java实例三维空间求点之间的距离。。。。
- package com.b;
- public class Ponit {
- private double x;
- private double y;
- private double z;
- public Ponit() {
- }
- public Ponit(double a, double b, double c) {
- x = a;
- y = b;
- z = c;
- }
- public double getX() {
- return x;
- }
- public void setX(double a) {
- x = a;
- }
- public double getY() {
- return y;
- }
- public void setY(double b) {
- y = b;
- }
- public double getZ() {
- return z;
- }
- public void setZ(double c) {
- z = c;
- }
- public void count1(Ponit s) {
- double m = Math.sqrt((x - s.x) * (x - s.x) + (y - s.y) * (y - s.y)
- + (z - s.z) * (z - s.z));
- System.out.println("两点的距离:" + m);
- }
- public void count2() {
- double ss = Math.sqrt(x * x + y * y + z * z);
- System.out.println("点到原点的距离:" + ss);
- }
- public void print() {
- System.out.println("点的x坐标:" + x + "点的y坐标:" + y + "点的z坐标:" + z);
- }
- }
测试类:
- package com.b;
- public class Eye {
- public static void main(String[] args) {
- Ponit p = new Ponit(1, 4, 2);
- Ponit p2 = new Ponit(2, 4, 1);
- p.count1(p2);
- p2.count2();
- p.print();
- }
- }
总结:难以下手的是:那个求两点间的距离,因为是三维空间,所以并不是需要把每一个坐标x,y,z都声明,有get方法,还有就是公式。自己对方法的理解还有很大缺陷。若有更好的方法,欢迎reply
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