属性查找

类有两种属性:数据属性和函数属性

1. 类的数据属性是所有对象共享的

2. 类的函数属性是绑定给对象用的

class BeijingStudent:   school='Beijing'   def learn(self):       print('is learning')          def eat(self):       print('is eating')      def sleep(self):       print('is sleeping')s1=BeiJingStudent()s2=BeiJingStudent()s3=BeiJingStudent()#类的数据属性是所有对象共享的,id都一样print(id(BeijingStudent.school))

print(id(s1.school))print(id(s2.school))print(id(s3.school))

'''43773473284377347328'''#类的函数属性是绑定给对象使用的,obj.method称为绑定方法,内存地址都不一样#ps:id是python的实现机制,并不能真实反映内存地址,如果有内存地址,还是以内存地址为准print(BeijngStudent.learn)print(s1.learn)print(s2.learn)print(s3.learn)'''<function BeijngStudent.learn at 0x1021329d8><bound method BeijngStudent.learn of <__main__.BeijngStudent object at 0x1021466d8>><bound method BeijngStudent.learn of <__main__.BeijngStudent object at 0x102146710>><bound method BeijngStudent.learn of <__main__.BeijngStudent object at 0x102146748>>'''

在obj.name会先从obj自己的名称空间里找name,找不到则去类中找,类也找不到就找父类...最后都找不到就抛出异常

绑定到对象的方法的特殊之处

#改写class BeijingStudent:   school='Beijing'   def __init__(self,name,age,sex):       self.name=name       self.age=age       self.sex=sex   def learn(self):       print('%s is learning' %self.name) #新增self.name

   def eat(self):       print('%s is eating' %self.name)

   def sleep(self):       print('%s is sleeping' %self.name)s1=BeijingStudent('李坦克','男',18)s2=BeijingStudent('王大炮','女',38)s3=BeijingStudent('牛榴弹','男',78)

类中定义的函数(没有被任何装饰器装饰的)是类的函数属性,类可以使用,但必须遵循函数的参数规则,有几个参数需要传几个参数

BeijingStudent.learn(s1) #李坦克 is learningBeijingStudent.learn(s2) #王大炮 is learningBeijingStudent.learn(s3) #牛榴弹 is learning

类中定义的函数(没有被任何装饰器装饰的),其实主要是给对象使用的,而且是绑定到对象的,虽然所有对象指向的都是相同的功能,但是绑定到不同的对象就是不同的绑定方法

强调:绑定到对象的方法的特殊之处在于,绑定给谁就由谁来调用,谁来调用,就会将‘谁’本身当做第一个参数传给方法,即自动传值(方法__init__也是一样的道理)

s1.learn() #等同于BeijingStudent.learn(s1)s2.learn() #等同于BeijingStudent.learn(s2)s3.learn() #等同于BeijingStudent.learn(s3)

注意:绑定到对象的方法的这种自动传值的特征,决定了在类中定义的函数都要默认写一个参数self,self可以是任意名字,但是约定俗成地写出self。

类即类型

  提示:python的class术语与c++有一定区别,与 Modula-3更像。

  python中一切皆为对象,且python3中类与类型是一个概念,类型就是类

#类型dict就是类dictlist<class 'list'>

#实例化的到3个对象l1,l2,l3l1=list()l2=list()l3=list()

#三个对象都有绑定方法append,是相同的功能,但内存地址不同l1.append<built-in method append of list object at 0x10b482b48>l2.append<built-in method append of list object at 0x10b482b88>l3.append<built-in method append of list object at 0x10b482bc8>

#操作绑定方法l1.append(3),就是在往l1添加3,绝对不会将3添加到l2或l3l1.append(3)l1[3]l2[]>>> l3[]#调用类list.append(l3,111)等同于l3.append(111)list.append(l3,111) #l3.append(111)l3[111]

对象之间的交互

class Garen:        #定义英雄盖伦的类,不同的玩家可以用它实例出自己英雄;   camp='Demacia'  #所有玩家的英雄(盖伦)的阵营都是Demacia;   def __init__(self,nickname,aggressivity=58,life_value=455): #英雄的初始攻击力58...;       self.nickname=nickname  #为自己的盖伦起个别名;       self.aggressivity=aggressivity #英雄都有自己的攻击力;       self.life_value=life_value #英雄都有自己的生命值;   def attack(self,enemy):   #普通攻击技能,enemy是敌人;       enemy.life_value-=self.aggressivity #根据自己的攻击力,攻击敌人就减掉敌人的生命值。

我们可以仿照garen类再创建一个Riven类

class Riven:   camp='Noxus'  #所有玩家的英雄(锐雯)的阵营都是Noxus;   def __init__(self,nickname,aggressivity=54,life_value=414): #英雄的初始攻击力54;       self.nickname=nickname  #为自己的锐雯起个别名;       self.aggressivity=aggressivity #英雄都有自己的攻击力;       self.life_value=life_value #英雄都有自己的生命值;   def attack(self,enemy):   #普通攻击技能,enemy是敌人;       enemy.life_value-=self.aggressivity #根据自己的攻击力,攻击敌人就减掉敌人的生命值。

