模式简介

简单工厂模式又称静态工厂方法模式,定义一个用于创建对象的接口。其主要组成部分为:

  1. 工厂类角色:模式的核心,具有一定的商业逻辑和判断逻辑。如示例中的类AnimalSpecies
  2. 抽象产品角色:具体产品继承的父类或者实现接口。如示例中的类Animal
  3. 具体产品角色:工厂类所创建的对象就是此角色的实例。如示例中的类CatDog

类图分析

程序代码

  1. #include <iostream>
  2. using namespace std;
  3. class Animal
  4. {
  5. public:
  6. virtual void showMessage()=0;//基类不在基类中实现纯虚函数的方法是在函数原型后加“=0”
  7. };
  8. class Cat :public Animal
  9. {
  10. public:
  11. Cat(){}
  12. void showMessage()
  13. {
  14. cout << "i am cat" << endl;
  15. }
  16. };
  17. class Dog :public Animal
  18. {
  19. public:
  20. Dog(){}
  21. void showMessage()
  22. {
  23. cout << "i am dog" << endl;
  24. }
  25. };
  26. class AnimalSpecies
  27. {
  28. public:
  29. Animal *createAnimal(const char *name)
  30. {
  31. if (strcmp(name, "cat")==0) //1、== 返回0 2、>返回正数 3、<返回负数
  32. {
  33. return new Cat();
  34. }
  35. else if (strcmp(name,"dog")==0)
  36. {
  37. return new Dog();
  38. }
  39. }
  40. };
  41. int main()
  42. {
  43. AnimalSpecies *as=new AnimalSpecies();
  44. Animal *dog=as->createAnimal("dog");
  45. Animal *cat = as->createAnimal("cat");
  46. dog->showMessage();
  47. cat->showMessage();
  48. system("pause");
  49. return 0;
  50. }

参考资料

深入浅出设计模式(中文版)http://wenku.baidu.com/view/8fb442ce0508763231121206.html?from=search

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