<!DOCTYPE html>
<html lang="utf-8">
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
<head>
     <title>最低库存量/最高库存量计算</title>
    </head>

     <body onload="draw()">
        <canvas id="myCanvus" width="1240px" height="240px" style="border:1px dashed black;">
            出现文字表示你的浏览器不支持HTML5
        </canvas>
     </body>
</html>
<script type="text/javascript">
<!--
function draw(){
    var canvas=document.getElementById("myCanvus");
    var canvasWidth=1240;
    var canvasHeight=240;

    var context=canvas.getContext("2d");

    context.fillStyle = "white";
    context.fillRect(0, 0, canvasWidth, canvasHeight);

    context.strokeStyle = "black";
    context.fillStyle = "black";

    context.save();

    // 进行坐标变换:把原点放在左下角,东方为X轴正向,北方为Y轴正向
    var offset=20;// 偏移值,用来画坐标轴

    context.save();
    context.translate(0+offset,canvasHeight-offset);
    context.rotate(getRad(180));
    context.scale(-1,1);        

    drawAxisX(context,canvasWidth-40);
    drawAxisY(context);

    // 出库数据,这是主动数据
    var outbounds=[0,70,0,70,0,60,0,60,0,70,0,70,0,70,0,70,0,70,0,70,0,70,0,70,];
    var daysales=0;// 日销售量
    var sum=0;

    // 日销售量=出库数据均值
    for(var i=0;i<outbounds.length;i++){
        sum+=outbounds[i];
    }
    daysales=sum/outbounds.length;
    console.log("日销售量="+daysales);

    // 零件对象,固有属性数据
    var piece=new Object();
    piece.actualStock=100;// 当前实际库存量,单位个
    piece.leadtime=1;// 到货天数,单位天
    piece.safeday=0.5;// 安全系数,单位天
    piece.supplyGap=2;//供应间隔日数,单位天
    piece.reorganizeDay=2;//整理准备日数,单位天

    // 最低库存量
    var minStorage=daysales*(piece.leadtime+piece.safeday);
    console.log("最低库存量="+minStorage);

    // 最高库存量
    var maxStorage=daysales*(piece.supplyGap+piece.reorganizeDay+piece.safeday);
    console.log("最高库存量="+maxStorage);

    // 入库数据,这是被动数据
    var inbounds=[50,0,50,0,50,0,50,0,50,0,90,0,90,0,90,0,90,0,40,0,60,0,70,0,];

    drawStockCurve(context,piece.actualStock,inbounds,outbounds,minStorage,maxStorage);
    drawBounds(context,minStorage,maxStorage,canvasWidth-40);

    context.restore();

    context.fillText("每日库存变化折线,红点意味着低于安全库存,黄点意味着超储",400,50);

    // 计算库存周转率
    var outTotal=0;// 出库总金额

    // 出库总金额=出库量累计
    for(var i=0;i<outbounds.length;i++){
        outTotal+=outbounds[i];
    }
    console.log("出库总金额="+outTotal);

    // 总库存金额
    var inStock=piece.actualStock;
    sum=0;
    for(var i=0;i<inbounds.length;i++){
        inStock=inStock+inbounds[i]-outbounds[i];
        sum+=inStock;
    }
    console.log("inStock="+inStock);

    var inAvg=sum/inbounds.length;// 平均库存量/平均库存金额
    console.log("平均库存金额="+inAvg);

    var storageRate=outTotal/inAvg*100;
    console.log("库存周转率="+storageRate);

    context.fillText("库存周转率="+toCurrency(""+storageRate+"")+"%",1000,40);

    context.fillText("库存",10,20);
    context.fillText("日期",1200,235);
}

function drawBounds(ctx,minStorage,maxStorage,axisLength){
    ctx.save();

    ctx.lineWidth=0.5;
    ctx.strokeStyle='red';

    // 画underage
    ctx.beginPath();
    ctx.moveTo(0, minStorage);
    ctx.lineTo(axisLength, minStorage);
    ctx.stroke();
    ctx.closePath();

    ctx.save();
    ctx.translate(-10,minStorage);
    ctx.rotate(getRad(180));
    ctx.scale(-1,1);
    ctx.fillText("告罄",0,0);
    ctx.restore();

    ctx.restore();

    ctx.save();

    ctx.lineWidth=0.5;
    ctx.strokeStyle='red';

