c#中{set;get;}使用逻辑
(先把结论提前)下面两种定义私有变量配合公有变量的方法都没有意义,除非有特殊的逻辑需要在set或get中,其它情况都等效于
public GM_Arc Arc {set;get;} //不进行初始化,允许该变量为null时使用。等同于public GM_Arc Arc;但是,前者VS能提示引用位置和数量,
因此无论是简单值变量还是对应引用类型变量,都推荐使用{set;get;},尽量不要在定义时赋初值=new xxx();
{set;get;}是用来给成员变量赋值的,如
public string name { get; set; }
public GM_Point ThrPnt { get; set; }
它既可以给简单的值变量赋值,也能给对象变量也就是引用类型变量赋值
但是,这只是一种标准写法,并未对变量初始化,实际意义与下面代码相同。
public string name;
public GM_Point ThrPnt ;
但是,加上{ get; set; }
使用中,如果直接对它取值可能会报值为空的错误。如name.ToUpper(),或ThrPnt.Lat="";都会报错,但直接赋值不会有问题,如name="";ThrPnt=Point等。
此外, { get; set; }其实就是VS对下面结构的简写
private GM_Arc _arc
public GM_Arc Arc
{
get
{
return _arc;
}
set
{
_arc = value;
}
}
如果要确保引用类型在任何情况下都不会报空值错误,可以在前面的get中加上赋值语句,如
get
{
if (_arc == null)
_arc = new GM_Arc();
return _arc;
}
这样做,有利有弊,弊端是该变量允许为null时,也会被强制初始化。而且是在宿主对象初始化时,这些引用类型对象也全部初始化了。
因此,它就等同于定义该变量时就直接初始化 public GM_Arc Arc=new GM_Arc Arc();
所以,上面两种定义私有变量配合公有变量的方法都没有意义,除非有特殊的逻辑需要在set或get中,其它情况都等效于
public GM_Arc Arc {set;get;} //不进行初始化,允许该变量为null时使用。
public GM_Arc Arc=new GM_Arc Arc(); //立即初始化,不允许该变量为null时使用。
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