HLS(HTTP Live Streaming)是Apple的动态码率自适应技术。主要用于PC和Apple终端的音视频服务。包括一个m3u(8)的索引文件,TS媒体分片文件和key加密串文件。

HLS的关键其实是生成m3u8索引文件和TS媒体分片,下面我将通过以下几个步骤讲述m3u8及TS媒体分片的生成:

第一步---获取TS文件:

TS(Transport Stream)既传输流,标准制定于mpeg2文档协议中,当时TS格式主要是为了数字电视传输而制定,制定的年限相当早,在网上能找到很完备的mpeg2文档介绍。大家可以参考mpege-2文档标准中TS流介绍学习该格式。

现在的我们下载的高清电影以mkv格式居多,早期的的电影可能一rmvb和avi居多,更早的甚至还有mpg格式,现在流行的视频网站下载的视频基本都是flv格式。这些格式都是非TS格式,不过不要紧,现在视频转码的软件也非常多,我们可以通过以下两种方式进行转码。

1,通过格式工厂软件,这是一个比较成熟的软件,网上百度下载即可,不过只有软件,不利于后期源码的直接开发;

    下载地址:http://www.pcfreetime.com/CN/index.html

2,通过ffmpeg进行格式转换,该工程为开源项目,我们在实际开发的过程中可以直接集成该源码,(具体的集成方式该篇文章不讲解,后期将对怎么封装调用ffmpeg做出相应介绍)。目前我们只是想获取TS文件用于生产m3u8索引文件和TS分片而已,直接下载ffmpeg的可执行程序,通过ffmpeg.exe转换即可:

下载地址:http://ffmpeg.org/

通过命令行模式进入到ffmpeg.exe所在的目录,在命令行中输入:ffmpeg.exe -i XXX.flv xxx.ts 即可,如下图:

图1

第二步--生成m3u8索引文件和TS媒体分片

1, m3u8 源码下,

下载地址:

https://github.com/johnf/m3u8-segmenter/archive/master.zip 该地址的源码主要是在linux系统编译,不过也能修改成在windows下编译。

windows的源码下载 :

官网:http://www.espend.de/artikel/iphone-ipad-ipod-http-streaming-segmenter-and-m3u8-windows.html     源码地址http://code.google.com/p/httpsegmenter/    不过也要依赖ffmpeg库,稍微修改下即可。

其实以上两个路径的源码其实是一样滴,下面那个是德国人修改写的,看后缀de就知道了,可能需要翻墙才能打开。

下面是截取segmenter.c中的代码分片片段:

    do {
double segment_time = 0.0;
AVPacket packet;
double packetStartTime = 0.0;
double packetDuration = 0.0; if (!decode_done)
{
decode_done = av_read_frame(ic, &packet);
if (!decode_done)
{
if (packet.stream_index != video_index &&
packet.stream_index != audio_index)
{
av_free_packet(&packet);
continue;
} timeStamp =
(double)(packet.pts) *
(double)(ic->streams[packet.stream_index]->time_base.num) /
(double)(ic->streams[packet.stream_index]->time_base.den); if (av_dup_packet(&packet) < )
{
fprintf(stderr, "Could not duplicate packet\n");
av_free_packet(&packet);
break;
} insertPacket(streamLace, &packet, timeStamp);
}
} if (countPackets(streamLace) < && !decode_done)
{
/* allow the queue to fill up so that the packets can be sorted properly */
continue;
} if (!removePacket(streamLace, &packet))
{
if (decode_done)
{
/* the queue is empty, we are done */
break;
} assert(decode_done);
continue;
} packetStartTime =
(double)(packet.pts) *
(double)(ic->streams[packet.stream_index]->time_base.num) /
(double)(ic->streams[packet.stream_index]->time_base.den); packetDuration =
(double)(packet.duration) *
(double)(ic->streams[packet.stream_index]->time_base.num) /
(double)(ic->streams[packet.stream_index]->time_base.den); #if !defined(NDEBUG) && (defined(DEBUG) || defined(_DEBUG))
if (av_log_get_level() >= AV_LOG_VERBOSE)
fprintf(stderr,
"stream %i, packet [%f, %f)\n",
packet.stream_index,
packetStartTime,
packetStartTime + packetDuration);
#endif segment_duration = packetStartTime + packetDuration - prev_segment_time; // NOTE: segments are supposed to start on a keyframe.
// If the keyframe interval and segment duration do not match
// forcing the segment creation for "better seeking behavior"
// will result in decoding artifacts after seeking or stream switching.
if (packet.stream_index == video_index && (packet.flags & AV_PKT_FLAG_KEY || strict_segment_duration)) {
segment_time = packetStartTime;
}
else if (video_index < ) {
segment_time = packetStartTime;
}
else {
segment_time = prev_segment_time;
} if (segment_time - prev_segment_time + segment_duration_error_tolerance >
target_segment_duration + extra_duration_needed)
{
avio_flush(oc->pb);
avio_close(oc->pb); // Keep track of accumulated rounding error to account for it in later chunks.
segment_duration = segment_time - prev_segment_time;
rounded_segment_duration = (int)(segment_duration + 0.5);
extra_duration_needed += (double)rounded_segment_duration - segment_duration; updatePlaylist(playlist,
playlist_filename,
output_filename,
output_index,
rounded_segment_duration); _snprintf(output_filename, strlen(output_prefix) + , "%s-%u.ts", output_prefix, ++output_index);
if (avio_open(&oc->pb, output_filename, AVIO_FLAG_WRITE) < ) {
fprintf(stderr, "Could not open '%s'\n", output_filename);
break;
} // close when we find the 'kill' file
if (kill_file) {
FILE* fp = fopen("kill", "rb");
if (fp) {
fprintf(stderr, "user abort: found kill file\n");
fclose(fp);
remove("kill");
decode_done = ;
removeAllPackets(streamLace);
}
}
prev_segment_time = segment_time;
} ret = av_interleaved_write_frame(oc, &packet);
if (ret < ) {
fprintf(stderr, "Warning: Could not write frame of stream\n");
}
else if (ret > ) {
fprintf(stderr, "End of stream requested\n");
av_free_packet(&packet);
break;
} av_free_packet(&packet);
} while (!decode_done || countPackets(streamLace) > );

2, 把下载下来的源码直接在vs中编译生成exe即可, 如我生成的exe为m3u8.exe:

图2

3, 通过命令行进入该目录,并在命令行中输入: m3u8.exe -d 10 -x m3u8list.m3u8 即可生成.m3u8文件和ts分片文件,如图2目录文件的m3u8list.m3u8 和-1.ts、-2.ts和-3.ts文件。

图3

4, 如以图2的目录列表,直接用VLC播放器就可以播放m3u8list.m3u8文件, 用写字板查看m3u8文件内容为:

#EXTM3U
#EXT-X-TARGETDURATION:10
#EXTINF:10,
-1.ts
#EXTINF:10,
-2.ts
#EXTINF:9,
-3.ts
#EXT-X-ENDLIST

好了,大功告成!  我们可以直接播放m3u8list.m3u8 和-1.ts、-2.ts、-3.ts文件 ,  也可以直接用http协议传输这些文件,就成了hls协议了

HLS(HTTP Live Streaming)协议之m3u8文件生成方式的更多相关文章

  1. 如何生成HLS协议的M3U8文件

    什么是HLS协议: HLS(Http Live Streaming)是由Apple公司定义的用于实时流传输的协议,HLS基于HTTP协议实现,传输内容包括两部分,一是M3U8描述文件,二是TS媒体文件 ...

  2. 将视频转换为 HLS(HTTP Live Streaming) 协议格式文件

    就是将视频文件转码(H264+ACC).分片(n个.ts文件).生成列表(.m3u8) 方便网站提供视频播放服务,提升加载速度,节省流量. 1.准备好源视频文件. 2.下载 ffmpeg(http:/ ...

  3. linux下搭建生成HLS所需的.ts和.m3u8文件

    要想利用HLS来实现视频的在线播放,就得需要将一个完整的视频文件切割成多个ts视频流,然后利用m3u8的索引文件来播放. 在Mac下,苹果提供了streamingTools的工具,里面有mediafi ...