实例出俩英雄

g1=Garen('草丛伦')r1=Riven('锐雯雯')

交互:锐雯雯攻击草丛伦,反之一样

g1.life_value455r1.attack(g1)g1.life_value401

补充:

garen_hero.Q()称为向garen_hero这个对象发送了一条消息,让他去执行Q这个功能,类似的有:  garen_hero.W()  garen_hero.E()  garen_hero.R()

识别图中二维码,领取python全套视频资料

python面向对象(二)的更多相关文章

  1. python面向对象(二)——类成员

    Python面向对象    类成员 1.字段         普通字段    属于对象         静态字段    属于类   2.方法 普通方法   触发者是对象    括号里至少一个参数 se ...

  2. python面向对象二

    1.1类的静态属性,类方法,类的静态方法 1.1.1静态属性(@property) 在类中: python内置的@property装饰器就是负责把一个方法(函数)变成属性来调用. class Stud ...

  3. python 面向对象二 类和实例

    一.类和实例 面向对象最重要的概念就是类(Class)和实例(Instance),必须牢记类是抽象的模板,比如Student类,而实例是根据类创建出来的一个个具体的“对象”,每个对象都拥有相同的方法, ...

  4. Python 面向对象(二) 特殊方法

    一些Python特殊方法的汇总 __bases__    类的基类,返回元祖__base__  类的基类,也叫父类__call__ '类名()',类名加括号调用时执行的语句__class__ 对象或类 ...

  5. python 面向对象(二)--访问限制

    在Class内部,可以有属性和方法,而外部代码可以通过直接调用实例变量的方法来操作数据,这样,就隐藏了内部的复杂逻辑. 但是,从前面Student类的定义来看,外部代码还是可以自由地修改一个实例的na ...

  6. python 面向对象(二)成员

    ##################################总结########################### 类的成员: 变量: 实例变量      对象.属性=xxx 类变量    ...

  7. Python 面向对象二(转载)

    来源:www.cnblogs.com/wupeiqi/p/4766801.html 三.类成员的修饰符 类的所有成员在上一步骤中已经做了详细的介绍,对于每一个类的成员而言都有两种形式: 1.公有成员, ...

  8. 四十一、python面向对象二

    A.成员: 1.字段:静态字段(每个对象都有同一字段),普通字典(每个对象都有不同的数据) 2.方法:静态方法(无需使用对象的内容),类方法,普通方法(使用对象中的数据) 3.特性:普通特性(将方法伪 ...

  9. Python自动化开发 - 面向对象(二)

    本节内容 1.isinstance(obj,cls)和issubclass(sub,super) 2.反射 3.__setattr__,__delattr__,__getattr__ 一. isins ...

随机推荐

  1. RabbitMQ Performance Testing Tool 性能测试工具

    RabbitMQ Performance Testing Tool 介绍:https://www.rabbitmq.com/java-tools.html RabbitMQ Performance T ...

  2. php会话全揭秘

    一:php中sesion的配置 二: php手册中的函数 1:bool session_start ( void )  启动新会话或者重用现有会话 当会话自动开始或者通过 session_start( ...

  3. Atitit. Derby的使用总结attilax

    Atitit. Derby的使用总结attilax 1. Derby数据库的存储结构1 2. Derby gui工具1 3. 代码读写derby2 4. 与sqlite db4o的对比4 5. 参考5 ...

  4. [容器]python搭建简易服务器+docker导入多个镜像shell脚本

    从其他机器导出来的docker镜像,集中地放在某台上,其他的机器执行 curl xxx:8000/load_images.sh 来导入镜像,简单方便 使用python简易web服务器. (在镜像目录下 ...

  5. 183.Wood Cut【hard】

    183.Wood Cut[hard] Given n pieces of wood with length L[i] (integer array). Cut them into small piec ...

  6. Windows.form增删改查

    主界面 using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;usin ...

  7. iOS敏捷开发之道,经常使用的宏定义总结

    iOS开发中,直接在pch文件里导入宏定义. 在做项目的时候,直接拿过来使用,能够大幅度提高开发速度. 以下是 个人总结的一些宏定义. 假设大家有其它的经常使用的宏定义.欢迎加入.我会定期更新这个bl ...

  8. LeetCode459. Repeated Substring Pattern

    Description Given a non-empty string check if it can be constructed by taking a substring of it and ...

  9. PHP : ActiveRecord实现示例

    先简单介绍一下Active Record: Active Record(中文名:活动记录)是一种领域模型模式,特点是一个模型类对应关系型数据库中的一个表,而模型类的一个实例对应表中的一行记录.Acti ...

  10. Spring MVC单选按钮

    以下示例显示如何在使用Spring Web MVC框架的表单中使用单选按钮(RadioButton).首先使用Eclipse IDE来创建一个WEB工程,并按照以下步骤使用Spring Web Fra ...