执行文件名为标题(从这点上说,MessageBox比 AfxMessageBox 灵活,它可以任意设置标题,而AfxMessageBox不能)。
AfxMessageBox不能控制消息框标题,常用于调试程序时的内部数据输出或警告(更多的时候是用于调试)。
区别三:
MessageBox在Win 32中的原型,如果第一个参数hWnd设置为NULL,则生成的非模态对话框;AfxMessageBox生成的是模态对话框,你不进行确认时程序不往下运行,它会阻塞你当前的线程,除非你程序是多线程的程序,否则只有等待模态对话框被确认。
附:VC中可调用的函数大致可分三类
1、类自己的函数,只对类自己的数据成员有作用。例如MFC中 MessageBox的原型,它是属于 CWnd 类的成员函数,只能在 CWnd 和CWnd的派生类的对象中调用;
2、AFX小组在设计Application Framworks 时设计的全局函数,多冠在Afx前缀,在包含了MFC库/框架的工程中可用。例如AfxMessageBox可在任何地方调用。
3、Windows API的全局函数。对所有Windows平台下的程序设计都可以调用,如Vb,Vc,Dephi等等。例如Win32中MessageBox的原型::MessageBox(),它是Win32 API的全局函数。
这里注意1和3中MessageBox的不同原型:就是1中MessageBox的原型要比3的少一个参数,即窗口句柄hWnd,这个句柄是通过 this 指针曲折转换得到的,不需要我们关心。
VS mfc MessageBox() 和 AfxMessageBox()的更多相关文章
- 【转】VC中MessageBox与AfxMessageBox用法与区别
原文网址:http://blog.csdn.net/holybin/article/details/28403109 一.MessageBox()用法 1.函数原型 Messagebox函数在Win3 ...
- VC中MessageBox与AfxMessageBox用法与区别
一.MessageBox()用法 1.函数原型 Messagebox函数在Win32 API和MFC里的定义有区别. Win32 API的定义如下: int WINAPI MessageBox( ...
- 转载:MFC之MessageBox、AfxMessageBox用法
在软件中我们经常会弹出个小窗口,给一点点提示.这就会用到消息对话框. 在Win32 API程序中只有MessageBox这一种用法. 而在MFC中就有三各方法: .调用API中的MessageBox: ...
- MFC之MessageBox、AfxMessageBox用法
在软件中我们经常会弹出个小窗口,给一点点提示.这就会用到消息对话框. 在Win32 API程序中只有MessageBox这一种用法. 而在MFC中就有三各方法: 1.调用API中的MessageBox ...
- MFC MessageBox AfxMessageBox
MessageBox 一.消息框是个很常用的控件,属性比较多,本文列出了它的一些常用方法,及指出了它的一些应用场合.1.MessageBox("这是一个最简单的消息框!");2.M ...
- VS mfc MessageBox() 使用英文显示
转载:http://blog.csdn.net/guoyk1990/article/details/44337249 由于特殊原因我们需要将 MessageBox 或 Dialog 的按钮“确定”.“ ...
- AfxMessageBox和MessageBox区别
如果用MFC的话,请尽量使用afxmessagebox,因为这个全局的对话框最安全,也最方便. 但是在WIN32 SDK的情况下只能使用MESSAGEBOX. MessageBox()是Win3 ...
- afxmessagebox和messagebox
MessageBox()是Win32API函数.后者是mfc中的全局函数.在MFC中能用MessageBox()的地方都能用AfxMessageBox(). afxmessagebox更多的时候是用于 ...
- AfxMessageBox和MessageBox差别
假设用MFC的话,请尽量使用afxmessagebox,由于这个全局的对话框最安全,也最方便. 可是在WIN32 SDK的情况下仅仅能使用MESSAGEBOX. MessageBox()是Win3 ...
随机推荐
- 用jsp实现省市区三级联动下拉
jsp+jquery实现省市区三级联动下拉 不少系统都需要实现省市区三级联动下拉,像人口信息管理.电子商务网站.会员管理等,都需要填写地址相关信息.而用ajax实现的无刷新省市区三级联动下拉则可以改善 ...
- CSS实现自适应下保持宽高比
在项目中,我们可能经常使得自己设计的网页能自适应.特别是网站中的图片,经常要求在网页放大(或缩小)时,宽高同时放大(或缩小),而且不变形(即保持正常的长宽比).为了不变形,常用的方法就是设置width ...
- Laxcus大数据管理系统2.0(4)- 第一章 基础概述 1.3 节点
1.3 节点 按照我们给Laxcus集群的设计定义,Laxcus集群被分为内部和外部两个网络环境.内部网络由集群的所有权人负责实施和管理,为保证集群能够有效可靠运行,需要遵守一系列的集群部署和管理规定 ...
- 机器学习/逻辑回归(logistic regression)/--附python代码
个人分类: 机器学习 本文为吴恩达<机器学习>课程的读书笔记,并用python实现. 前一篇讲了线性回归,这一篇讲逻辑回归,有了上一篇的基础,这一篇的内容会显得比较简单. 逻辑回归(log ...
- C语言关于“输入包含多行数据,请处理到文件结束”的问题
今天,笔者在做本校ACM校赛网络赛的时候,遇到输入格式中有这样的要求:输入包含多行数据,请处理到文件结束.题目的逻辑很简单,主要功能代码很容易实现,但是题目中没有“明确”指出控制台中输入数据以什么方式 ...
- kaldi GMM模型解码指令 gmm-latgen-faster详解
目录 - 作用: - 用法: - 可选项及含义: - 使用实例: - 作用: Generate lattices using GMM-based model. 生成基于GMM模型的lattice词格) ...
- HDU 3689 Infinite monkey theorem(DP+trie+自动机)(2010 Asia Hangzhou Regional Contest)
Description Could you imaging a monkey writing computer programs? Surely monkeys are smart among ani ...
- Z.XML-Cocos2d-x开发笔记
大家都在热火朝天的使用Cocos2d-x引擎做游戏开发,那么大家不妨把过程中解决的关键问题记录在这里,做一个分享! 1.在Android平台下打开网页 1.1修改项目工程源文件 在你的项目工程源文件中 ...
- python中字典的循环遍历的两种方式
开发中经常会用到对于字典.列表等数据的循环遍历,但是python中对于字典的遍历对于很多初学者来讲非常陌生,今天就来讲一下python中字典的循环遍历的两种方式. 注意: python2和python ...
- Football Games(思维题)
Problem Description A mysterious country will hold a football world championships---Abnormal Cup, at ...