    // 画underage
    ctx.beginPath();
    ctx.moveTo(0, maxStorage);
    ctx.lineTo(axisLength, maxStorage);
    ctx.stroke();
    ctx.closePath();

    ctx.save();
    ctx.translate(-10,maxStorage);
    ctx.rotate(getRad(180));
    ctx.scale(-1,1);
    ctx.fillText("超储",0,0);
    ctx.restore();

    ctx.restore();
}

function drawStockCurve(ctx,actualStock,inbounds,outbounds,minStorage,maxStorage){
    ctx.save();

    ctx.lineWidth=1;
    ctx.strokeStyle='black';
    ctx.fillStyle='black';

    var y=actualStock;
    var x;

    ctx.beginPath();
    for(var i=0;i<inbounds.length;i++){
        y=y+inbounds[i]-outbounds[i];
        x=i*50;
        ctx.lineTo(x, y);

        ctx.save();
        // 因坐标变换会导致文字错位,故采用位移+旋转+缩放的方式恢复
        ctx.translate(x,y);
        ctx.rotate(getRad(180));
        ctx.scale(-1,1);
        ctx.fillText("("+i+","+y+")",0,0);
        ctx.restore();
    }
    ctx.stroke();
    ctx.closePath();

    // 2
    y=actualStock;
    x=0;

    for(var i=0;i<inbounds.length;i++){
        y=y+inbounds[i]-outbounds[i];
        x=i*50;
        ctx.lineTo(x, y);

        if(y>maxStorage){
            ctx.beginPath();
            ctx.strokeStyle='yellow';
            ctx.arc(x,y,5,0,Math.PI*2,false);
            ctx.stroke();
            ctx.closePath();
        }

        if(y<minStorage){
            ctx.beginPath();
            ctx.strokeStyle='red';
            ctx.arc(x,y,3,0,Math.PI*2,false);
            ctx.stroke();
            ctx.closePath();
        }
    }

    ctx.restore();
}

function drawAxisX(ctx,axisLength){
    ctx.save();

    ctx.lineWidth=0.5;
    ctx.strokeStyle='navy';
    ctx.fillStyle='navy';

    // 画轴
    ctx.beginPath();
    ctx.moveTo(0, 0);
    ctx.lineTo(axisLength, 0);
    ctx.stroke();
    ctx.closePath();

    ctx.beginPath();
    ctx.moveTo(axisLength-Math.cos(getRad(15))*10, Math.sin(getRad(15))*10);
    ctx.lineTo(axisLength, 0);
    ctx.lineTo(axisLength-Math.cos(getRad(15))*10, -Math.sin(getRad(15))*10);
    ctx.stroke();
    ctx.closePath();

    // 画刻度
    var x,y;
    y=5;
    for(x=50;x<axisLength;x+=50){
        ctx.beginPath();
        ctx.moveTo(x, 0);
        ctx.lineTo(x, y);

        ctx.stroke();
        ctx.closePath();
    }

    // 写文字
    var i=0;
    for(x=0;x<axisLength;x+=50){
        ctx.save();
        ctx.scale(1,-1);
        ctx.fillText(i,x,y+10);
        ctx.restore();

        i++;
    }

    ctx.restore();
}

function drawAxisY(ctx){
    ctx.save();

    ctx.lineWidth=0.5;
    ctx.strokeStyle='navy';
    ctx.fillStyle='navy';

    // 画轴
    ctx.beginPath();
    ctx.moveTo(0, 0);
    ctx.lineTo(0, 200);
    ctx.stroke();
    ctx.closePath();

    ctx.beginPath();
    ctx.moveTo(Math.sin(getRad(15))*10, 200-Math.cos(getRad(15))*10);
    ctx.lineTo(0, 200);
    ctx.lineTo(-Math.sin(getRad(15))*10, 200-Math.cos(getRad(15))*10);
    ctx.stroke();
    ctx.closePath();

    // 画刻度
    var x,y;
    x=5;
    for(y=50;y<200;y+=50){
        ctx.beginPath();
        ctx.moveTo(x, y);
        ctx.lineTo(0, y);

        ctx.stroke();
        ctx.closePath();
    }

    // 写文字
    x=-19;
    for(y=50;y<200;y+=50){
        ctx.save();

        ctx.scale(1,-1);
        ctx.translate(0,-200);

        ctx.fillText(200-y,x,y);
        ctx.restore();
    }

    ctx.restore();
}

function getRad(degree){
    return degree/180*Math.PI;
}

function toCurrency(money) {
    if (/[^0-9\.]/.test(money)){
        return '0.00';
    }

    money = money.replace(/^(\d*)$/, "$1.");
    money = (money + "00").replace(/(\d*\.\d\d)\d*/, "$1");
    money = money.replace(".", ",");
    var re = /(\d)(\d{3},)/;
    while (re.test(money)) {
        money = money.replace(re, "$1,$2");
    }
    money = money.replace(/,(\d\d)$/, ".$1");

    return '' + money.replace(/^\./, "0.")+" ";
}
//-->
</script>

HTML5 Canvas 绘制库存变化折线 计算出库存周转率的更多相关文章

  1. HTML5 Canvas 绘制库存变化折线 计算出最高最低库存

    <!DOCTYPE html> <html lang="utf-8"> <meta http-equiv="Content-Type&quo ...

