1. package com.b;
  2.  
  3. public class Ponit {
  4. private double x;
  5. private double y;
  6. private double z;
  7.  
  8. public Ponit() {
  9. }
  10.  
  11. public Ponit(double a, double b, double c) {
  12. x = a;
  13. y = b;
  14. z = c;
  15. }
  16.  
  17. public double getX() {
  18. return x;
  19. }
  20.  
  21. public void setX(double a) {
  22. x = a;
  23. }
  24.  
  25. public double getY() {
  26. return y;
  27. }
  28.  
  29. public void setY(double b) {
  30. y = b;
  31.  
  32. }
  33.  
  34. public double getZ() {
  35. return z;
  36.  
  37. }
  38.  
  39. public void setZ(double c) {
  40. z = c;
  41.  
  42. }
  43.  
  44. public void count1(Ponit s) {
  45. double m = Math.sqrt((x - s.x) * (x - s.x) + (y - s.y) * (y - s.y)
  46. + (z - s.z) * (z - s.z));
  47. System.out.println("两点的距离:" + m);
  48. }
  49.  
  50. public void count2() {
  51. double ss = Math.sqrt(x * x + y * y + z * z);
  52. System.out.println("点到原点的距离:" + ss);
  53. }
  54.  
  55. public void print() {
  56. System.out.println("点的x坐标:" + x + "点的y坐标:" + y + "点的z坐标:" + z);
  57. }
  58.  
  59. }

  测试类:

  1. package com.b;
  2.  
  3. public class Eye {
  4. public static void main(String[] args) {
  5. Ponit p = new Ponit(1, 4, 2);
  6. Ponit p2 = new Ponit(2, 4, 1);
  7. p.count1(p2);
  8. p2.count2();
  9. p.print();
  10.  
  11. }
  12.  
  13. }

  总结:难以下手的是:那个求两点间的距离,因为是三维空间,所以并不是需要把每一个坐标x,y,z都声明,有get方法,还有就是公式。自己对方法的理解还有很大缺陷。若有更好的方法,欢迎reply

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