嘟嘟嘟

一道不错的题,解法不少。

最易于理解的是最小生成树的做法:

首先每两个点之间都连一条长度为这两个点的距离的边,形成完全图。

然后跑最小生成树,直到剩k个联通块,这时候合并成k - 1个联通块的边的长度就是答案(注意,是连接两个联通块的边,否则就不是部落间的距离了)。

正确性很显然。因为这保证了部落内的距离尽量小,则部落外的距离尽量大,所以靠的最近的两个部落也就尽可能的远离。

还有一种二分答案的方法:

每一次把距离小于mid的点都划分成一个部落,最后看形成的部落总数和k的关系,如果小于k,向左二分;否则向右二分。

时间复杂度都是O(ElogE),E为边数,等于n * (n - 1) / 2。(最小生成树算法排序时间O(ElogE),跑kruskal时时O(E)的)

方法一的代码

 #include<cstdio>
#include<iostream>
#include<cmath>
#include<algorithm>
#include<cstring>
#include<cstdlib>
#include<cctype>
#include<vector>
#include<stack>
#include<queue>
using namespace std;
#define enter puts("")
#define space putchar(' ')
#define Mem(a, x) memset(a, x, sizeof(a))
#define rg register
typedef long long ll;
typedef double db;
const int INF = 0x3f3f3f3f;
const db eps = 1e-;
const int maxn = 1e3 + ;
const int maxe = 5e5 + ;
inline ll read()
{
ll ans = ;
char ch = getchar(), last = ' ';
while(!isdigit(ch)) {last = ch; ch = getchar();}
while(isdigit(ch)) {ans = ans * + ch - ''; ch = getchar();}
if(last == '-') ans = -ans;
return ans;
}
inline void write(ll x)
{
if(x < ) x = -x, putchar('-');
if(x >= ) write(x / );
putchar(x % + '');
} int n, k;
struct Node
{
int x, y;
}a[maxn];
struct Edge
{
int x, y; ll c;
bool operator < (const Edge &oth)const
{
return c < oth.c;
}
}e[maxe];
int ecnt = ; ll calc(Node a, Node b)
{
return (a.x - b.x) * (a.x - b.x) + (a.y - b.y) * (a.y - b.y);
} int p[maxn];
void init()
{
for(int i = ; i <= n; ++i) p[i] = i;
}
int Find(int x)
{
return x == p[x] ? x : p[x] = Find(p[x]);
} int main()
{
n = read(); k = read();
init();
for(int i = ; i <= n; ++i) a[i].x = read(), a[i].y = read();
for(int i = ; i < n; ++i)
for(int j = i + ; j <= n; ++j)
e[++ecnt] = (Edge){i, j, calc(a[i], a[j])};
sort(e + , e + ecnt + );
int cnt = n;
for(int i = ; i <= ecnt; ++i)
{
int px = Find(e[i].x), py = Find(e[i].y);
if(px != py)
{
if(cnt-- == k) {printf("%.2lf\n", sqrt(e[i].c)); return ;}
p[px] = py;
}
}
return ;
}

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