  4. (HLS播放器之中的一个)HLS协议之M3U8解析

    參照 http://tools.ietf.org/html/draft-pantos-http-live-streaming-08, 能够对M3U8有比較系统的认识. HLS(HTTP Live St ...

  5. [视频播放] HLS协议之M3U8、TS流详解

    本文转载自:<hls之m3u8.ts流格式详解> HLS,Http Live Streaming 是由Apple公司定义的用于实时流传输的协议,HLS基于HTTP协议实现,传输内容包括两部 ...

  6. HLS的M3U8文件介绍

    HLS的M3U8文件介绍 HLS (HTTP Live Streaming)是Apple的动态码率自适应技术.主要用于PC和Apple终端的音视频服务. 相较于实时传输协议(RTP),HLS可以穿过任 ...

  7. MP4大文件虚拟HLS分片技术,避免服务器大量文件碎片

    MP4大文件虚拟HLS分片技术,避免点播服务器的文件碎片 本文主要介绍了通过虚拟分片技术,把MP4文件,映射为HLS协议中的一个个小的TS分片文件,实现了在不实际切分MP4文件的情况下,通过HLS协议 ...

  8. 基于HLS(HTTP Live Streaming)的视频直播分析与实现

    转自:http://www.cnblogs.com/haibindev/archive/2013/01/30/2880764.html HLS(HTTP Live Streaming)的分析: HTT ...

  9. m3u8文件合并处理

    m3u8文件合并处理 简介 M3U8 是 Unicode 版本的 M3U,用 UTF-8 编码."M3U" 和 "M3U8" 文件都是苹果公司使用的 HTTP ...

随机推荐

  1. (转)[OSX] 在 OS X 中安装 MacPorts 指南

    原地址:http://www.cnblogs.com/ifantastic/p/3677066.html 什么是MacPorts? MacPorts是使用于Mac OS中第三方包管理工具. MacPo ...

  2. php 文件操作中几种方法整理

    1.获取文件夹下所有文件个数 echo ShuLiang("../0503lianxi"); function ShuLiang($filename) { if(is_dir($f ...

  3. CFLAGS/CPPFLAGS/CXXFLAGS in Makefile介绍

    先来看一张关于Makefile中的常见预定义变量. CFLAGS 表示用于 C 编译器的选项,CXXFLAGS 表示用于 C++ 编译器的选项.这两个变量实际上涵盖了编译和汇编两个步骤.大多数程序和库 ...

  4. photoshop sdk

    http://blogs.adobe.com/photoshop/2013/09/introducing-adobe-generator-for-photoshop-cc.html

  5. 用友U8.70安装说明

    用友U8.70安装说明 U8.70安装说明一.安装前注意事项:1.       在安装U870之前,我们推荐您确保当前计算机操作系统是“干净”的,即计算机在安装过操作系统和更新过必要的系统补丁后没有安 ...

  6. Hello Bolg!

    初来乍到,将就闹点小情绪吧 博客, 作为一个即将毕业的小码农, 第一次写这东西似乎生涩了点. 而且第一眼看到这东西还觉得特玄乎,不过“化抽象为具体, 化复杂为简单”不正是自己的职业操守吗. 于是, 我 ...

  7. FreeBsdb FAMP Lamp环境

    aaarticlea/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAA1IAAAHlCAIAAABwFFq0AAAgAElEQVR4nO3d23WruhYA0JTmciiGTm

  8. 高效求幂取余 算法,复杂度 log(n)

    做TopCoder SRM 576 D2 L3 题目时,程序有个地方需要对一个数大量求幂并取余,导致程序运行时间很长,看了Editoral之后,发现一个超级高效的求幂并取余的算法,之前做System ...

  9. JMeter录制脚本

    Jmeter 是一个非常流行的性能测试工具,虽然与LoadRunner相比有很多不足,比如:它结果分析能力没有LoadRunner详细:很它的优点也有很多: l 开源,他是一款开源的免费软件,使用它你 ...

  10. [Redux] Extracting Container Components -- VisibleTodoList

    Code to be refacted: const TodoList = ({ todos, onTodoClick }) => ( <ul> {todos.map(todo =& ...