两个线程(Thread)调用同一个对象(使用Runnable接口的对象ThreadJob)

误区:下一个线程会从上一个线程结束的地方开始

正解:如

  1. public domd implements Runnable{
  2. int blance = 0;
  3. public void run{
  4. for(int i = 0; i < 50; i++){
  5. blance++;
  6. }
  7. }
  8.  
  9. }
  10.  
  11. domd runner = new domd();
  12. Thread t = new Thread(runner);
  13. Thread t =

最后,balance一定被改成100

注意:

  1. class TestSync implements Runnable{
  2. int balance;
  3.  
  4. public void run{
  5.  
  6. for(int i = 0; i < 20; i++){
  7. increment();
  8. }
  9. }
  10.  
  11. public void increment{
  12. int i = balance;
  13. balance = i + 1;
  14. }
  15.  
  16. }

i = balance;

balane = i + 1

当A线程在i = balance停下来sleep(),假如i被赋值为5

B线程让i被赋值为5,接着把balance改成6

继续改成7

当A线程醒来,继续刚才i=5,接着balance被改成6

//出现覆盖

因此,解决办法:锁(synchronized  原子化--不可分割)

对一个方法public synchronized void increment()

能保证A线程即使sleep(),B线程也无法存取该对象,A醒来后继续

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