  2. HTML5 Canvas 绘制库存变化折线 画入库出库柱状图

    代码: <!DOCTYPE html> <html lang="utf-8"> <meta http-equiv="Content-Type ...

  3. HTML5 Canvas 绘制库存变化折线 增加超储告罄线

    <!DOCTYPE html> <html lang="utf-8"> <meta http-equiv="Content-Type&quo ...

  4. HTML5 Canvas 绘制库存变化折线

    <!DOCTYPE html> <html lang="utf-8"> <meta http-equiv="Content-Type&quo ...

  5. 使用 HTML5 Canvas 绘制出惊艳的水滴效果

    HTML5 在不久前正式成为推荐标准,标志着全新的 Web 时代已经来临.在众多 HTML5 特性中,Canvas 元素用于在网页上绘制图形,该元素标签强大之处在于可以直接在 HTML 上进行图形操作 ...

  6. 使用html5 Canvas绘制线条(直线、折线等)

    使用html5 Canvas绘制直线所需的CanvasRenderingContext2D对象的主要属性和方法(有"()"者为方法)如下: 属性或方法 基本描述 strokeSty ...

  7. 使用html5 canvas绘制圆形或弧线

    注意:本文属于<html5 Canvas绘制图形入门详解>系列文章中的一部分.如果你是html5初学者,仅仅阅读本文,可能无法较深入的理解canvas,甚至无法顺畅地通读本文.请点击上述链 ...

  8. 学习笔记:HTML5 Canvas绘制简单图形

    HTML5 Canvas绘制简单图形 1.添加Canvas标签,添加id供js操作. <canvas id="mycanvas" height="700" ...

  9. 使用html5 canvas绘制图片

    注意:本文属于<html5 Canvas绘制图形入门详解>系列文章中的一部分.如果你是html5初学者,仅仅阅读本文,可能无法较深入的理解canvas,甚至无法顺畅地通读本文.请点击上述链 ...

随机推荐

  1. c++文件流写入到execl中

    #include <iostream> #include <fstream> #include <string> using namespace std; int ...

  2. C#格式化时间,货币

    1.格式化货币(跟系统的环境有关,中文系统默认格式化人民币,英文系统格式化美元) string.Format("{0:C}",0.2) 结果为:¥0.20 (英文操作系统结果:$0 ...

  3. 高速备份还原MYSQL数据库

    #安装依赖包yum -y update gccyum -y install gcc+ gcc-c++ #安装cd /usr/local/softwaretar -jxvf p7zip_16.02_sr ...

  4. 微信支付报错:统一下单和拉起支付的appid不一致(原创)

    微信支付报错:统一下单和拉起支付的appid不一致 错误码:-2 提示参考: 参考统一下单的API (谦信君原创,转载请注明来源) 原因排查: 我们做的是APP微信支付 客户端向我服务端发请求,获取预 ...

  5. [BZOJ2730][HNOI2012]矿场搭建 点双 割点

    2730: [HNOI2012]矿场搭建 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 2852  Solved: 1344[Submit][Stat ...

  6. eclipse中的aptana插件的安装

    先下载 aptana插件包   我安装的eclipse版本是 indido版本号的. 三步骤: 1.将aptana解压到eclipse的目录下 2.打开eclipse目录下的dropins文件,新建一 ...

  7. python编码问题 与 代码换行问题

    转载请注明: 仰望高端玩家的小清新 http://www.cnblogs.com/luruiyuan/ python程序对于unicode码的支持情况不同 python3 支持较好,在文件开头加入如下 ...

  8. ASP.NET Core 2.2 基础知识(五) 环境

    一.环境变量 系统启动时,会读取环境变量 ASPNETCORE_ENVIRONMENT ,并将该变量的值存储在 IHostingEnvironment.EnvironmentName 字段中.如: 新 ...

  9. ASP.NET Core 2.2 基础知识(四) URL重写中间件

    说到URL重写就不得不提URL重定向. URL重定向 URL重定向是客户端操作,指示客户端访问另一个地址的资源.这需要往返服务器,并且当客户端对资源发出请求时,返回客户端的重定向URL会出现在浏览器的 ...

  10. Floyd-弗洛伊德算法

    今天,研究一下谁都能看懂的弗洛伊德算法. 首先,弗洛伊德算法是一种利用动态规划的思想寻找给定的加权图中多源点之间最短路径的算法. 这个算法需要一个用到一个二维数组啊a[][],而a[i][j]表示的就 ...